"L'impatto dell'informatica nella città e nella ricerca architettonica contemporanea  

Il World Wide Web" 


"Il mondo dei pixel materialità e immaterialità.

Hardware e schermi, la digitalizzazione delle immagini. Il mondo raster. "


"La stratificazione e le sovrapposizioni 

 Il Mondo dei vettori. Geometrie e layer. "


"Masse, collisioni, traiettorie 

  La creazione della tridimensionalità. Estrusioni, Rotazioni, Operazioni booleane  "

"L'organizzazione delle informazioni in Modelli 

 Lo Spreadsheet, il Data-base "

"I progetti della modificazione 

 Interconnessioni dinamiche. Strutture gerarchiche e modelli intelligenti "