강의 소개
항공기를 구성하는 형상 요소에 대한 기본 지식 및 특성 학습
주날개, 동체, 꼬리날개, 착륙장치, 엔진 등
학습 내용에 기반한 실제 설계 프로그램 학습 및 형상 설계 실습
각 팀별 원하는 Class의 항공기를 조사 및 벤치 마킹
형상 요소들을 조합한 새로운 형상 생성
해당 형상에 따른 실제 프로그램 활용 실습
강의 소개
항공기 초기설계 과정에 대한 전반적인 지식 및 실제 해석 프로그램 학습
개념 생성 및 선정, 사이징, 해석
OpenVSP, AVL, Qblade 등
학습 내용에 기반한 수치 기반 항공기 설계 과정 실습
주어진 RFP에 기반한 성능, 임무 요구도 분석
개념 형상 스케치 및 선정
사이징 및 결과 기반 다분야 기체 해석