Фрагмент игры с флеш-карточками в Quizlet
(URL: quizlet.com/434986659/flashcards )
- это форма интерактивного оформления материала в виде двусторонних карточек: на одной стороне пишется часть информации, на другой - пояснения к ней.
Флеш-карточки можно наполнять иллюстрациями и использовать для заучивания материала или для создания викторин и тестов.
Базируются на принципе интервального повторения - хорошо заученные карточки откладываются, карточки, где допускаются ошибки, попадают в активно тренируемую часть.
Впервые принцип интервального повторения с помощью карточек применил немецкий ученый и журналист Себастьян Лейтнер более 40 лет назад.
Название флеш-карточки происходит от англ. flash 'вспышка'. Это означает, что при переворачивании карточки происходит мгновенное узнавание (или проверка) правильного ответа.
Барабук Пример "Художники-передвижники" (ссылка) La météo (link) Инструкция (ссылка)
Udoba (вариант викторины - после выбора ответа карточка переворачивается и ученик узнает правильный ответ) Инструкция (ссылка) Пример Викторина "Русские писатели" (ссылка)
Quizlet (разные режимы работы - заучивание, множественный выбор, ввод слова, есть игры (найди пару), итоговый тест) Инструкция (видео, 0:03, ссылка) Пример "Мебель на китайском" (ссылка)
Brainscape (в бесплатной версии картинки нельзя использовать, англоязычный интерфейс, перед созданием карточек нужно создать класс и коллекцию) Инструкция (ссылка) Пример Transport and Travel (для просмотра нужна регистрация, link) "Орфография русского языка" (ссылка)
Interacty (самые разные форматы заданий на основе переворачивания карточек - "Истина/Ложь", "Отгадай по контуру", "Слово в контексте" и т.д.) Пример How to Express your Feelings in English Инструкция М.А. Орешко (ссылка)
Лучшие сервисы для создания флеш-карточек // ЛаЛаЛань. lala.lanbook.com/luchshie-servisy-dlya-sozdaniya-flesh-kartochek
Орешко М.А. Флеш-карточки // ИКТ-мастерилки (сайт). ikt-masterilki.ru/category/flash-cards/