⚠️ Attention ⚠️
Le règlement ne s'arrête pas seulement à cette page, différentes catégories sont présentes en haut à droite du site !
SÉPARATION DU RÈGLEMENT
• Accueil/Règles générales •
• Fonctionnalités •
• Règlement éthique •
• Personnel non militaire •
• Personnel militaire •
• SCP •
• Évent •
Vous devez obligatoirement lire le règlement dans son intégralité avant de venir jouer sur le serveur.
Cela vous permettra de ne pas avoir de problèmes avec la modération et les joueurs !
Vous pouvez faire des tickets report en jeu en ouvrant la liste des joueurs (avec la touche n par défaut).
Cette section regroupe les règles générales du serveur à respecter en tout temps.
Gameplay
Un micro fonctionnel est obligatoire pour jouer - Sans micro, vous pouvez enfreindre énormément de règles.
Il est interdit de Soundboard/Modificateur de voix - Vous n'avez pas le droit, peu importe la raison, de jouer un son autre que votre voix dans votre microphone, ou de modifier votre voix à l'aide de logiciels.
Il est interdit de faire du Powergaming - Effectuer une action irréalisable dans la vraie vie en RP.
(Franchir ou marcher par dessus des barrières).
Il est interdit de Freekill - Tuer une personne sans raisons valables.
Il est interdit de Spawnkill - Tuer un joueur dès son apparition.
(voir règle commune à tous rôles pour des règles particulières).
Il est interdit de camper à un même endroit plus de 5 minutes.
Il est interdit de Bunny Hop (Sauter comme un lapin) - Faire plus de 3 sauts consécutifs ou rapides.
Il est interdit de Use-Bug - Vous n'avez pas le droit d'utiliser une faille en jeu, comme un bug de plugin.
Le comportement à adopter est de le rapporter à l'équipe de développement via le discord.
Il est interdit d'éviter un rôle en vous déconnectant, puis en vous reconnectant, ou en vous suicidant volontairement.
Une partie est RolePlay à partir de 10 joueurs, et le restera jusqu'à la fin de partie.
Une partie ayant commencée HRP reste HRP jusqu'à la fin de la parties.
Roleplay
Il est interdit de faire du Métagaming - En RP, connaître des choses que votre personnage n'est pas censé savoir.
Il est interdit de faire du NoPain - En RP, ne pas simuler la douleur en tant qu'humain
quand votre rôle est soumis au PainRP.
Il est interdit de faire du NoFear - En RP, ne pas avoir peur des dangers et des armes en tant qu'humain
quand votre rôle est soumis au FearRP.
Il est interdit de Troll - Exemple :
-Faire du Freeshoot, c'est à dire tirer volontairement sur des joueurs sans raisons valables ;
-Fermer les portes au nez des autres sans raisons ;
-Faire du Earrape, crier dans son micro (spam micro inclus);
-Dessiner sur les murs en utilisant ses armes ;
-Faire des roulettes russe ;
-Jouer à snake ;
-Faire du brainrot vocal ou dans l'intercom ;
-Lancer des grenades sans raisons ;
-etc...
Il est impératif d’adopter un comportement sérieux en RP et un comportement cohérent avec votre personnage,
se comporter de manière absurde et manquer de sérieux peut être sanctionnable de Troll.
Il est interdit d'imiter des accents, ou de faire des voix exagérés, bizarres ou moqueuses.
(Parler autrement qu'avec votre voix normale sera considéré comme du troll et du manque de sérieux).
En RP, il est strictement interdit de faire du HRP vocal - Vous ne devez pas parler, discuter, faire des références ou des signalements en dehors du RP quand vous jouez votre personnage.
Merci de faire un report sur une personne qui enfreint les règles, et non du HRP vocal pour la signaler.
Il est strictement interdit de pratiquer le ERP (Erotic RolePlay) - Cela inclut tout langage, geste ou comportement à caractère sexuel, même sous forme de blague ou de référence implicite.
Il est strictement interdit de faire du RP à caractère ethnique, religieux ou nationaliste - Vous ne devez en aucun cas faire de revendications afin de garantir un environnement de jeu neutre, respectueux et éloigné de toute controverse.
Il est obligatoire de faire 3 sommations avant de tuer une personne en tant que personnel militaire et non militaire.
sauf exceptions précisées dans les Règles générales.
Les classes civiles et prisonniers doivent écouter les sommations.
Tout manque de respect ou autre acte hostile est passible de mort.
Comportement
Il est interdit de parler durant un lobby lock, sauf sous autorisation d'un staff.
Que ce soit en RP ou en HRP (ou en mode spectateur), il est impératif d’adopter un comportement respectueux envers tous afin de maintenir une bonne ambiance sur le serveur.
Toutes insultes excessives ou ciblées envers des joueurs sont interdites. (racisme, sexisme, homophobie, etc.)
