La 3D est désormais partout autour de nous, et elle débarque à l'école ! Que peut-on faire avec des objets virtuels ? Faut-il d'office une imprimante 3D ? Comment créer ses propres objets ? Existe-t-il des projets "clés sur porte" en 3D ? Cet atelier vous permettra de vous essayer à la création 3D et vous présentera les possibilités de la réalité augmentée.
Découvrir la 3D et ses usages pédagogiques
Utiliser du matériel pour vivre de la réalité augmentée
Lier une activité traditionnelle (bricolage) à l'utilisation d'outils numérique
Découvrir ce qu'est un Merge Cube
Un ordinateur/une tablette ;
Une feuille A4 avec un patron de "Merge Cube" imprimé
Un smartphone/une tablette avec une (ou plus) application Merge Cube
Qu'est-ce qu'un Merge Cube : les tutoriel
Le défi : Exploiter la Réalité Augmentée avec le Merge Cube
Merge est un petit cube aux bien drôles de faces... Habillées de nombreux symboles uniques, elles permettent à votre téléphone ou tablette de projeter un hologramme 3D dans votre environnement. C’est donc ce qu’on appelle de la Réalité Augmentée (AR). Pour faire découvrir le corps humain, le système solaire ou des traces du passé modélisées par des musées, le Merge Cube est un outil magique à déployer facilement avec son téléphone, sa tablette ou son ordinateur.
Le défi
Découpez le Merge Cube papier
Collez les différents bords du Merge Cube
Rendez-vous dans le store de votre support (smartphone / tablette) pour trouver des applications utilisables avec le Merge Cube
Testez le Merge Cube
Partagez les différentes applications utilisables dans notre mur collaboratif
NB : vous avez des difficultés à trouver une application utilisable ? N'hésitez pas à appeler le formateur.