รางวัลและความสำเร็จ
รางวัลและความสำเร็จ
จากการจัดกิจกรรมการเรียนการสอนวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (เทคโนโลยี) และวิชาคอมพิวเตอร์สร้างสรรค์ ในภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2567 และภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2568 นักเรียนมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนสูงขึ้น และทักษะด้านคอมพิวเตอร์มากขึ้น สามารถนำ AI จากการเรียนมาสร้างเป็นผลงานและชิ้นงานได้อย่างหลากหลาย