Vihil poznał Nero krótko po przebudzeniu, podczas jednego ze zleceń. Chłopak doprowadził do zmiecenia Belhatova z powierzchni ziemi i odebrał życie kilku osobom. Jego siła charakteru i skłonność do przemocy zaimponowała wówczas królowi insektów, co popchnęło go w pewnym momencie, do darowania Nero życia. Przez pewien okres Vihil postrzegał go jako dobrego znajomego. Ich drogi rozeszły się jednak nieoczekiwanie. Przez ten okres wiele się zmieniło i ciężko powiedzieć, jaka byłaby ich relacja w przypadku ponownego spotkania.
Jeden z grzechów głównych. Kobieta, która przyjęła Vihila w szeregi Qliphoth i podarowała mu Geass. Pełni dla insektoida w pewnym sensie rolę starszej siostry. Przed wydarzeniami z grobowca Briana, Vihil prawdopodobnie zrobiłby wszystko, o co Envy by go poprosiła. Po dezercji ich relacja stoi jednak pod znakiem zapytania. Vihil nie żywi technicznie żadnej urazy do Envy, gdyby było to możliwe, z chęcią połączyłby z nią siły. Jeśli jednak ta nie zdecyduje się odwrócić od Lucyfera, prawdopodobnie staną się dla siebie wrogami.
Pierwsza osoba, której udało się skutecznie oszukać Vihila i najdotkliwiej go zranić. W kluczowym momencie król insektów darował mu życie, czego szczerze żałuje. Świadomy różnicy w sile, starał się jednak zachować nienawiść dla siebie i utrzymywać w miarę neutralny stosunek. Po dezercji Vihil spodziewa się odwetu ze strony Greeda i chociaż napawa go to mimo wszystko niepokojem, czeka z niecierpliwością na szansę, by się zemścić.
Anielica, która objawiła się Vihilowi w przedśmiertnej wizji i dzięki której (przynajmniej w mniemaniu herosa) udało mu się przezwyciężyć śmierć. Obrał sobie za cel spotkanie białowłosej na żywo i chociaż jego wyobrażenia nieco rozminęły się z rzeczywistością, Vihil wciąż ma głębokie przeczucie, że jego losy są w jakiś sposób związane z panienką Eclair. Liczy również na zawiązanie pewnego rodzaju współpracy pomiędzy swoim formowanym ugrupowaniem a reprezentowaną przez kobietę Pax Aurea.
Bohaterka poznana podczas eksploracji grobowca Briana. Vihil nie wyrobił sobie wobec niej szczególnej opinii, pamięta jednak, że dziewczyna chętnie angażowała się w dialog i zestawiała z nim swoją kontrastującą ideologię. Vihil doświadczył jej poprzedniego życia, co uświadomiło mu potencjał bojowy Aer oraz jej relację z Lucyferem. To drugie popycha go delikatnie w nieufność, ale stosunek szarowłosego do anielicy wciąż można określić jako bardziej pozytywny niż negatywny.
Ważna figura, będąca tak jak Vihil członkiem ekspedycji do grobowca Briana. Wykazuje wysoki potencjał bojowy i ponadprzeciętną inteligencję. Vihil nawet po przyjrzeniu się jej przeszłości nie potrafi jednak stwierdzić jednoznacznie, co kieruje jej działaniami. Ta tajemnica stanowi w jego opinii punkt zaczepienia potencjalnego konfliktu. Vihil po wszystkim, co wydarzyło się na zleceniu, nie ma wobec Hex żadnych negatywnych odczuć i z chęcią sprzymierzyłby się z nią ponownie. Mimo to nie byłby szczególnie zaskoczony, gdyby któregoś dnia znalazł się po drugiej stronie jej rewolweru, z lufą skierowaną w swoją skroń.
Trzecioplanowy bohater ekspedycji do grobowca Briana. Vihil czuje do niego wyraźną niechęć. Nie na tyle oczywiście, by uznać za wroga, ale maniera wypowiedzi i zachowanie Arthorusa strasznie działają mu na nerwy. To samo tyczy się jego chowańca. Wróżka Alette jest zdaniem Vihila skrajnie irytującym stworzeniem, którego działanie sprowadza się do niczego więcej niż bezładnego bzyczenia nad uchem. Król insektów nie nazwałby tej relacji negatywną, liczy jednak, że jego ścieżka więcej nie przetnie się z tą, po której stąpa ork.