Pas le temps de vous remettre de vos émotions, car nous partons pour le quatrième boss. Comme les zones de la cantine et de la salle de jeu ont été nettoyées auparavant, le déroulement sera plus rapide.
Votre ectochien a faim.
Oulah !
Luigi en mode furtif...
Oups...
Ça va barder, gros combat contre une bonne douzaine de chenapons !
Une fois le combat terminé direction la cuisine pour y rencontrer un curieux cuistot.
KREM BRÛLÉ !
La tactique pour en venir à bout est simple, mais demandera de courir un peu. Vous devrez esquiver son mode toupie qui vous fera très mal. Puis, quand il tentera de vous lancer un poisson, attrapez le immédiatement et lancez le sur lui dès que possible pour le déséquilibrer, car sans ça, il se protégera de tous vos flashs avec sa casserole. Vous pouvez également le déséquilibrer avec une citrouille ou une pastèque.
Mais malheureusement, à peine votre combat terminé que voilà une souris qui vient vous voler la clé !
Attirez-la avec du fromage et le tour est joué !
Oh mais non ! Et c'est reparti, une autre souris vous vole la clé et l'avale... Suivez la dans la salle de jeu.
Mais en suivant la souris qui s'est dirigée vers les casiers, une boule de billard est lancé devant vous.
En vous retournant, un fantôme orange vous regarde d'un regard malveillant et vous attaque avec un autre. Ce nouveau type de fantôme est un Cache-lanceur, sa spécificité est qu'il vous lancera des objets et se cachera très rapidement après. Il faut donc être extrêmement rapide avec celui-ci.
Personnellement je trouve qu'il ressemble à Teigneux dans Casper (en haut à gauche et en bas à droite).
Une fois vaincus, la souris s'échappe à nouveau en direction des toilettes.
Vous la retrouverez avec un groupe d'amis sur les WC. Il est l'heure d'achever votre chasse à la souris. Faites ce qu'il convient de faire Seigneur Luigi. N'hésitez pas. Soyez sans pitié. Éliminez les jusqu'au dernier. Après avoir récupérer le bouton, retirez la bile et la bave et à vous le bouton d'ascenseur numéro 4 !
Beurk !
En retournant à l'ascenseur K Tastroff vous appelle sur votre VB, il faut retourner le voir d'urgence.
Ouh ça sent l'arnaque !
Vous pouvez donc enfin acheter les objets décris dans la partie 3 de la solution. Il vous offre dans sa grande bonté, un os d'or ce qui correspond à une vie supplémentaire, ce qui vous sera utile, car les combats contre les boss vont maintenant se corser !
Mais ce n'est pas tout ! Il vous ajoutera également une modification à votre Gluigi et Ectoblast GL-U afin de détecter les Boos. Désormais après avoir vaincu un Boss à un étage, un Boo apparaîtra dans une pièce ensuite.
Original.
En effet, n'oubliez pas d'activer, dans les options de vos manettes Switch, les vibrations lors de vos chasses aux Boos, car elles seront essentielles. En effet, plus vous vous rapprocherez d'un Boo, plus elles vibreront dans la direction de sa localisation, vous pouvez également le voir à travers un niveau de bulles élevé dans la cuve à Gluigi. Il y aura aussi une musique orchestrale angoissante dans la pièce où il est caché.
Une fois sorti de sa cachette, il faudra le débusquer à l'aide du révéloscope. Vous pouvez également vous repérer via la fumée qu'il dégage.
Le premier est dans la buanderie du sous-sol.
Pour l'attraper, il suffira de lui tirer la langue et de le projeter plusieurs fois avec votre Ectoblast.
Bien joué ! À vous le premier Boo ! Passons aux suivants disponibles pour le moment.
Le deuxième Boo au hall d'entrée.
Le troisième aux WC de la Mezzanine.
Et si par hasard vous le ratez, pas de panique, il change simplement de pièce. Par contre, éliminez rapidement les chauve-souris qu'il vous enverra en cas d'erreur.
Retour ensuite à l'étage 3, où quelques fantômes prendront le café s'amusant que celui-ci glisse à travers leurs corps.
Des véritables artistes ! Un cairn de chaises !!!
Il se trouvera dans le carton.
Un petit bagarreur.
Le dernier disponible pour le moment, se terre dans la commode au cinquième étage, attention il veut vous manger !