The Sandbox که در سال 2018 توسط برندهای Animoca و بنیانگذاران Arthur Madrid و Sebastien Borget ایجاد شد، به دلیل نیاز روزافزون به تمرکززدایی در دنیای بازی شکل گرفت. گیمرها صدها ساعت را در دنیای مجازی می گذرانند، با این حال نمی توانند آیتم های گرانبهای درون بازی را بفروشند یا انتقال دهند.
بدون یک صندلی پشت میز، گیمرها در غیاب فرصت های مالکیت یا سرمایه گذاری، وقت و انرژی خود را در بازی ها صرف می کنند. بازیهایی مانند League of Legends، Counter-Strike: Global Offensive و Fortnite در سرفصلهای فروش آیتمهای درون بازی، از جمله فروش چشمگیر 50 میلیون دلاری پوست Fortnite که توسط Epic Games به پایان رسیده است، تبدیل شدهاند.
وارد Sandbox شوید. گیمرهایی که آرزوی مالکیت دیجیتالی را داشتند، سرانجام آن را در متاورس The Sandbox داشتند. همه جنبههای The Sandbox را میتوان از طریق اثبات مالکیت دیجیتال یا NFT با پشتوانه بلاک چین در اختیار داشت، به این معنی که اقلام منحصر به فرد هستند و متعلق به بازیکنان هستند. خواه یک شمشیر فوقالعاده بزرگ باشد یا سواری در Rollercoaster Tycoon، کاربران میتوانند مالکیت دارایی را ثابت کنند - و آنها را نیز دوباره بفروشند.
وقتی برای اولین بار وارد The Sandbox می شوید، با طیف گسترده ای از حالت های بازی، تجربیات و فرصت ها برای ساخت بازی های مستقل روبرو می شوید. میتوانید ماجراجویی بسازید، بازیهای ساختهشده توسط دیگران را انجام دهید، کالاهای دیجیتالی بخرید و بفروشید، و خیلی چیزهای دیگر – این دنیای دیجیتال صدف شماست.
به طور خلاصه، مفهوم Sandbox همه چیز در مورد ارائه ابزارها و زیرساخت ها برای افراد برای ایجاد تجربیات دیجیتالی است. آنچه که در عمل به نظر می رسد این است که از The Sandbox Game Maker و نرم افزار VoxEdit برای ایجاد بازی ها و آیتم های دیجیتال منحصر به فرد استفاده می کنید. روی پارچه Metaverse The Sandbox دوخته شده اند. اما فراموش نکنید - هر بازی که ایجاد می کنید متعلق به شما است، به این معنی که هزینه های پرداخت شده توسط گیمرها برای دسترسی به بازی به شما نیز بازمی گردد.
بنابراین، با هر بازی جدیدی که توسط کاربرانی مانند شما ایجاد میشود، The Sandbox گسترش مییابد تا به بازیکنان جهانهای بیشتری را برای کاوش و داشتن آیتمهای دیجیتال کمیاب ارائه دهد.