"L'impatto dell'informatica nella città e nella ricerca architettonica contemporanea
"Il mondo dei pixel materialità e immaterialità.
Hardware e schermi, la digitalizzazione delle immagini. Il mondo raster. "
"La stratificazione e le sovrapposizioni
Il Mondo dei vettori. Geometrie e layer. "
"Masse, collisioni, traiettorie
La creazione della tridimensionalità. Estrusioni, Rotazioni, Operazioni booleane "
"L'organizzazione delle informazioni in Modelli
Lo Spreadsheet, il Data-base "
"I progetti della modificazione
Interconnessioni dinamiche. Strutture gerarchiche e modelli intelligenti "