Έχοντας προδώσει τους μαθητές του, ο Αρχιμάγιστρος του Avaxium κατέστρεψε τον Πύργο του Αρκανισμού και παρέδωσε τον εαυτό του στην Σκιά. Αυτό άφησε τους Αρκανικούς Μάγους και Πολεμιστές χωρίς την μαγική τους πυξίδα που τους επέτρεπε να βρίσκουν ενέργεια για τα ξόρκια τους.
Παρόλα αυτά μία μαγική αύρα τους καλεί ακόμα...
Κάθε Αρκανικός Μάγος ξεκινάει το παιχνίδι του με ένα ξόρκι και στα επόμενα μπορεί να εμβαθύνει τις ικανότητες του. Ένας μάγος μπορεί να μάθει μέχρι δύο ξόρκια ανά παιχνίδι.
Αρκανικός Κύκλος
Με την καταστροφή του Πύργου του Avaxium και την προδοσία του Αρχιμάγιστρου, ένα μεγάλο κομμάτι από την γνώση πάνω στην τέχνη του Αρκανισμού χάθηκε. Τώρα η συνέχεια της τέχνης έχει βασιστεί στους ίδιους τους μάγους που ψάχνουν να βρουν πληροφορίες και γνώσεις για να συνεχίσουν το ταξίδι τους.
Ο Αρκανικός Κύκλος είναι ένα καραβάνι που στόχο έχει την συλλογή της Αρκανικής γνώσης. Εκεί οι μάγοι μπορούν να μαζευτούν και να ανταλλάξουν πληροφορίες που έμαθαν, ξόρκια και αντικείμενα που θέλουν να μελετήσουν ή να προστατέψουν.
Χαρακτηριστικά Κλάσης
Έχεις δέκα (10) πόντους μαγείας.
Μπορείς να φορέσεις μέχρι ελαφριά πανοπλία
Μπορείς να χειρίζεσαι όλα τα όπλα αλλά τα βαριά όπλα και τα δίχειρα λειτουργούν σαν να ήταν μονόχερα.
Ξόρκια
Για την ενεργοποίηση ενός ξορκιού ο Αρκανικός Μάγος θα πρέπει να ξέρει τα Σύμβολα Ρούνους που συνθέτουν το ξόρκι και να το έχει διδαχθεί από κάποιον έμπειρο μάγο.
Κάθε ξόρκι χρειάζεται μισό λεπτό μαγικής επωδής για να ενεργοποιηθεί και παραμένει ενεργοποιημένο μέχρι να χρησιμοποιηθεί.
Κάθε Αρκανικός Μάγος μπορεί να μάθει μέχρι εννιά ξόρκια. Με την ανανέωση της αρκανικής πηγής, οι μάγοι διαλέγουν ένα από τα δύο ξόρκια από κάθε επίπεδο μαγείας.
I. Ασπίδα ή Αρκανική Χάλκευση
II. Ανάκλαση ή Αρκανική Ενδυνάμωση
III. Αποκατάσταση
IV. Χρονικό Αντίγραφο ή Πλέγμα Προστασίας
V. Επαναφορά ή Αρκανική Αιγίδα
VI. Ροή της Αρκάνας ή Αδύναμο Σημείο
VII. Αρκανική Πλέξη ή Αρκανικός Κυνηγός
VIII. Αρκανική Επανόρθωση
X. Χρονική Ασπίδα ή Αρκανική Πανοπλία