Les livres numériques nous donnent l'occasion de créer un support interactif et vivant : on peut y intégrer du son, des vidéos ou même des activités numériques (voir atelier "créer des exercices interactifs"). Avec Book Creator, les élèves peuvent créer des livres au format portrait, carré ou horizontal depuis une tablette (application) ou un ordinateur (navigateur Google Chrome obligatoire). Dans cet atelier, vous découvrirez donc Book Creator.
Utiliser le service Book Creator ;
Créer un support en exploitant plusieurs médias
Un ordinateur/une tablette
Un accès à internet
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Les livres numériques peuvent être utilisés pour plusieurs activités. Dans une classe, au jour le jour, on peut s'en servir pour créer un récit d'une activité : une sortie en classe, une expérience scientifique, une animation vécue... Les enfants peuvent être des petits reporters et prendre des photos dès que c'est opportun pour illustrer plus tard ce journal de vie. Ils rédigeront de petits textes et mettront en page via Book Creator.
On se sert aussi de Book Creator pour créer des récits imaginaires. Avec des briques LEGO, on peut demander aux enfants de construire des décors et de mettre en scène des personnages au sein d'une histoire. On utilise aussi volontiers la technique du roman photo, ou du dessin... Lorsqu'on lance ce genre de construction de récit, on utilise généralement une thématique "imposée" pour aider les apprenants à avoir un point de départ clair. Exemple : "L'évasion de Bertrand le Brigand" où on demande aux enfants de nous dire comment Bertrand est parvenu à s'échapper de sa prison. On peut aussi s'inspirer de films "La nuit au musée", ou autre... En travail langagier, on peut inciter les enfants à utiliser un temps plutôt qu'un autre, au choix.
Dernier exemple : la numérisation d'albums existants. On demande à des élèves plus grands de numériser des albums jeunesse à partager avec des non lecteurs. Ici, le travail est autre : ils doivent enregistrer chaque phrase oralement pour que les petits "non lecteurs" puissent appuyer sur un bouton et entendre la voix d'un narrateur ! Un bel exercice d'oralisation. Dans cet exercice, on peut également demander à nos élèves d'augmenter le livre numérique d'exercices assurant la compréhension de l'histoire. Et c'est là le pont idéal avec l'atelier sur les exercices interactifs, et LearningApps notamment.
Un livre numérique peut donc contenir :
Du texte
Des photos (prises par les enfants ou pas)
De l'audio (à enregistrer directement depuis le site, intégrera un bouton d'action)
Des éléments web : vidéo Youtube, jeux interactifs... tout ce que vous pouvez lier grâce à un code "Embed"
Atelier : découverte de book creator
L'atelier vous demandera de créer un livre sur Book Creator. Dans un premier temps, vous devrez donc vous créer un compte sur le site.
Découvrez un exemple de livre numérique reprenant nos ateliers - vous y découvrirez des activités interactives et une insertion audio.
Et si on essayait de créer notre propre livre numérique ? Découvrez les fonctionnalités de Book Creator dans la présentation ci-dessous :
Jonathan Ponsard, instituteur à l'école de Borlon (à découvrir absolument !) et responsable du projet Edulab à Gosselies, nous partage également deux réalisations de ses élèves ! L'occasion pour vous de découvrir ce que donnent des Book Creator fait par des enfants.
Faites défiler les slides de ce document grâce aux flèches situées en bas à gauche (à côté du bouton "Play" qui assure une lecture automatique)
A votre tour de créer un livre numérique ! Votre défi est de créer un livre numérique qui comportera :
Des photos
Du texte
Au minimum un enregistrement vocal
un dessin "Autodraw"
Pour vous inspirer, vous pouvez créer :
un livre qui raconte votre journée d'atelier
illustrer une fable ou un conte célèbre !
Ou laisser libre court à votre imagination débordante...
Partagez votre résultat avec les autres !
A la fin de l'atelier
Si vous n'étiez pas sur votre PC personnel, pensez à vous déconnecter du site Book Creator.
Si créer du contenu vous plait, vous aimerez :
La création de vidéos en animation "Stop Motion" avec l'application "Animation" et des briques LEGO par exemple (fonctionne aussi avec de la plasticine)
La création de courtes vidéos automatiques avec l'application "Quik" de GoPro
La création de sujets de conversation avec Flipgrid (en primaire, à tester, ils sont peut-être un peu jeunes. Mais si c'est exploité en classe, pourquoi pas.)... D'ailleurs, vous pouvez répondre à mon flipgrid de présentation pour tester : https://flipgrid.com/98cf33c0
La création d'affiches et de design avec le site gratuit "Canva"