TEAM
GIGAスクール時代の
学習環境を考えよう。
TEAMの目的と研究方法
TEAMの目的と研究方法
本プロジェクトでは、学習環境・空間づくりのプロ「内田洋行」。最先端テクノロジー企業「ソニー」。GIGAスクール時代の通信を支える「NTT東日本」との協創で、10年先の教室環境”SUGOI部屋”を開発し、普通教室にも最先端の映像機器をはじめとするテクノロジーを導入することで、環境面と学習面の両面で、先行研究を進めつつ、未来の授業の形を提案しながら、普及可能な環境の開発を目指します。また、授業にとって圧倒的な情報となる高品質の素材コンテンツを「株式会社アフロ」と共同開発します。
1.主な発表形態
授業提案(事前収録) + 口頭研究発表
①佐藤正範 附属竹早小学校 -本チームの概要について-
②青木栄太 株式会社 内田洋行 -GIGAスクール時代に向けた特別教室「SUGOI部屋」の構築と検証-
③横山葉菜 附属竹早小学校 -SUGOI部屋の活用と「本物の」デジタルコンテンツの活用-
④崎山志光 株式会社アフロ -教室での写真活用の実践とオンライン社会科見学について-
⑤光成和真 ソニーマーケティング株式会社 -一人一台端末と大型提示装置の活用-
⑥佐藤正範 附属竹早小学校 -GIGAスクール時代の先を見据えた企業との共創による環境づくり~学校側の視点から~-
2.代表提案者(氏名・校種・教科等)
・佐藤 正範 附属竹早小学校 教諭 [総合・情報]
・横山 葉菜 附属竹早小学校 栄養教諭 [食育]
研究協力教員
・上野 貴弘 附属竹早小学校 教諭 [社会]
・幸阪 創平 附属竹早小学校 教諭 [道徳]
3.プロジェクトメンバー
4. 活動報告経過
→本研究会にお申込み頂いた方に、参加者特設Webをご案内します。報告と授業動画等を公開研究会の前週1月14日(金)に公開いたしますので特設Webをご確認ください。