Il museo prende vita con attività ludiche/digitali proposte ai visitatori (soprattutto scolaresche) organizzati in gruppi. Le sfide verteranno sulle conoscenza dei luoghi visitati in canoa e delle informazioni dalle guide nella discesa del fiume in canoa.
Alla squadra vincitrice verrà dato un piccolo gadget come premio ........
Attraverso la progettazione 3D gli alunni stanno realizzando alcuni rendering dei principali monumenti toccati da fiume.
Una volta stampati, i ciechi e ipovedenti (ma anche come sfida per i normodotati) potranno usarli come oggetto tattile per permettere loro di conoscere il territorio e i sui edifici