¿Para qué sirve?
Es un juego que consiste en acertar las veinticinco palabras del abecedario, cada una de las cuales se corresponde con una letra del rosco o ruleta de palabras para la que se ofrece una definición relativa a un concepto. Sirve para utilizar en clases de repaso previa a un examen o para lograr la integración de saberes, también para evaluar algunos aprendizajes o como control de lectura. Para completar el rosco el o la profesor/a puede fijar un tiempo determinado. También puede agregar pistas en forma de texto, imagen o audio que se puede grabar en la misma plataforma. Se puede jugar en dos modalidades: oral o escrita. Permite más de una respuesta posible frente a la pregunta.
¿Cómo se usa con les estudiantes?
Se puede compartir el enlace en alguna videollamada o videoconferencia (zoom, meet,etc.) se puede subir al campus virtual o enviar el enlace a les estudiantes por la comunicación digital que utilicen (grupo de whatsapp o por mail). Se puede resolver en el momento entre todes les estudiantes, por grupo o en forma individual; o se puede dar como trabajo domiciliario. En todos los casos, lo pueden resolver a través del celular.
¿Cuáles son sus ventajas?
Permite trabajar contenidos conceptuales y relaciones de una manera más lúdica a través de un enlace.