Toute forme de discrimination ou référence, même détournée ou sous forme de blague, à des scandales historiques ou d’actualité est strictement interdite.
Lors d'un signalement pour enfreinte de règle, vous devez signaler le joueur concerné ayant enfreint les règles et non un membre du staff. Vous pouvez cependant signalez n'importe qui pour une question ou un problème technique.
Règles communes à tous les rôles
Cette section contient les règles applicables à l’ensemble des rôles du jeu.
Certaines règles peuvent comporter des spécificités : certains rôles y sont soumis, d’autres non.
Le menottage, tout comme le démenottage, doit obligatoirement se faire dans le dos d'une personne.
Il est interdit de stationner des Classes-D dans les couloirs de la zone light avant le début des expériences. Les Classes-D doivent impérativement rester dans leur cafétéria et sortent uniquement pour aller en expérience ou pour évacuer.
En début de partie, Les Scientifiques et le Directeur devront préparer les expériences et les chemins en avance
avant de faire sortir les Classes-D.
Respawn et Briefing
Lors d'un respawn de Garde, F.I.M ou Chaos, un briefing doit être obligatoirement effectué par l'un des membre les plus haut gradés, un membre moins gradé peut toujours prendre la place sur autorisation du chargé de briefing.
Le briefing doit être une véritable organisation de la mission :
-Comment l'exécuter avec des objectifs claires.
-Imposer des directives et des consignes. et non pas rappeler aux unités c'est quoi leurs missions de bases et leurs rôles.
Exemple : Dire aux F.I.M qu'ils doivent reconfiner les SCPs et extraire le personnel est un rappel du rôle de F.I.M.
Les autres membres doivent rester contre le mur en silence, et écouter le briefing.
Si tous les membres sont du même grade, l'un d'eux doit obligatoirement se charger du briefing. Si un membre ne respecte pas le briefing (parle, fuit le mur, n'applique pas les ordres etc),
les membres haut gradés ont l'autorisation de l'abattre, même si cette personne est du même grade.
Ne pas respecter le briefing ou ne pas en faire est sanctionnable par la modération.
Spawnkill
Lors d'une réapparition d'une équipe F.I.M ou Chaos, il est strictement interdit de tuer les membres du respawn dans un délai de 2 minutes ou lors du briefing, sauf les membres qui ont ouvert le feu sur vous, ou qui ont soit traversé la Gate-A, soit la Gate-B, soit la Gate en surface qui sépare la zone d'apparition des F.I.M/Chaos.
Seuls les humains peuvent préparer des pièges ou attendre les membres du respawn à l'une des deux Gate menant à l'intérieur du site.
Les SCP n'ont pas le droit d'attendre les membres d'un respawn afin de tendre un piège à leur gate assignée.
Il ne doit pas avoir de grenade ou SCP à l'intérieur de la Gate assignée à chaque camp dans le but de tuer de les tuer lors de leur respawn (Gate-A pour les Chaos, Gate-B pour les F.I.M).
Attention, être protégé du Spawn protect ne vous permet pas d'ignorer le RP et la vie de votre personnage !
Abuser de la protection de Spawn à des fins personnels, se mettre au milieu des tirs, ou ignorer totalement les dangers afin d'en tirer un avantage en étant immortel, peut être sanctionnable de FailRP.
Exemple : se mettre au centre de la surface entre la Gate A et Gate B pour prendre des tirs sans réagir, ou gueuler sur SCP-939 sachant qu'il ne peut pas vous tuer, quand vous ne l'aurez pas fait normalement.
Lors d'un respawn ou d'une extraction, vous incarnez un nouveau personnage, et vous ne conservez aucun souvenir de votre précédent (sauf quand vous êtes réanimé par un médecin).
Cette règle est valable pour un Chaos qui s'extrait pour voler des objets SCP.
Les réapparitions suite à une extraction sont considérées comme un respawn et ne doivent en aucun cas faire l’objet de spawnkill.
Métagaming
Personne n’est censé savoir qu'il y a un garde traître, ou même prétendre d'en être un. (y compris les Chaos)
Agir comme si vous savez qu'il y a des traîtres sera considéré comme du Métagaming.
SCP-939 possède un gaz amnésique.
Si en tant qu'humain, vous êtes affecté par le gaz amnésique (écran assombri, chuchotements, SCP-939 invisible),
vous oubliez totalement la présence du SCP-939 et vous devez agir comme s'il n'existait pas.
Faire preuve de prudence pour aucune raison valable et uniquement dans le but d'éviter SCP-939
(marcher lentement ou rester complètement immobile) quand vous êtes sous l'effet du gaz amnésique sera considéré comme du FailRp.
Cette règle ne s'applique pas aux robots, comme les U.T.R et U.B.C.
SCP-3114 n'est pas reconnaissable à la voix ou par bug d'affichage (voir son apparence à travers son déguisement). Cependant, si vous suspectez quelqu'un d'être SCP-3114, vous avez le droit de lui demander d'utiliser des armes.
