FRANÇAIS
Jean-Héon™ annonce aujourd’hui que le support de Windows 32 bits sera maintenu pour l’ensemble de ses jeux et logiciels, incluant Joystie™, Picola Anatis Jr. Paint™,Fi Shu Mi Gun™, et toutes les futures créations développées par l’entreprise.
Tant que Windows 10 LTSC 32 bits et le moteur Godot notre principale plateforme de développement continueront de prendre en charge l’architecture 32 bits, Jean-Héon™ poursuivra activement le support de cette version.
Cela signifie que la compatibilité sera assurée au moins jusqu’en 2032, date de fin prévue du support de certaines éditions de Windows 10 LTSC.
Continuer de soutenir nos utilisateurs fidèles
De nombreux utilisateurs, écoles, industrie, entreprises, et petites structures utilisent encore des systèmes 32 bits, notamment sous Windows 10 LTSC. Jean-Héon™ souhaite leur offrir une continuité d’usage sans contrainte.
Tant que Godot prend en charge le 32 bits, nous le ferons aussi
Nos jeux et applications étant développés avec le moteur libre Godot, la compatibilité sera maintenue tant que Godot continuera d’offrir la possibilité de compiler et d’exécuter des versions 32 bits.
Un engagement pour la durabilité logicielle
Jean-Héon™ reste fidèle à sa philosophie : prolonger la vie utile des logiciels et garantir une accessibilité maximale, peu importe la configuration de l’utilisateur.
Les versions Windows 32 bits de tous les produits Jean-Héon™ continueront d’être proposées et maintenues.
Les versions Windows 64 bits (x86 et ARM), Linux (x86 et ARM), macOS et Android continueront également d’évoluer parallèlement.
Lorsque la fin de support de Windows 10 LTSC arrivera a terme en 2032 ou si Godot met fin à la compatibilité 32 bits, Jean-Héon™ abandonnera définitivement le support de Windows en 32 bits et invitera ses utilisateurs de passer a un système 64 bits.
Le support des architectures 32 bits sous Linux (x86 et ARM) reste intégralement préservé.
Les distributions GNU/Linux continuant de soutenir cette architecture, nos logiciels et jeux demeureront accessibles sur une large variété de systèmes libres et légers.
ANGLAIS
Jean-Héon™ announced today that 32-bit Windows support will continue for all of its games and software, including Joystie™, Picola Anatis Jr. Paint™, Fi Shu Mi Gun™, and all future creations developed by the company.
As long as Windows 10 LTSC 32-bit and the Godot engine, our main development platform, continue to support the 32-bit architecture, Jean-Héon™ will actively continue to support this version. This means that compatibility will be ensured at least until 2032, the planned end of support for certain editions of Windows 10 LTSC.
Why this choice?
Continue to support our loyal users
Many users, schools, industries, businesses, and small organizations still use 32-bit systems, particularly Windows 10 LTSC. Jean-Héon™ wants to offer them seamless continuity of use.
As long as Godot supports 32-bit, we will too.
Since our games and applications are developed with the open source Godot engine, compatibility will be maintained as long as Godot continues to offer the ability to compile and run 32-bit versions.
A commitment to software sustainability. Jean-Héon™ remains true to its philosophy: extending the useful life of software and ensuring maximum accessibility, regardless of the user's configuration.
What this entails:
32-bit Windows versions of all Jean-Héon™ products will continue to be offered and maintained.
64-bit Windows (x86 and ARM), Linux (x86 and ARM), macOS, and Android versions will also continue to evolve in parallel.
When Windows 10 LTSC support ends in 2032, or if Godot ends 32-bit compatibility, Jean-Héon™ will permanently abandon support for 32-bit Windows and encourage its users to upgrade to a 64-bit system.
What about Linux?
Support for 32-bit architectures under Linux (x86 and ARM) remains fully preserved.
As GNU/Linux distributions continue to support this architecture, our software and games will remain accessible on a wide variety of free and lightweight systems.