สาระสำคัญ
การทำงานเบื้องต้นของโปรแกรม SketchUp ควรศึกษาการใช้งานเบื้องต้น การสร้างไฟล์ บันทึก เปิด
และออกจากโปรแกรม การเลือกเทมเพลตให้เหมาะสมกับงาน การอ้างอิงตำแหน่งโมเดล
โดยเน้นการปฏิบัติจริง เพื่อให้เกิดการเรียนรู้ และเกิดทักษะการใช้งาน
สาระการเรียนรู้
การสร้างไฟล์ใหม่
การบันทึกไฟล์
การเปิดไฟล์
การออกจากโปรแกรม
การเลือก Template
การทำงานกับแกนอ้างอิง
ผลการเรียนรู้
ข้อ 5 สามารถสร้างไฟล์ บันทึก เปิด และออกจากโปรแกรม SketchUp ได้
ข้อ 6 สามารถเลือกและประยุกต์ใช้เทมเพลต และอธิบายตำแหน่งอ้างอิงบนโมเดลได้
การทำงานบน SketchUp ให้มีประสิทธิภาพต้องเริ่มต้นจากการทำความเข้าใจ วิธีการทำงานกับระบบไฟล์ เพื่อจะสามารถใช้ไฟล์งานและจัดเก็บไฟล์ได้อย่างถูกต้อง
2.1 การสร้างไฟล์ใหม่
เมื่อเรียกใช้งาน SketchUp ก็จะเริ่มต้นทำงานกับไฟล์ใหม่ได้ทันที โดยให้สังเกตที่ไตเติลบาร์
จะมีชื่อไฟล์ว่า Untitled แสดงว่าไฟล์นี้ยังไม่มีการบันทึกไฟล์ เนื่องจากเป็นไฟล์ใหม่
นอกจากนั้นโปรแกรมจะจัดเตรียมโมเดลรูปคนยืนใกล้กับแกนหลักทุกครั้งด้วย ถ้าไม่ใช้ก็สามารถลบทิ้งได้
แต่ถ้าเราต้องการสร้างไฟล์ใหม่ โดยละทิ้งทุกอย่างที่กำลังทำอยู่ให้เลือกคำสั่ง File --> New
หรือกดคีย์ Ctrl + N
2.2 การบันทึกไฟล์
หลังจากที่เริ่มทำงานบนพื้นที่การทำงานไปบ้างแล้ว หากต้องการเก็บบันทึกไฟล์งานไว้ แต่เรายังไม่เคยบันทึกไฟล์นี้มาก่อน ให้เลือกคำสั่ง File --> Save หรือกด Ctrl + S ไฟล์ที่ได้ จะมีนามสกุล .skp ซึ่งเป็นไฟล์งานของ SketchUp
ถ้าต้องการบันทึกไฟล์เดิมที่กำลังทำงานให้กลายเป็นไฟล์ใหม่ (ชื่อใหม่) ให้เลือกคำสั่ง File --> Save As… และตั้งชื่อใหม่
2.3 การเปิดไฟล์
การเปิดไฟล์หรือการเรียกชิ้นงานที่ถูกสร้างไว้ก่อนหน้า จะต้องเปิดเฉพาะไฟล์นามสกุล .skp เท่านั้น เนื่องจากไฟล์ที่ถูกสร้างจาก SketchUp จะถูกเก็บไฟล์ไว้นามสกุลนี้ โดยเปิดไฟล์ด้วยคำสั่ง File --> Open หรือกดคีย์ Ctrl + O