Les statues
Description de l'évent : La fondation a construit des statues dans le but de décorer les couloirs de
la fondation, sauf que ses statues ont des capacités à bouger que quand personne ne les regardes, puis
ensuite écraser les personnes trop proches.
Ce sera des SCP-173 au nombre de 4. Ils sont tous conscients.
Règles :
Il n'y aura pas de SCP-173, ni de SCP-096.
Les Statues ne doivent pas utiliser les habilités de SCP-173. (speed boost, flaque,)
Personne ne sait que les statues bougent.
Ils ne comptent pas comme des SCP. (pas de limite de SCP par zone)
Ils ne doivent pas faire d'attaque combinée avec les autres SCP. (mais il peut y avoir 2 statues)
Les FIM doivent abattre les statues. Les Chaos doivent les fuir.
SCP 738
Description du rôle : Le diable est désormais présent sur site dans une salle maintenant disponible
en Entrance.
SCP-738 à le pouvoir d’exaucer n’importe quels vœux, mais il y a aura une contrepartie.
Règles :
Des vœux égoïstes peuvent être considérés à l’encontre des règles du comité d’éthique.
Il interdit d’essayer de tuer quelqu’un dans la salle de SCP-738.
Seule la personne désignée par SCP-738 à le droit à la parole (Une personne à la fois)
Seule la personne parlant avec SCP-738 peut entendre ce qu’il lui dit.
Certains vœux seront refusés par SCP-738. (Exemple : Activer la Warhead, devenir invincible, etc)
SCP 3008
Description du rôle : Les instances de SCP-3008 ont réussi à s’échapper et ont envahie toute la HCZ.
Bien heureusement, elles n’attaquent que lorsque les lumières sont éteintes et à l’inverse, sont passives
lorsque ces dernières sont allumées. Les instances attaquent toutes les formes de vies, même les UTR
qu’elles considèrent comme humain.
Règles :
Les instances peuvent attaquer seulement lorsque les lumières sont complétement éteintes.
Les SCP 3008 suivent leurs cibles même avec si cette dernière prend un ascenseur, mais lorsque la cible quitte la HCZ (Ascenseur Light ou Checkpoint passé) elles doivent arrêter toutes traques.
Si le feu est ouvert sur une instance lorsque les lumières sont allumées, l’instance recevant les tire devient hostile.
Si toutes les instances meurent, d’autres réapparaitront la prochaine fois que les lumières s’éteignent.
Être divin
Description de l'évent : A la Suite à d’une expérience concluante, un être divin est apparu sur site.
Cet être est capable de réaliser n’importe quel souhait, à la condition que la personne fasse une bonne
action sous sa supervision. A l’inverse, si une personne ne se montre pas à la hauteur de ses attentes,
malheur l’attendra lui et, peut-être même, ceux l’entourant.
Règles :
L’être divin définit ce qu’est une mauvaise et une bonne action (Dans la limite du raisonnable, pas de teamkill de masse, etc) et vous ne pouvez en aucun cas contester ses dires, juste vous adapter
Il se doit de réaliser tout vœux d’une personne ayant réalisé une action qu’il juge ‘’bonne’’.
A l’inverse, il se doit de châtier toute personne ayant fait une mauvaise action (Pas forcément envers lui directement)
Il est impossible de le reconfiner.
Si une personne accumule les bonnes actions, elle peut se voir être transformer en une version parfaite d’elle-même (Plus rapide, plus forte, etc).
Si trop de mauvaises actions sont accumulés, l’être divin peut déclencher sa fureur sur la fondation (Apparition d’SCP, malus général, etc)
L’être, par sa nature, cherche le bien en tous, il n’est pas agressif sans raison.
Noctem Horrenda
Description de l'évent : Le site est plongé dans une obscurité totale, les confinements sont bloqués et une anomalie se fait ressentir sur le site…
Cette anomalie est une créature qui peut se multiplier jusqu'à 3 fois elle-même.
Règles des joueurs :
Personne ne connaît les attributs de la créature sauf le capitaine FIM et les répresseurs Chaos.
Il faut fuir le site et non combattre la créature.
La créature est invincible tant que la Warhead n'a pas explosé.
En présence de la créature, les classes militaires et non militaires doivent jouer leur Fear RP.
Règles du SCP :
Il peut changer de forme.
Il connaît tout (omniscience).
Il a le noclip, 1344, Ghostly, x50 speed.
Il ne doit pas tuer, sauf si une personne ne montre aucune peur.
Blackout général
Description de l'évent : Le site est plongé dans le noir, les classe-D cherchent a s'échapper du site mais des monstres rodent dans les couloirs…
Règles :
SCP-106 et SCP-3114 sont bien plus effrayés par la lumière et vont fuir celle-ci.
La mémoire de SCP-173 est inexistante, il n'attaque que ce qu'il y a dans son champ de vision direct.
C'est 1 SCP par zone.
Surveillance Maximale
Description de l'évent : C.A.S.S.I.E est devenue plus performante et peut désormais surveiller plus d'endroits.
3 joueurs incarneront le rôle de SCP-079 et pourront donc jouer C.A.S.S.I.E et surveiller le site de manière
constante.
Règles :
Il est interdit que les 3 C.A.S.S.I.E soient au même endroit.
Le spam de tesla est interdit.
Si 1 des 3 est hack ou désactiver les 2 autres le seront aussi.
SCP - 1370
Description du rôle : SCP-1370 est un robot qui se prend pour un destructeur invincible de la planète.
Mais il est en réalité totalement inoffensif et est dans l'incapacité de réellement nuire.
Il essaiera de devenir maître du site avec des discours ridicules.
Il a un ego surdimensionné, mais il n'est au final capable de rien.
Règles :
SCP-1370 n'est pas un SCP à reconfiner
Il ne doit pas être tué.
SCP-1370 ne doit pas utiliser d'armes
SCP-1370 est parfaitement inoffensif.