RULE
RULE
ルールについて
・概要
MPOとMPO+では、プレイすることが可能なルールの数に違いがあります。
MPOでは、MPO+のルールをプレイすることはできません。
MPOでは、4種類のルールをプレイすることができます。
MPO+では、シューティングレンジとチャットルームを含む6種類のルールをプレイすることができます。
またMPO+のキャプチャーミッション+では、MPOのキャプチャーミッションと比較しルールの一部に変更が加えられています。
ルール(MPO)
チーム分けの無い個人戦を行います。
制限時間内に最も多くの得点をとったプレイヤーが勝利します。
対戦中、得点がトップの人は得られる得点が倍になりますが、失う得点も倍になります。トップの人には「ケロタン」が表示され、トップを倒すと3倍の得点が得られます。
レッドチーム対ブルーチームのチーム戦を行います。
相手チームのプレイヤーを倒していき、先に相手チームのチケットを0にしたチームが勝利します。
チーム分けの無い「ケロタン」の奪い合いです。
「ケロタン」を入手後、一定時間待ち続けることができたプレイヤーが勝利します。
ステージ内にある「ケロタン」の奪い合いです。
レッドチーム、ブルーチーム共に、「ケロタン」を入手後、それぞれのゴールに設置し、一定時間守りきったチームが勝利します。
ルール(MPO+)
チーム分けの無い個人戦を行います。
制限時間内に最も多くの得点をとったプレイヤーが勝利します。
対戦中、得点がトップの人は得られる得点が倍になりますが、失う得点も倍になります。トップの人には「ケロタン」が表示され、トップを倒すと3倍の得点が得られます。
レッドチーム対ブルーチームのチーム戦を行います。
相手チームのプレイヤーを倒していき、先に相手チームのチケットを0にしたチームが勝利します。
チーム分けの無い「ケロタン」の奪い合いです。
「ケロタン」を入手後、ゴールエリアで一定時間待ち続けることができたプレイヤーが勝利します。
ステージ内にある「ケロタン」の奪い合いです。
レッドチーム、ブルーチーム共に、「ケロタン」を入手後、それぞれのゴールに設置し、一定時間守りきったチームが勝利します。
SHOOTING RANGE / シューティングレンジ
2つのチームに別れ、制限時間内にターゲットを撃ちポイントを競います。
ターゲットは、連続で撃つとポイントが上がり、撃ち続けると自チームのカラーにロックできます。
兵士が倒されるかフルトンを使うと、そのチームのロックしたターゲットが2つ解除されてしまいます。
ボーナスターゲットを破壊すると、ボーナス得点が入り、相手チームにロックされたターゲットを全解除できます。
CHAT ROOM / チャットルーム
制限時間内、自由に行動できます。
戦績には記録されません。
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