Activités
niveau 4°
niveau 4°
Probabilités
Probabilités
- Tirage dans une urne avec remise : 9 figures interactives pour une approche statistique et progressive
- Lancer de deux dés : on considère la somme des deux dés, que l'on lance de façon séquentielle
Calcul littéral
Calcul littéral
- Réduire une expression : générateur aléatoire de questions techniques sur la réduction d'expressions, réparties selon trois niveaux
- Développer une expression : générateur aléatoire de questions techniques sur le développement d'expressions, réparties selon quatre niveaux
Pythagore
Pythagore
- Première approche : un puzzle pour conjecturer une propriété importante...
- Démonstration : une des nombreuses démonstrations du théorème de Pythagore, sous forme d'un questionnaire interactif
- Triplets pythagoriciens : on promène une loupe sur des triplets pythagoriciens, on zoome et on translate...
Proportionnalité
Proportionnalité
- Lecture graphique : série de représentations graphiques aléatoires qui illustrent (ou n'illustrent pas) une situation de proportionnalité.
- Augmentations et diminutions : Jeu en 5 niveaux sur les augmentations et diminutions
Cosinus
Cosinus
- Activité d'approche : utilisation des tablettes en classe entière pour la découverte d'un quotient remarquable.
Nombres relatifs
Nombres relatifs
- Additions et soustractions : Activité d'entraînement sur des exercices aléatoires, corrigés en temps réel.
- Jeu des additions et soustractions : Trois niveaux sont proposés, il s'agit d'atteindre le 10/10 pour chacun d'entre eux...
Equations
Equations
- Activité de découverte : On se donne deux expressions A et B, et on recherche les nombres qui peuvent rendre ces deux expressions égales.
- Jeu des équations : jeu en 4 niveaux concernant la résolution d'équations du premier degré à une inconnue.
Espace
Espace
- Découverte des prismes, cylindres, pyramides et cônes : figures 3D qui permettent de générer ces solides. En augmentant le nombre de côtés du polygone de base, on visualise un lien entre deux familles de solides.
- Jeu des prismes et des pyramides : découverte, à travers un jeu du vocabulaire lié aux solides. Il s'agit de compter, puis de calculer le nombre de sommets, d'arêtes, de faces, d'arêtes latérales et de faces latérales.
niveau 5°
niveau 5°
Calcul littéral
Calcul littéral
- Réduire une expression : générateur aléatoire de questions techniques sur la réduction d'expressions, réparties selon quatre niveaux
- Développer une expression : générateur aléatoire de questions techniques sur le développement d'expressions, réparties selon quatre niveaux
Fractions
Fractions
- Comparaisons : activité sur trois niveaux de difficulté, où il faut transformer l'écriture de fractions pour pouvoir les comparer.
- Mixed numbers : une page qui explique comment les anglais notent quelquefois les fractions dont le numérateur est supérieur au dénominateur.
- Mixed numbers - le jeu : un jeu autour de la notation "mixed-numbers". Il s'agit aussi d'un petit entraînement au calcul mental sur la division et la multiplication...
- Fractions et droite graduée : Jeu en 4 niveaux où il s'agit de placer des points ou de lire des abscisses
- Addition et soustraction de fractions : Jeu en 4 niveaux où il s'agit d'additionner ou soustraire des fractions
Angles et triangles
Angles et triangles
- Inégalité triangulaire : découvrir une inégalité avec deux barres de mécano et un élastique.
- Somme de deux longueurs : Il s'agit de découvrir ce que donne l'inégalité triangulaire dans un endroit particulier du plan.
- Somme des angles d'un triangle : Approche et démonstration.
Aires et volumes
Aires et volumes
- Formules d'aire : découvrir les formules donnant l'aire du parallélogramme, du triangle et du trapèze.
- Conversion d'unités : sous forme d'un jeu, il s'agit de convertir des unités de longueurs, d'aires ou de volumes à l'aide d'un simple curseur.
- Conversion d'unités (2) : sous forme d'un jeu en 4 niveaux, il s'agit de convertir des unités de longueurs, d'aires ou de volumes.
- Du périmètre du cercle à l'aire du disque : Exercice interactif sur la détermination de l'aire d'un disque, connaissant le périmètre du cercle.
Nombres relatifs
Nombres relatifs
- Jeu de la droite graduée : Il s'agit de placer un point sur une droite graduée (jeu en trois niveaux de difficulté).
- Jeu du repère : Il s'agit de placer un point dans un repère du plan (jeu en trois niveaux de difficulté).
- Intercaler un nombre : Il s'agit d'intercaler un nombre entre deux autres (jeu en trois niveaux de difficulté).
- Additions et soustractions : Activité d'entraînement sur des exercices aléatoires, corrigés en temps réel.
- Jeu des additions et soustractions : Trois niveaux sont proposés, il s'agit d'atteindre le 10/10 pour chacun d'entre eux...
Symétrie centrale
Symétrie centrale
- Jeu du quadrillage : Sur deux niveaux de difficulté, il s'agit ici d'apprendre à placer correctement le symétrique d'un point (niveau 1) ou d'un segment (niveau 2) sur un quadrillage.