Oplevelsesdesign er at skabe oplevelser, der gør indtryk og bliver husket. Det handler om at engagere folk, f.eks. ved at lade dem deltage aktivt gennem spil, interaktion eller aktiviteter. Målet er at vække følelser og gøre oplevelsen meningsfuld igennem ens produkt.
Ude fra netop oplevelses design har vi produceret et prodult, da vi har lavet et projekt der omhandler det. Herunder er linket til vores fællessite hvor der stå mere om vores projekt:
https://sites.google.com/view/oplevelsesdesignm/start
Egen reflektion:
Dette projekt var, som sagt, et selvvalgt projekt, så vi kunne selv bestemme, hvad vi ville lave. Her valgte vi at arbejde i Blender og lavede en visuel ide til et produkt med AR, hvor man med en x-ray-effekt kunne se igennem en Monster-energidrik og se indholdet. Det var ret sjovt at arbejde med noget, der både var kreativt og lidt teknisk. Det gav også god mening, fordi vi kunne bruge nogle af de ting, vi har lært før, og få det til at hænge sammen på en ny måde.