La participación en "La Semana de la Tecnología Electrónica y Computacional" puede otorgar hasta 1 crédito ECTS a los estudiantes de la UPNA que atiendan a un mínimo de 15 horas presenciales.
Durante los días 2, 3, 4 y 5 de Febrero se celebrará "la Semana de la Tecnología Electrónica y Computacional" en la Universidad Pública de Navarra. El objetivo de este evento es acercar las aplicaciones de la electrónica a la sociedad mediante conferencias, actividades de ocio, minicursos y talleres.
Las actividades tendrán lugar en la UPNA - Edificio de los Tejos, Edificio Las Encinas, Edificio Los Pinos y en el Edificio del Aulario.
*Las inscripciones se encuentran cerradas, sin embargo puedes acudir a las charlas.
09:45 | Apertura de puertas
10:00 | Charla 1: "Machine Learning Everywhere" | Mikel Galar (Profesor Doctor)
10:45 | Charla 2: "Tecnología de sensores de fibra óptica y aplicaciones" | Carlos Ruiz (Profesor Doctor)
11:30 | Intermedio
11:45 | Charla 3: "La electrónica del abuelo" | Joaquín Sevilla (Catedrático)
12:30 | Charla 4: "Introducción a los sistemas IoT basado en redes LORA" | Ángel Andueza (Profesor Doctor)
13:15 | Charla 5: "Manipulación de ondas con metasuperficies" | Miguel Beruete (Profesor Doctor)
14:00 | Fin de conferencias
16:00 | Iniciación a Arduino | Lugar: Lab. Electrónica Avanzada (2º planta, Los Tejos)
16:00 | Android APP Inventor | Lugar: Aula 017 (Planta baja, Aulario)
19:00 | Fin de los cursos
09:30 | Taller Levitador Acústico | Lugar: Aula 307 (3º planta, El Aulario)
10:00 | Arduino - ESP32 | Lugar: Lab. Electrónica Básica (1º planta, Los Tejos)
13:00 | Fin de los cursos
16:00 | Iniciación a Python | Lugar: Lab. IA (1º planta, Los Pinos)
16:00 | Diseño y prototipado de PCBs | Lugar: Lab. Electrónica Avanzada (2º planta, Los Tejos)
19:00 | Fin de los cursos
10:00 | Visión por computación | Lugar: Lab. IA (1º planta, Los Pinos)
10:00 | Soldadura |Lugar: Lab. Electrónica Básica (1º planta, Los Tejos)
13:00 | Fin de los cursos
16:00 | Impresión 3D | Lugar: ISM (Planta sótano, Las Encinas)
17:00 | Creative Coding | Lugar: Lugar: Lab. IA (1º planta, Los Pinos)
19:00 | Fin de los cursos
10:00 | Gymkhana electrónica | Lugar: Lab. de Diseño e Instrumentación (1º planta, Los Tejos)
13:00 | Fin del desafío
15:45 | Apertura de puertas
16:00 | Charla 6: "Biométrica facial" | Veri-das con Paco Zamora (Resp. Biométrica facial e IA)
16:45 | Charla 7: "Vivir en un mundo conectado: Internet of Things" | Francisco Javier Falcone (Profesor Doctor)
17:30 | Intermedio
17:45 | Charla 8: "Hologramas DIY" | Asier Marzo (Profesor Doctor)
18:30 | Fin de conferencias
"Machine Learning Everywhere".
La conferencia tendrá lugar en el aula A-09 del Aulario el martes 2 a las 10:00h.
"Tecnología de sensores de fibra óptica y aplicaciones".
La conferencia tendrá lugar en el aula A-09 del Aulario el martes 2 a las 10:45h.
"La electrónica del abuelo".
La conferencia tendrá lugar en el aula A-09 del Aulario el martes 2 a las 11:45h.
"Introducción a los sistemas IoT basado en redes LORA".
La conferencia tendrá lugar en el aula A-09 del Aulario el martes 2 a las 12:30h.
"Manipulación de ondas con metasuperficies".
La conferencia tendrá lugar en el aula A-09 del Aulario el martes 2 a las 13:15h.
"Biométrica facial".
La conferencia tendrá lugar en el aula A-09 del Aulario el viernes 5 a las 16:00h.
"Vivir en un mundo conectado: Internet of Things".
La conferencia tendrá lugar en el aula A-09 del Aulario el viernes 5 a las 16:45h.
"Hologramas DIY".
La conferencia tendrá lugar en el aula A-09 del Aulario el viernes 5 a las 17:45h.
Curso en el que se mostrará a los participantes el manejo y utilización del entorno de desarrollo de Arduino para la programación y control de periféricos básicos como entradas/salidas digitales conectadas a LEDs, interruptores, zumbadores así como el manejo de módulos más avanzados como motores, pantallas LCD o comunicaciones I2C.
Se contará con material adicional complementario para el trabajo personal del alumno con ejemplos prácticos, documentación y material audiovisual a través de la comunidad de desarrollo de Arduino en:
No se precisa de conocimientos previos en Arduino.
Instructor: Raúl Arribas y Mariano Tejada (Alumnos).
Curso en el que se revisará la utilización de la plataforma de desarrollo de programas Android “MIT App Inventor” para la realización de programas en Android sencillos que se podrán probar directamente en nuestros móviles. La idea es hacer aplicaciones para controlar proyectos conectándose mediante Bluetooth al Arduino.
