Update 2.0 - パッチノート
こんにちは、軍団の兵士諸君!
「Last Train Home(ラスト・トレイン・ホーム)」の二回目のアップデートがリリースされました。このアップデートは、皆様からの貴重なフィードバックやバグ報告を基に、多くの修正が施されております。ゲーム内の問題に関して熱心にご報告いただいた皆様のご協力に、心より感謝申し上げます。ゲーム体験の向上に向けて共に努力できることを嬉しく思います。改めて皆様のご貢献に感謝申し上げます。アップデートをお楽しみいただければ幸いです。
アップデートで解決された問題:
主な修正点:
兵士は今後、一度の死亡/離脱のみとし、複数の兵士が同時に死亡/離脱/レベルアップする場合も適切に処理
リサーチ/アップグレード(例:食堂車用リサーチや兵士の運搬能力)やクラフトレシピ(例:大砲シェル供給の解体)の適切な適用
リソース収集レポート(湖や村など)、クエスト(謎の家族)、ミッション(ノヴォニコラエフスク、バイカロヴォ)や列車の停車駅へのアクセス改善
兵士のスキル(スプリント、カモフラージュ)と特性(ゴースト)の効果正常化
実績(Nobody Left Behind、The Real MVP、Druzhina、Historically Accurate、Finally Some Good Fricking Food、Slow and Steady)の正常トリガー
バランスの変更:
旅の初期段階の難易度を若干緩和
エグジットエリア内で倒れた兵士は、少なくとも1人の兵士が正しく脱出した場合、列車に戻ることを可能に
敵の行動は、オプションメニュー内のミッション修正項目から「情報共有」「近接認識」「大音量認識」の範囲調整により、攻撃性を増す設定可能
兵士は直接撃たれた場合のみサイレントモードを失う
ガイド:
全ての列車車両に関する情報を含む列車デポガイドの追加
スキルツールチップにスキル中断行動(例:医療兵の治療スキル中断の移動コマンド)や禁止行動(例:機関銃手の集中射撃スキル展開中の移動不可)に関する言及を追加
その他の修正と改善:
注意:ミッション固有の問題は修正されていますが、問題が発生したミッションは再プレイし、そのミッションのセーブを使用しないことを推奨
バージョン番号をメインメニューとポーズメニューに表示されるように修正
バイカロヴォでは、すべての主要な目的を達成後に成功するように修正
セーブを読み込むと、死んだ敵が適切に処理されるように修正
パフォーマンス、安定性、ゲームプレイ、視覚音響のための多数の修正と改善
引き続きお楽しみください。次のアップデートをご期待ください!
Last Train Home – Update 2.0 – Patch notes
Hi, Legionaries!
We are excited to share that the second update for Last Train Home is now available, featuring numerous fixes inspired by your feedback and bug reports. We deeply appreciate your engagement and diligent reporting of issues in the game, and we are ever grateful that we can improve the gaming experience together. Thank you again for your contributions. Enjoy the update!
Update 2.0 - Patch Notes
Major fixes:
Soldiers now die/desert only once, and multiple soldiers dying/deserting/leveling up at the same time are handled properly
Research/upgrades (such as research for the Kitchen Car and soldier carry capacity) and crafting recipes (such as dismantling Artillery Shell Supplies) are now applied properly
Resource gathering reports (at lakes, villages, etc.), quests (Mysterious Family), missions (Novonikolaevsk, Bajkalovo), and train stops are now properly accessible
Soldier skills (Sprint, Camouflage) and traits (Ghost) now apply their effect correctly
Achievements (Nobody Left Behind, The Real MVP, Druzhina, Historically Accurate, Finally Some Good Fricking Food, Slow and Steady) now trigger correctly
Balancing changes:
The initial segments of the journey are now less punishing
Soldiers who are downed inside the Exit Area can now be taken back to the train if at least one other soldier from the squad exits correctly
Enemy behavior can now be made more aggressive by adjusting the ranges for Information Sharing, Proximity Awareness, and Loud Noise perception via the Mission Modifiers in the Options Menu
Soldiers now lose silent mode only if they have been directly shot at
Guides:
Added a Train Depot guide with information about all train cars you can obtain
Skill tooltips now mention actions that interrupt the skill (such as move commands interrupting the Medic’s Heal skill) or are forbidden by it (such as Machine Gunners being unable to move while having deployed their Focused Fire skill)
Other fixes and polishes:
Note: while mission-specific issues were fixed, we recommend that you replay such missions from the beginning and do not use in-mission save where you experienced the problem.
Version number is now available in the Main Menu and Pause Menu
Baikalovo now succeeds after all main objectives have been completed
Loading a save now handles dead enemies correctly
Numerous other fixes and polishes for performance, stability, gameplay, and audiovisuals
Enjoy & stay tuned!
更新日:2024年1月31日(水) 23:20