Creative Common - C C
Laboratorio - Touchpoint 3
Laboratorio - Touchpoint 3
Creative Common CC
Docenti
Prof.ssa Rossi Giuliana Referente
Prof.ssa Giada Familiare
Descrizione
Il terzo punto di contatto tra venditore, consumatore e prodotto si presenta quando il prodotto viene acquisito dal consumatore. In genere l'acquisizione corrisponde ad una compravendita nel caso in cui ci sia esborso di denaro. Alcune volte lo scambio tra consumatore e produttore/venditore avviene a titolo gratuito. La scuola è un'istituzione pubblica e non può comportarsi come un'azienda ma può comunque permettere lo scambio a titolo gratuito.
Obiettivi
Rivedere gli elementi della compravendita prevista dal Codice Civile
Studiare il trasferimento di prodotti digitali
Considerare il concetto di copyright e copyleft
Studiare le diverse licenze Creative Common
Generare le icone delle licenze Creative Common
Tempi di realizzo
4 ore
Risorse
Aula
Lavagna classica/interattiva
Personal computer
File lavagne condivise
Collegamento ad Internet
Prodotto ottenuto
Licenza ed icona Creative Common
Modalità di esecuzione
Didattica laboratoriale
Peer education
Project based learning
Classi impegnate
3AGC (Elementi di compravendita come da C.C.)
4BGC (Licenze Creative Common)
Valutazione
3AGC L’attività non è curricolare e viene valutato il processo
4BGC Valutazione di processo e di prodotto