En este curso el alumno aprenderá a desarrollar programas sencillos utilizando la plataforma "MIT App Inventor" a la vez que va probando su funcionamiento en su propio móvil. Se proporcionará material material de formación con ejemplos prácticos de aplicaciones y propuestas de programas para que el alumno pueda practicar por su cuenta. Todo este material estará accesible antes, durante y después del curso de forma online y gratuita en los tutoriales de AppInventor.
Instructor: Irene Miquelez.
Monta tu propio levitador acústico y llévatelo a casa.
Los estudiantes contarán con el material formativo y de montaje necesario proporcionado por Asier Marzo. Las técnicas a practicar incluyen: uso del multímetro para determinar la polarización de los transductores, soldadura y montaje siguiendo esquemáticos. Además de otras actividades sencillas como utilización de pistola de silicona y subir sketches a Arduino. Se seguirán las instrucciones de:
Instructores: Raúl Arribas (Alumno) y Asier Marzo (Profesor Doctor).
En este curso se introduce el concepto de “Internet de las cosas (IoT)”. Para ello se empleará el ESP32, un dispositivo cada vez más popular entre la comunidad "Maker" dado que posee una serie de sistemas de muy bajo coste y bajo consumo en un microcontrolador con Wi-Fi y Bluetooth integrados. Dentro de este marco se presentan las características del ESP32, dando posterior paso a su uso realizando ejercicios para aprender a utilizar las funciones de este System on Chip (SoC) que ha revolucionado el ámbito del IoT.
Instructores: Miguel Ángel Sánchez y Asier Rodríguez (Alumnos).
Curso patrocinado por "Electrónica Falcón" en el que se revisarán las técnicas para el diseño de una tarjeta de circuito impreso desde la realización del esquemático hasta la ubicación de componentes, trazado de las pistas y generación de los archivos para la fabricación del circuito. Para ello se utilizará el software libre desarrollado por la empresa RS, “DesignSpark PCB”.
Se contará con material adicional complementario para el trabajo personal del alumno con ejemplos prácticos, documentación y material audiovisual a través de la comunidad de DesignSpark en:
Instructores: Ignacio Vitoria (Investigador) y Carlos Coronel (Investigador).
Curso en el que se comenzará con una explicación breve de las bases de la programación y se enseñará a los participantes a realizar scripts básicos de Python dónde se aprenda a utilizar el lenguaje. Luego se realizarán scripts sencillos (p ej. hacer un programa que guarde datos en un fichero) y a continuación, realizarán scripts con los que puedan automatizar tareas relacionadas con gestión de archivos u organización de directorios. Para terminar, trabajarán con imágenes, aprendiendo a aplicar filtros sobre las mismas.
Instructores: Xabier Cia, Álvaro Donamaría y Javier Lasheras (Asociados Nabyte).
Curso en el cual se enseñará a los participantes el manejo y utilización de las diferentes herramientas en el ámbito de la soldadura electrónica, como por ejemplo, el propio soldador, aplicación de estaño, cinta de desoldar, etc.
Además, se mostrarán las diferentes formas de soldadura, ya sea con soldador por contacto o por aire caliente. De regalo podrás marcharte con la PCB que hayas soldado para que puedas seguir trasteando en casa.
Instructores: Raúl Arribas y Anna Itoiz (Alumnos).
Se utilizará el entorno de desarrollo Spyder para programar en python usando la libreria OpenCV 4. Será una introducción básica al trabajo con video en tiempo real. El temario cubrirá subimágenes, escalado, colores gris/rgb, umbralización, bordes, dibujado, ratón y GUIs, detección de contornos, template matching, marcadores aruco, caras e introducción a YOLO. Cada estudiante tendrá una webcam con la que poder probar los ejemplos.
Instructor: Asier Marzo (Profesor Doctor).
En este curso, en colaboración con el grupo Maker de la UPNA, realizaremos una breve introducción a la impresión 3D. El curso explicará desde un punto de vista teórico el funcionamiento básico de las impresoras 3D, sus características y los diferentes tipos de modelos.
También realizaremos una introducción a los "Slicers" y sus configuraciones, como valores a tener en cuenta.
Por último, los alumnos podrán imprimir una pieza de medidas limitadas para comprobar si los parámetros utilizados son correctos y para hacer esta experiencia más amena y didáctica.
Instructores: Miguel Ángel Sánchez y Unai Blázquez (Alumnos).
CreativeCoding es el uso de la programación para realizar pequeños códigos interactivos que muestran gráficos o sonidos con un alto componente artístico. Se verá el entorno de programación Processing, utilizando de forma extensa por artistas y/o programadores para realizar sketches interactivos multimedia. El lenguaje será Java y se podrá utilizar tanto el entorno local Processing 3.2 como el online OpenProcessing. Se cubrirá el entorno básico setup/draw, colores, primitivas 2D, transformaciones, movimiento, teclado, ratón, arrays e imágenes. Se terminará creando un sketch asociado a un tema elegido al azar.
Instructores: Asier Marzo (Profesor Doctor) y Nabyte (Asociación de estudiantes).
Durante esta sesión se planteará una gymkhana en el que los asistentes tendrán que alcanzar un objetivo mediante la utilización de la herramienta Arduino. El reto se realizará en forma de competición, resultando ganador aquel equipo que logre completarlo de forma satisfactoria y en el menor tiempo posible.
Instructores: Miguel Ángel Sánchez y Unai Blázquez (Alumnos).