SCP-3114 aimerait bien s'inviter à un brunch, à condition qu’il soit à l’abri du soleil !
Le rôle SCP-079 est l’IA du site tant qu’il n'est pas déclaré comme déconfiné, et vous ne partez jamais du principe que l’IA peut être déconfinée tant qu'il n'y pas eu de raison apparente.
(se référer au règlement du rôle Technicien F.I.M).
Règles en lien avec les freekills et les sommations
🛈 Les SCP ne sont pas concernés par ces règles.
Cette section du règlement définit les conditions dans lesquelles vous êtes autorisé à tuer une personne en jeu, avec ou sans sommations. Vous devez connaître la règle des sommations.
Les sommations doivent être clairement prononcées et entendues par la personne.
Exemple : "Première sommation" ; "Deuxième sommation" ; "Troisième et dernière sommation".
Cela veut dire qu'il faut tuer la personne au quatrième acte répréhensible et non à la troisième sommation.
En tant que personnel militaire, vous ne devez pas tuer les classes non militaires d'un camp opposé qui ne montrent aucune hostilité, vous devez les appréhender en priorité.
Vous devez obligatoirement faire des sommations avant de tuer les personnels non militaires ou otages/prisonniers, s'ils n'écoutent pas vos ordres.
Cependant, vous pouvez ouvrir le feu directement sur les personnes qui sont hostiles ou qui ont montré de l'hostilité.
Les personnels militaires sont systématiquement considérés comme hostiles, armés ou non, sauf s'ils sont menottés.
Les personnels non militaires ou otages/prisonniers sont considérés comme hostiles
s’ils sont visiblement armés, s’ils tentent de vous tuer, s’ils tentent clairement de vous fuir, de se cacher de vous, ou s’ils vous manquent de respect (moqueries, insultes).
Si vous êtes un preneur d'otage et un militaire, vous avez le droit de tuer vos otages si
les négociateurs ne respectent pas la PO.
Sauf si vous êtes une classe non-militaire.
Règles en lien avec les Prises d'otage (PO)
🛈 Les SCP ne sont pas concernés par ces règles. (sauf contre indication)
Cette section encadre le déroulement des prises d’otage et les règles à respecter.
Les prises d’otage sont des scènes importantes en RP et doivent se dérouler correctement.
Toute personne menottée est considérée comme prisonnière tant qu’elle n’est pas déclarée comme otage.
-Par conséquent, vous pouvez ouvrir le feu sur les individus détenant des prisonniers et inversement.
Vous êtes également autoriser à utiliser les prisonniers que vous détenez comme boucliers humains.
Toute prise d’otage doit être déclarée par les preneurs d’otages pour être respectée.
Lors d’une prise d’otage, si vous êtes négociateur, vous devez prioriser la survie de l’otage quel que soit son rang (sauf si l’otage est une Classe-D ou un Concierge ), et tenter de le récupérer.
-Si vous êtes preneur d'otage, et que vous détenez toujours votre otage en fin de PO, vous devez alors l'extraire comme prisonnier afin d’éviter un freekill.
Si vous êtes une classe militaire prise en otage, vous devez obligatoirement prioriser votre survie et respecter la prise d’otage tant qu'elle est toujours en cours.
-De ce fait, le NoFear ne s'applique plus à vous pendant toute la durée de la PO, et toute action visant à nuire à celle- ci en tant qu'otage, peu importe votre rôle, est strictement interdite.
Il est interdit de simuler une prise d'otage, c'est à dire prétendre avoir des otages quand ce n'est pas le cas.
-Cependant SCP-3114 est autorisé à être pris en otage, jusqu'à qu'il n'ait plus sa peau.
Les membres participants à une prise d'otage (négociateurs et preneurs d'otage) ont l'obligation de respecter la PO tant que l'otage est proche ou dans la même zone que eux, et se déclarer comme participants.
-Ils ne doivent pas tirer sur d'autres participants ni sur les non-participants.
Si l'otage meurt, n'est plus à proximité ou n'est pas dans la même zone que les participants, ces derniers ne sont plus tenus de respecter la prise d’otage.
Seules les classes militaires parmi les preneurs d'otages peuvent casser une prise d'otage et même utiliser l'otage comme bouclier humain si la PO n'aboutit à rien ou prend trop de temps.
-Les classes non militaires ont pour obligation de ne pas casser une PO par FearRP.
Les membres ne participant pas à une PO ne sont pas obligé d'y intervenir sauf s'ils sont les premiers arrivés sur les lieu.
Sinon, ils doivent respecter les membres participant à la PO.
-En revanche, ils peuvent ouvrir le feu sur les membres ne participant pas à la PO, ou qui ne sont pas à proximité de l'otage.
Il est interdit de rançonner plus d'un objet SCP, ou de choisir un objet SCP en particulier par PO,
afin d'éviter de ralentir le jeu, et de faire durer inutilement la PO.