Faction Eftark

Quand la vie se renouvelle

Eftark est une faction bienveillante qui met un point d'honneur à la conservation de ses individus. La vie n'est pas une longue rivière mais une succession de fragments enlacés.

L'après-vie donne une seconde naissance à chacun de ses possesseurs. La faction joue donc beaucoup sur la mort et les etb des créatures. Le sacrifice est une arme à ne pas négliger. L'après-vie offre toute la chair à canon dont vous avez besoin.

Cette double vie des créatures aide aussi à se créer une armée de petites créatures. Certaines cartes jouent d'ailleurs beaucoup avec les jetons et/ou les créatures 1/1. 

Brian est l'équivalent vert de la célèbre terreur des pics. Moins polyvalente dans sa façon d'infliger des blessures avec les etb des créatures, elle est toutefois capable de créer soi-même ses jetons qui mettront les blessures.

L'épée qu'elle porte permet de donner la capacité de création de jeton à n'importe qui.

Le désir Eftark fonctionne très bien avec les nombreux jetons de la faction. Il y a de quoi meurtrir les adversaires les plus défensifs.

Certaines cartes sont plus fortes lorsqu'elles sont mortes. Leur première apparition fera souvent office de chair à canon pour profiter de leur plein potentiel.

La faction Eftark recycle les anciennes vie pour permettre à de nouvelles créatures de les remplacer.

Efficace à tout moment de la partie, l'Influence du berceau pourra réanimer une créature au tour suivant. Tout dépendra ensuite de la qualité de votre cimetière.


L'ode à la vie en est tout autant une à la mort. Profitez de chaque naissance mais surtout de chaque décès.

Les petites créatures sont mises à l'honneur. Préconisez la quantité à la qualité.

Noé propose de convertir n'importe quel gain de points de vie en réanimation.

L'entrave du Vieux Margus est puissante. Si l'adversaire ne se laisser pas ponctionner, il sera rapidement submergé par une horde de créatures revenues d'entre les morts




Lorsque la faiblesse de vient une force.

Toujours la quantité.


Une thématique secondaire tourne autour de centaures et de jetons cerfs qui boostent ces centaures.

La faiblesse est une force, la force est une faiblesse.


Un puissant représentant d'une thématique mineure basée sur les centaure et les cerfs.

Si sa première etb demandera d'avoir 5 manas à disposition, sa seconde n'en demandera que 2. Une créature intéressante à sacrifier.


Une antienne bien plus chère mais bien plus efficace. Mais est-elle vraiment si chère que ça ?

Vos créatures en profiteront, là ou vos adversaires perdront tous leurs avantages.

Les cartes suivantes n'appartiennent pas à la faction Eftark mais fonctionnent bien avec.