Фрагмент веб-квеста в Genial.ly (автор: М.Книжкина, 2023, ссылка)
- (дословно с английского «поиск во Всемирной паутине) приключение, погруженное в определенную ролевую ситуацию, основанное на выполнении заданий с привлечением предложенных веб-ресурсов. Веб-квест завершается решением всех заданий (и нахождением итогового ключевого слова) либо созданием на основе веб-ресурсов своего проектного задания, которое защищается на этапе презентации.
Технология придумана в 1995 г. профессором образовательных технологий Берни Доджем.
Квест-комната: Простейшая разновидность веб-квеста - поиск выхода из комнаты онлайн, при этом нужно находить вопросы (или задания), спрятанные в разных частях комнаты, и решать их, получая подсказки. Такой веб-квест можно решать индивидуально за несколько минут.
Творческий коллективный веб-квест: долговременный творческий веб-квест, предполагает создание творческого ресурса в конце и разделение большой группы по ролям - журналисты, детективы, аналитики и т.д., при этом задание для каждой группы может различаться.
Веб-квест может быть направлен на тренировку и проверку любых типов знаний: знаний по лексике и грамматике изучаемого ИЯ, на общие знания или страноведческие знания. Особенно уместно привлекать веб-квесты для развития социокультурной компетенции студентов.
Социокультурная компетенция как способность оперировать системой социокультурных знаний и умений при осуществлении общения в условиях диалога культур включает в себя, по мнению исследователей (Захарова, Посельская 2012: 269) три типа знаний:
1) лингвострановедческие: знания лексических единиц с национально-культурной семантикой и умение применять их в ситуациях межкультурного общения;
2) социально-психологические: владение социокультурно обусловленными сценариями, национально-специфическими моделями поведения с использованием коммуникативной техники, принятой в данной этнокультуре;
3) культурологические: знания социокультурного, историко-культурного, этнокультурного фонда и умения использовать их для достижения культурного взаимопонимания с носителями данной культуры.
Веб-квест включает ряд структурных элементов:
Введение: краткое описание темы веб-квеста, служит для привлечения внимания участников и для объяснения цели последующих шагов.
Задание: формулировка проблемной задачи, описание действий, ресурсов, формы представления конечного результата и критериев его оценки; в ряде случаев предполагает выбор роли (от этого зависит содержание деятельности и тип ресурса, создаваемого по результатам квеста).
Основное содержание: подробное описание каждого этапа работы; рекомендуется прохождение каждого этапа отмечать поощрительным знаком или элементом ключевого слова-разгадки квеста; элементов может быть пазл картинки, которую нужно в итоге собрать, медаль и т.д.
Основное содержание складывается из ряда этапов или заданий. В результате прохождения этапов раскрывается ключевое слово-разгадка или картинка-пазл либо создается итоговый ресурс.
Презентация и оценка результата: сравнение полученных ключевых слов либо презентация созданных ресурсов. Оценка ресурсов по критериям (в т.ч. взаимная оценка другими членами группы).
Рефлексия: краткое описание того, чему научились обучающиеся, выполнив данный веб-квест.
пересказ (retelling tasks),
компиляционные задания (compilation tasks),
разгадывание таинственных историй (mystery tasks),
журналистские задания (Journalistic tasks),
творческие задания (design tasks, creative product tasks),
задания, направленные на достижение консенсуса (consensus building tasks),
задания на самопознание (self-knowledge tasks),
задания, направленные на развитие умений убеждать аудиторию (persuasion tasks),
развитие аналитических умений (analytical tasks),
умений формулировать оценочные суждения (judgment tasks) и другие (Dodge, 1999; Воробьева 2011: 96-97)
Zunal (на английском языке) Example - A Trip to Washington D.C. link
Web Quest Maker и генератор для создания других типов заданий (кроссворды, пазлы и др.) (для распечатывания)
Textadventures (на странице есть видеоинструкция на англ. языке)
SurprizeMe (рус. язык)
http://webquest.org (на английском языке)
http://wizard.webquests.ch (на немецком языке)
.Joyteka Пример 1 «Кошки — герои литературных произведений» Пример 2 Personal Traits Инструкция М.Орешко ссылка Инструкция 2 ссылка
Genial.ly Пример 1 Ecology Пример 2 Nervous system Пример 3 Квест в музее Инструкция Г.О. Аствацатурова (ссылка)
Квестодел (на русском языке)
Interacty Пример British family holidays Инструкция ссылка
Google site Пример Welcome to London (link) Пример 2 "Тайны города Волгодонска" (ссылка) Инструкция (ссылка)
Tilda Пример В мире ИТ-профессий Инструкция видео (ссылка)
Высоцкая Ю. Веб-квест как форма организации дистанционного обучения (вебинар: 0:59:00) // ЯКласс. 21.11.2022 www.youtube.com/watch?v=ZwtEfAsepSM&list=RDCMUC9lT4GzreizwtYSf3qSkm-g&index=6
Захарова, Е. В., Посельская, Н. В. Основы формирования социокультурной компетенции студентов при обучении иностранному языку в неязыковом вузе // Сибирский педагогический журнал. 2012. №4. С. 268-273. Ссылка
Орешко М.Ю. Сервис Joyteka: квесты, тесты, викторины // ИКТ-мастерилки. 22.11.2022. ikt-masterilki.ru/joyteka/
Проект LanguageQuests: веб-квесты в изучении иностранного языка