讀論文、寫論文時的侯老師即興恬靜背景音樂創作播放清單~
上圖: 由於侯老師於教育遊戲研究與遊戲化實務推廣的影響力,跨多個國家的東南亞教育部長組織 The Southeast Asian Ministers of Education Organization (SEAMEO) 2020年特別派研究員來台跟申請人進行顧問諮詢,了解申請人研究團隊在台灣的遊戲化認知設計的研究與在教育現場與教師社群之推廣,對於推動東南亞教育界進行遊戲化有所貢獻。
甚且,侯老師也於2021年受美國空軍科學研究機構(Air Force Office of Scientific Research, AFOSR)的邀請,申請並執行關於運用鷹架進行線上決策力培育遊戲化的專案,此案可將遊戲化教學研究影響到全球的決策訓練領域,將鷹架導向遊戲教學研究影響到全球。
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#侯惠澤教授遊戲認知分析聊聊系列: 教育遊戲的黑盒子研究的限制與認知分析研究趨勢
2022.8.9 [#教育桌遊期刊論文發表經驗線上講座] 精華節錄~
與各所高中建立高中遊戲化特色課程並舉辦全國性成果競賽致力於高中人才培育,下圖為創遊微翻轉嘉年華會,每年都有數百名全國師生參加,分享自己在創遊課程中的教育桌遊。