특수유닛은 한 번에 보유할 수 있는 숫자가 한정되어있습니다.
기본적으로 [군사기술]레벨만큼 보유할 수 있습니다.
군단병*보(전력20,사격1,충격3,기동1,방어6,유지비5,특수능력:군기) *80gp와 40군사력소모.
조건:아나톨린 제국일것
군기:이 유닛1개당 최대사기가 +10증가하고, 규율에 +2보너스를 받습니다.
포룸(지역 문화+2, 행정력+2생산, 지역 통제율+10보너스) *100gp
조건:아나톨린 제국.
바랑기안*보(전력12,사격1,충격3,기동1,방어4,유지비4,특수능력:호위) *30gp와 15군사력소모.
조건:미클라스 공국이면 개방.
호위:바랑기안 1기당 입는 인력피해가 100씩 감소. 수성전시 방어+1추가.
크나르*함(전력20,사격2,충격3,기동3,방어2,유지비8,재력30,특수능력:해상교역) *80gp와 40군사력소모.
조건:미클라스 공국이면 개방.
해상교역:해안인접 자세력 지역의 특산품에 크나르 배치가능. 특산품가치 생산엔 재력5로 취급.
해방군*보(전력10,사격2,충격2,기동2,방어3,유지비4,특수능력:해방) *30gp와 15군사력 소모.
조건:마자르 자유령이면 개방
해방:주둔중인 해방군 1기당 지역통제율에 +5보너스. 수성전시 사격과 방어+1증가
인쇄소(지역문화+2, 종교통합도+5보너스, 이념비용5점 할인) *120gp
조건:마자르 자유령이면 개방.
무역회사(지역부유+3, 지역무역력+25, 중상주의+10보너스.) *250gp
조건:마일란드 공화국일것. 외교기술레벨만큼 보유할 수 있음.
해상요새함*함(전력50,사격4,충격5,기동0,방어8,특수능력:해상장악) *300gp소모.
조건:마일란드 공화국이며 군사기술4렙에 개방.
해상장악:이 유닛이 해상장악 임무로 무역로에 투입될 경우, 해당 무역로의 점유율이 1기당 +25%씩 보너스로 증가합니다.
철갑궁병*궁(전력10,사격3,충격1,기동1,방어3,유지비3,특수능력:철궁) *40gp, 20군사력소모.
조건:타마르 왕국이면 개방.
철궁:공성전시 방어페이즈라면 사격수치를 더하고, 사격페이즈라면 방어수치를 더함.
지구라트 *150gp
조건:타마르 왕국이면 개방.
*지역 문화+3
*신앙생산+2
*이벤트판정 결과값에 +3보너스.
늑대기병*기(전력18,사격1,충격5,기동5,방어2,유지비8,특수능력:무리공격) *100gp,50군사력소모
조건:보즈쿠르트 군장국일것.
무리공격:층격이나 기동페이즈시, 늑대기병 1기당 총전력에 +5%보너스.
독수리기병*기,궁(전력15,사격4,충격3,기동5,방어1,유지비6,특수능력:원진사격) *80gp,40군사력소모.
조건:보즈쿠르트 군장국일것.
원진사격:사격이나 기동페이즈시, 독수리기병 1기당 총전력에 +5%보너스.
낙타기병*기,궁(전력15,사격5,충격2,기동4,방어2,유지비5, 특수능력:환경숙달) *70gp, 35군사력 소모.
조건:미스르 제국일것.
환경숙달:이 유닛은 불리한 환경에 의한 효과를 받지않고, 유리한 환경효과를 2배로 받는다.
코끼리포병*기,포(전력30,사격4,충격3,기동1,방어4,유지비20,1기당 100전력만큼 적요새전력감소,특수능력:짓밟기) *300gp와 150군사력.
조건:미스르 제국이며 군사기술3렙에 개방.
짓밟기:충격페이즈시 코끼리포병1개당 15전력만큼 적유닛제거
샤프슈터*궁(전력12,사격6,충격2,기동2,방어1,유지비6,특수능력:명사수) *80gp,40군사력 소모.
조건:셀틱왕국일것.
명사수:사격페이즈일 때 샤프슈터1개당 10전력만큼 적유닛 제거.
산성 *200gp
조건:셀틱왕국 일것.
*유지비5
*지역활력+2
*요새주둔군+50%증가
*요새전력+25%증가.
*지역방어효율+10%증가.
장다르메*기(전력25,사격1,충격5,기동3,방어4,유지비10,특수능력:랜스차징) *150gp와 75군사력
조건:엘랑스왕국일것.
랜스차징:충격페이즈시 장다르메의 전력합x5배만큼 적인력에 피해
왕실마굿간 *250gp
조건:엘랑스왕국 일것.
*군사기술레벨만큼 보유가능.
*기병전력+2증가.
