RANK
RANK
称号について
・概要
MPOとMPO+では、合計17種類の称号が用意され、その内の「KEROTAN」と「PIGEON」で獲得条件が異なります。
称号の獲得条件を1つも満たしていない場合は、「NO RANK」が表示され、これは称号の数にはカウントしていません。
称号の確認方法は、パーソナルデータの自分の成績の画面(RESULT)で称号を確認する事が可能で、プレイ中は相手から見たキャラクターの名前の右側に略称が表示されます。
「実践」とは「RC」を意味します。
ランキングは日本時間の午後5時に更新され、リアルタイムでは更新されません。
更新頻度は1日1回で、毎週火曜日の午後5時に週計のランキングがリセットされます。
称号の略称については、以下の称号名の右側にある()内に表記しています。
称号を獲得するには、①~の条件を全て満たす必要があります。
各種称号の獲得条件(共通)
① 実践での勝率 ≧ 0.65
② 殺害回数 ÷ 死亡回数 ≧ 1.53
③ 実践での累計プレイ時間 ≧ 15
④ VSレイティングランキングで30位以内であることが必要。
① 実践での勝率 ≧ 0.625
② 殺害回数 ÷ 死亡回数 ≧ 1.47
③ 実践での累計プレイ時間 ≧ 15
④ VSレイティングランキングで200位以内であることが必要。
① 実践での勝率 ≧ 0.60
② 殺害回数 ÷ 死亡回数 ≧ 1.43
③ 実践での累計プレイ時間 ≧ 10
① 実践での勝率 ≧ 0.55
② 殺害回数 ÷ 死亡回数 ≧ 1.33
③ 実践での累計プレイ時間 ≧ 10
① 殺害回数 ÷ 死亡回数 ≧ 1.53
② 実践での累計プレイ時間 ≧ 5
① ヘッドショット回数 ÷ 殺害回数 ≧ 0.30
② 殺害回数 ÷ 死亡回数 ≧ 1.33
③ 実践での累計プレイ時間 ≧ 5
① スコーピオンでの殺害回数 ÷ 殺害回数 ≧ 0.50
② 殺害回数 ÷ 死亡回数 ≧ 1.27
③ 実践での累計プレイ時間 ≧ 5
① ナイフでの殺害回数 ÷ 殺害回数 ≧ 0.075
② 殺害回数 ÷ 死亡回数 ≧ 1.27
③ 実践での累計プレイ時間 ≧ 5
① 被ヘッドショット回数 ÷ 死亡回数 ≧ 0.35
② 殺害回数 ÷ 死亡回数 ≦ 0.80
③ 実践での累計プレイ時間 ≧ 3
① ローリング回数 ÷ ラウンド数 ≧ 10
② 実践での累計プレイ時間 ≧ 3
① チームキル比率 ≧ 0.05
② 実践での累計プレイ時間 ≧ 3
① サーマルゴーグルとナイトビジョンの使用時間の累計 ≧ 5%
② 実践での累計プレイ時間 ≧ 3
① 最終ログイン日からの経過日数 ≒ 30
② 実践での累計プレイ時間 ≧ 3
① ラウンドあたりのキル数 ≦ 0.30
② ラウンドあたりのデス数 ≦ 0.50
② ラウンドあたりの敵へのスタン数 ≦ 0.30
③ ラウンドあたりの累計スタン数 ≦ 0.50
④ 実践での累計プレイ時間 ≧ 3
注意
上記の比率は累計ラウンドあたりで計算
① 累計白旗使用回数 ÷ 累計ラウンド数 ≧ 3.00
② 実践での累計プレイ時間 ≧ 3
各種称号の獲得条件(MPO)
① CMとTCMのプレイ比 ≦ 0.50
② CMとTCMでの累計プレイ時間 ≧ 2
③ 実践での累計プレイ時間 ≧ 3
①(CMのプレイ時間 + TCMのプレイ時間)÷ 累計プレイ時間 ≧ 0.75
② 実践での累計プレイ時間 ≧ 3
各種称号の獲得条件(MPO+)
① CM+とTCMのプレイ比 ≦ 0.50
② CM+とTCMでの累計プレイ時間 ≧ 2
③ 実践での累計プレイ時間 ≧ 3
①(CM+のプレイ時間 + TCM+のプレイ時間)÷ 累計プレイ時間 ≧ 0.75
② 実践での累計プレイ時間 ≧ 3
その他
NO RANK / 称号なし
称号の獲得条件を1つも満たしていない場合に表示されます。
SAVE METAL GEAR ONLINE