รายงานการใช้นวัตกรรมการเรียนรู้
การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาวิทยาศาสตร์กายภาพ (เคมี ๑)
เรื่อง สารประกอบไฮโดรคาร์บอน สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5/1ด้วยกระบวนการสืบเสาะหาความรู้
ร่วมกับการ์ดเกม โดยใช้กิจกรรม Hydrocarbon Quest: เกมผจญภัยในโลกไฮโดรคาร์บอน
สร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยี และแหล่งเรียนรู้
สร้างและหรือพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้ โดยมีการริเริ่ม ค้นคว้า และพัฒนาสื่อนวัตกรรมเทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้สอดคล้องกับกิจกรรมการเรียนรู้สามารถแก้ไขปัญหาในการเรียนรู้ของผู้เรียนและทำให้ผู้เรียนมีทักษะการคิด และสามารถสร้างนวัตกรรมได้และเป็นแบบอย่างที่ดีในการสร้างและหรือพัฒนาสื่อนวัตกรรม เทคโนโลยีและแหล่งเรียนรู้ โดย ผลิตสื่อ / นวัตกรรม ขึ้น ได้แก่ ป๊อบอัพ แผ่นพับความรู้ หนังสือเล่มเล็ก แบบฝึกทักษะการเรียนรู้ การ์ดเกม และเกมต่างๆจากสื่อออนไลน์
การใช้แหล่งเรียนรู้
พัฒนาบรรยากาศห้องเรียนในรูปแบบผสมผสาน ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียนใช้การเรียนรู้รูปแบบผสมผสานผ่าน Messenger , Line วีดีทัศน์ สื่อออนไลน์ นักเรียนสามารถเรียนรู้ทบทวนได้ตลอดเวลา โดยคำนึงถึงความแตกต่างระหว่างบุคคล