- это одна из форм эстетической, неутилитарной деятельности, доставляющей ее участникам и зрителям эстетическое наслаждение, удовольствие, радость. В игре воспроизводятся некие ситуации общественной жизни, а участники выполняют некие роли (ср. спортивная игра, театральная постановка). Результат игры: выигрыш, приносящий психологически комфортные чувства и ощущения.
Геймификация - внедрение элементов игры в неигровые процессы реального мира (как онлайн, так и офлайн), в том числе и для обучения, повышения вовлеченности обучающихся в решение задач и усвоение материала. Элементы геймификации:
•получение поощрений за достижение определенного уровня;
•наличие истории и героев;
•эмоциональное вовлечение в сюжет игры.
-соревнование 2-5 игроков, предполагающее их движение к цели по игровому полю с помощью фигурок по количеству выпавших на кубиках очков. Во время движения игроки решают задания, правильное выполнение которых влияет на продвижение игрока.
-(от англ. Jeopardy "Рискуй!") тип групповых онлайн-игр с игровым полем в виде сетки, где по вертикали указаны темы вопросов, а по горизонтали - их сложность, выраженная в баллах. В случае правильного ответа команда, выбравшая вопрос определенной стоимости по определенной теме получает эти баллы в свою копилку. Выигрывает команда, которая наберет больше баллов по итогам всей игры.
Genial.ly (пример Л.Ю. Щипицина Umweltspiel)
Baamboozle Пример "География" URL
Joyteka российский сервис с разнообразным функционалом, в т.ч. есть викторины "Своя игра". Инструкция (ссылка)
Приложение yandex.ru/games/app/104453
LearningApps Пример Чудеса и изобретения Инструкция (ссылка)
Udoba Пример Сказки Пушкина Инструкция (ссылка)
Interacty Пример Памятники животным Инструкция (ссылка)
Udoba Пример Новогодний кроссворд Инструкция (ссылка)
Genial.ly Пример Угадай минерал Инструкция (ссылка)
Геймификация // Сберуниверситет: словарь. sberuniversity.ru/edutech-club/glossary/943/
Гераскевич Н.В., Нургалиева В.Ю. Геймификация процесса развития языковой компетенции в иноязычном школьном образовании // Вестник Сургутского государственного педагогического университета. 2023. № 1 (82). С. 86-94.
Орешко М.А. Онлайн-сервисы для создания игр и викторин: презентация. 2023. vk.com/doc2440945_654174223?hash=zq34aaCb0vlr3d812iXBJdNFOU6Zp3LI4etURzQaoys&dl=MOQFDWZBZe6jeHR5eg6ockx98QtOlEfkuIMuUGaHRd8