- Réduire une expression : générateur aléatoire de questions techniques sur la réduction d'expressions, réparties selon trois niveaux
- Développer une expression : générateur aléatoire de questions techniques sur le développement d'expressions, réparties selon quatre niveaux
- Première approche : un puzzle pour conjecturer une propriété importante...
- Démonstration : une des nombreuses démonstrations du théorème de Pythagore, sous forme d'un questionnaire interactif
- Triplets pythagoriciens : on promène une loupe sur des triplets pythagoriciens, on zoome et on translate...
- Activité d'approche : utilisation des tablettes en classe entière pour la découverte d'un quotient remarquable.
- Activité de découverte : On se donne deux expressions A et B, et on recherche les nombres qui peuvent rendre ces deux expressions égales.
- Jeu des équations : jeu en 4 niveaux concernant la résolution d'équations du premier degré à une inconnue.
- Découverte des prismes, cylindres, pyramides et cônes : figures 3D qui permettent de générer ces solides. En augmentant le nombre de côtés du polygone de base, on visualise un lien entre deux familles de solides.
- Jeu des prismes et des pyramides : découverte, à travers un jeu en 4 niveaux du vocabulaire lié aux solides. Il s'agit de compter, puis de calculer le nombre de sommets, d'arêtes, de faces, d'arêtes latérales et de faces latérales.