*지역 활력+2
도펠솔드너*보(전력20,사격1,충격5,기동2,방어4,유지비8,특수능력:대검돌격) *120gp와 60군사력
조건:프루샤덴부르크 일것.
대검돌격:충격페이즈시 도펠솔드너 1기당 5의사기피해를 입히고, 적 전력-5%씩 감소.
흑기병*기,궁(전력25,사격5,충격3,기동4,방어3,유지비14,특수능력:카라콜) *150gp와 75군사력
조건:프루샤덴부르크 일것.
카라콜:사격과 기동 페이즈시 흑기병1기당 5의 사기피해를 입힌다.
전사집회장 *150gp
조건:라그나르 일것
*전쟁개시시(선포당하건,선포하건)마다 이 건물이 지어진 지역에서 현재 연구된 최고테크 일반보병을 1기씩 소집.
*지역 활력+2
*요새주둔병+1000
*요새전력+100
*지역방어효율+10%
실드메이든*보(전력20,사격1,충격3,기동2,방어5,유지비10,특수능력:방패처녀) *120gp와 60군사력.
조건:라그나르 일것.
방패처녀:방어페이즈시 총전력+10%씩 증가.
허스칼*보(전력15,사격1,충격5,기동2,방어3,유지비6,특수능력:함성) *50gp와 25군사력.
조건:단스마르 일것.
함성:매턴 허스칼1기당 3의 사기회복, 적에게 3의 사기피해.
서약병*보(전력30,사격2,충격4,기동3,방어4,유지비20,특수능력:결속) *200gp와 100군사력.
조건:단스마르 일것. 군사기술5레벨 이상일것.
결속:서약병1개당 아군 총전력+3%씩 증가.
바이킹*보(전력12,사격3,충격3,기동2,방어3,유지비4,특수능력:약탈) *40gp와 20군사력.
조건:노르덴스일것.
약탈:매턴 바이킹1기당 150의 식량을 빼았음.
롱쉽*함(전력20,사격2,기동3,방어3,유지비5,향상된수송선,재력20) *60gp와 30군사력.
조건:노르덴스 일것.
향상된수송선:육군유닛10개 수송가능,롱쉽1개당 보급한계+1000증가.수송선취급.
야경대*보,궁(전력15,사격3,충격2,기동3,방어2,유지비5,특수능력:야경꾼) *50gp,25군사력
조건:겐트일것.
야경꾼:도시에 주둔시 지역통제율에 1기당 +5통제율보너스. 비전투시 1기당 국내방첩망10씩 축적.
교역회관 *150gp
조건:겐트일것.
*외교기술레벨만큼 보유가능.
*지역 부유+2
*지역 문화+2
*지역무역력+50%보너스.
*상인 재력+1보너스.
기사단요새 *200gp 혹은 100ft
조건:복음의정복 기사단일것.
*유지비없음.
*요새주둔군+2000
*요새전력+150
*지역방어효율+10%
대십자가*포(전력30,사격4,충격2,기동0,방어4,유지비15,특수능력:성십자) *120gp와 60ft소모.
조건:복음의정복 기사단일것.
성십자:대십자가 1기당 최대사기+10증가, 매턴 사기5회복.
이단심문관*보(전력8,사격1,충격3,기동1,방어3,유지비없음,특수능력:인퀴지션) *30gp와 30ft소모.
조건:마이닝엔 일것.
인퀴지션:이교도 혹은 파문자와 전투시 전력2배, 성전시엔 추가로2배(총4배 전력)
대성당*200gp
조건:마이닝엔 일것.
*행정기술 레벨만큼 보유가능.
*신앙생산+4
*지역 문화+3보너스.
*종교통합도+10보너스
*지역통제율+10보너스
아카데미 *200gp
조건:하일레 일것.
*행정기술 레벨만큼 보유가능.
*기술과 이념비용10점씩 감소.
*지역문화+4보너스.
무장사서*보(전력10,사격2,충격2,기동1,방어1,유지비없음,특수능력:전장기록) *30gp,15군사력.
조건:하일레 일것.
전장기록:참군한 전투에서 승리시, 무장사서 갯수당 모든 군주포인트 10점씩 획득.
배틀메이지*보,궁(전력15,사격4,충격3,기동1,방어2,유지비8,특수능력:채널링) *60gp,30gm
조건:헥센일것.
채널링:배틀메이지 1기당 자군 마법사의 마력+4보너스. 매턴 임시젬을 1기당 3씩 생성.
아케인타워 *250gp
조건:헥센일것.
*행정기술 레벨만큼 보유가능
*지역 문화+4
*젬생산+4
*지역방어효율+20%
*지어진 지역에서 수성전시, 자세력 인물 마력+15보너스, 적 인물 마력-15감소.
핸드거너*궁(전력15,사격8,충격1,기동1,방어2,유지비10,특수능력:탄격) *120gp,60군사력 소모.
조건:칼데아스 일것
탄격:사격페이즈시 핸드거너 전력합x5배 만큼 적 인력에 피해)
펑크팩토리 *300gp
조건:칼데아스 일것.
*지역활력+4
*지역문화+2
*지역부유+2
예술공방*150gp
조건:아우스트라드 일것.
*지역문화+4
*번영생산+10%
대사(특별외교권) *200gp 100외교력
조건:아우스트라드 일것.
*외교기술레벨만큼 보유가능.
특별외교권:영향력20의 외교관으로 취급, 혹은 재력10의 상인으로 취급.
스칼드*보(전력10,사격1,충격3,기동2,방어2,유지비없음,특수능력:찬가) *50gp,25외교력.
조건:칸타라 일것.
찬가:스칼드1기당 최대사기+10증가, 매턴 사기5회복, 총전력+3%증가.
룬스톤*150gp
조건:칸타라일것.
*지역문화+2
*젬생산+2
*신앙생산+2
태수관저 *250gp
조건:에란샤 일것.
*지역부유+3
*지역통제율+10
*통제율감소확률 -5%p감소.
*행정력+4생산.
불멸대*보(전력20,사격2,충격3,기동1,방어6,유지비:12,특수능력:충원확산)
조건:에란샤 일것.
충원확산:접전우세시마다 불멸대의 숫자가 전투종료까지 임시로 +50%(최소1보장)씩 누적증가. 전투종료시 임시로 추가된 유닛갯수는 제거됨.
까마귀함*함(전력25,사격4,충격3,기동6,방어2,유지비10,재력30,특수능력:나포기술) *120gp, 60군사력 소모.
조건:달루시아 일것.
나포기술:까마귀함 하나당 나포확률이 +5%p씩 증가하고, 나포갯수가 1개씩 증가.
해적병*보(전력12,사격3,충격3,기동2,방어2,유지비5,특수능력:해적!) *50gp,25군사력.
조건:딸루시아 일것.
해적!:해군 함대에 수송중일 경우, 해전이라도 충격이나 방어페이즈시 전력에 포함.(사격과 기동페이즈에선 제외)
자바레인저*보,궁(전력15,사격3,충격3,기동4,방어2,유지비8,특수능력:추적자) *100gp,50군사력.
조건:자바르 일것.
추적자:사격과 기동페이즈시 자바레인저1기당 5전력만큼 적 유닛 제거.
특대농장 *300gp
조건:자바르 일것
*지역 활력+3
*지역 부유+3
*식량과 인력생산+10%
워댄서*보(전력25,사격1,충격5,기동1,방어3,유지비10,특수능력:워댄스) *160gp,80군사력.
조건:마살리아 일것.
워댄스:충격페이즈시 워댄서 1기당 10전력만큼 적유닛제거.
도검공방 *200gp
조건:마살리아 일것.
*군사기술레벨만큼 보유가능.
*군사력+3생산
*육군유지비10감소
*보병 전력+1보너스.
검우형제성기사*기(전력25,사격1,충격5,기동2,방어5,유지비12,특수능력:검의형제) *100ft
조건:검우형제 수도회 후원.
검의형제:이교도나 파문자를 상대시 전력+10상승.
성묘지기성기사*보(전력20,사격1,충격4,기동1,방어6,유지비10,특수능력:성묘지기) *80ft
조건:성묘지기 수도회 후원.
성묘지기:이 유닛은 접전피해외의 효과로 제거되지않음.
구호기사단지부 *200gp 혹은 100ft
조건:구호기사 수도회 후원.
*지역 활력+3
*신앙 생산+3
*지어지 지역에서 수성전시, 매턴 부상인력25%회복.
음유시인(방랑시인) *100번영도 혹은 100ft소모.
조건:성 힐데가르트 높은찬가 수도회 후원. 외교기술레벨만큼 보유가능.
방랑시인:국내나 타국에 배치가능. 국내에 배치시 전역통제율+5보너스와 번영도생산+10%보너스.
타국에 배치시 첩보망15와 외교망15씩 축적.
버서커*보(전력25,사격0,충격5,기동1,방어0,유지비없음,특수능력:격노) *발할라교 효과로 모집가능.
조건:발할라교일것.
격노:충격페이즈시 버서커1기당 적 사기에 5피해를 줌.
마법학교 *건물비용만 500gp, 추가로 교사로 쓰일 마법인재는 별도로 충원해야함
조건:헥센, 혹은 헥센의 지원.
*마력과 마법사레벨 성장, 주문습득등에 쓰이는 자원비용이 25% 줄어들고, 번영도가 아닌 젬으로도 지불을 허용한다.
*마법사레벨 획득과 성장에 성공율이 +50%증가한다(퍼센트고정치가 아닌 퍼센트값)
*마력성장시 50%더 성장한다.(최소1보장)
*젬생산+20%증가.
*지역 문화+4