@마법개괄@
마법은 크게 [적마법],[청마법],[녹마법],[백마법],[흑마법]의 5종류가 있다.
@마법사레벨과 속성레벨@
마법사레벨은 기본적으로 1~3이 있다.
대부분의 마법사는 1레벨로 시작하며,
매 마법사레벨마다 마법속성(적,청,녹,백,흑)중 하나를 택해 해당 속성을 획득/상승 시킨다.
즉 1레벨마법사는 다섯 마법속성 중 아무거나 1개를 1Lv보유하지만,
2레벨 마법사는 속성 한 종류를 2Lv보유하거나, 두가지 속성을 각각 1Lv씩 보유할 수 있다.
마법속성의 레벨또한, 마법사레벨처럼 기본적으로 1~3이 한계다.
속성레벨은 해당 속성주문들의 위력과 효과에도 관여하므로,
특정 속성의 주문들을 특화하고자 한다면, 하나의 속성레벨을 집중해서 올리는게 좋고.
여러 속성의 주문을 폭넓게 사용하고자 하면, 속성레벨을 분산투자하는 것도 좋다.
마법사레벨은 인물의 특성란에 표시되며, 속성레벨은 마법사 특성의 괄호안에 표시한다.
*예)마법사2Lv(적1Lv,흑1Lv) 같은 식으로 인물의 특성칸에 표기된다.
@마법주문@
마법주문은 기본적으로 마법속성의 레벨에 따라 획득한다.
마법속성1레벨에선 해당 속성의 주문 중 3개 선택해 습득하고 시작한다.
마법속성2레벨에선 해당 속성의 주문 2개를 선택해 추가 습득한다.
마법속성2레벨에선 해당 속성의 주문 1개를 선택해 추가 습득한다.
즉, 한 속성에 집중한 마법사는 높은 위력의 주문을 구사하는 대신 주문목록의 폭이 좁고,
여러 속성을 선택한 마법사는 주문의 위력이 낮은 대신 주문목록의 폭이 넓다.
습득한 주문은, 해당 마법사 인물의 주문목록 칸에 표시된다.
이외에, 해당 인물의 마법속성 레벨 습득시 얻는 주문외에 추가로 주문을 익히려면,
번영도를 사용해 인물에게 추가주문을 익히게 할 수 있다.
각 마법사마다 첫번째 추가주문은 100번영도를 소비하고, 두번째 추가주문은200번영도, 세번째 추가주문은 300번영도를 소비한다.
이외에도 특성으로 마법속성레벨이나, 추가 주문선택기회, 혹은 유니크주문등을 습득 할 수도 있고,
주문서 아이템을 소모하거나, 기타 이벤트로 주문을 습득하기도 한다.
<힘의무기/20gm>
아군 모든 군세에게 "[속성레벨]"턴동안 사격/충격/기동/방어 중 하나를 +1부여한다.
<섬멸광선/38gm>
적군 1군세에 "[속성레벨x10]+[마력의 20%]"전력만큼의 유닛을 제거한다.
<파괴의창/22gm>
적군 1군세에 "[속성레벨x300]+[마력x12]"만큼 인력피해를 주고, 1턴간 방어-1을 부여한다.
<칼날의춤/22mp>
아군 1군세에게 "[속성레벨+1]"턴동안 충격과 기동에+1을 부여한다.
<주문격파/35gm>
마법1개를 디스펠한다. 디스펠룰을 따르고, 디스펠성공시 디스펠한 마법의 시전자에게
"[마력x1]"만큼 마력에 부상을 가한다.
<녹의저주/32gm>
적군 모든 군세에게 "[속성레벨]"턴 동안 사격/충격/기동/방어 중 하나를 -1부여
<붕괴의망치/35gm>
적군 1군세에게 "[속성레벨x400]+[마력x15]"만큼 인력피해를 주고,
공성전시엔 추가로 적 요새전력을 전투종료까지 "[마력x1.5]"만큼 누적해서 감소시킨다.
<화염작열/24gm>
적군 모든 군세에게 "[속성레벨x200]+[마력x8]"만큼 인력피해를 주고,
"[속성레벨x250]+[마력x10]"만큼 식량에도 피해를 준다.
<내면의 열정/37gm>
자군 모든 군세의 모든 유닛에게1턴동안 [속성레벨x2]만큼 전력보너스를 부여하고,
입히는 인력피해+25%, 입히는 사기피해+25%를 부여한다.
<마탄탄막/15gm>
적군 모든 군세에게 "[속성레벨x150]+[마력x15]"인력피해를 입힌다.
<마력타격/25gm>
적군 인물1개에게 마력에 "[속성레벨x5]+[마력의 20%]"만큼 부상을 입힌다.
<비전누락/35gm>
"[속성레벨+1]"턴 동안 모든 적군이 시전하는 마법의 소모젬이 50%증가한다.
또한 지속시간동안 모든 적 마법사들의 마력에 "[마력의 25%]"만큼 감소를 부여한다.
<경이의 수호/18gm>
적군 모든 군세에게 "[속성레벨]"턴 동안 사격-1을 부여하고,
아군 모든 군세에게 "[속성레벨]"턴 동안 방어+1을 부여한다.
<주문차단/15gm OR 30gm OR 50gm>
*15gm소모시, 마법1개를 디스펠한다. 디스펠 룰을 따른다.
*30gm소모시, 마법1개를 디스펠한다. 디스펠 룰을 따르되, 성공시 대상 마법의 시전자는 해당 주문을 전투종료까지 봉인당한다.
*50gm소모시, 마법1개를 확정디스펠한다.
<신비의장막/35gm>
아군측에 보호막을 "[속성레벨x500]+[마력x20]"만큼 수치로 생성한다.
보호막은 아군이 입는 인력피해를 우선적으로 받으며, 수치가 다할 때 까지 지속된다.
또한 이 장막이 유지되는 동안 모든 적군은 15%확률로 마법사용이 실패한다.(젬은 그대로 허비된다.)
<차원도약/45gm>
이 주문은 다음의 3가지 용도로 쓸 수 있다.
*1턴간 아군 모든 군세의 기동+2보너스.
*퇴각을 하고자할 때 사용시, "[속성레벨x15]"%만큼 퇴각성공율을 올려준다.
*내정턴일 때, 이 주문시전자가 합류한 군세를 "[마력]"%의 성공확률로 "[속성레벨]"칸만큼 ZOC를 무시하고 이동가능.
<봉인결계/24gm>
적군 1군세의 유닛을 "[마력x0.5]"전력만큼 "[속성레벨]"턴동안 전력에서 제외시킨다.
제외의 우선순서는 순수전력값이 낮은 유닛부터 계산한다.
<통찰의번뜩임/25gm>
"[속성레벨+1]"턴 동안 자군 전술발동율+10%보너스.
<정화의바람/18gm>
마법1개를 디스펠, 디스펠룰을 따른다.
<대지의전율/19gm>
적 군세1개에 "[속성레벨x250]+[마력x4]"만큼 인력피해를 입히고, 1턴간 충격-1을 부여한다.
<눈꽃의폭풍/22gm>
모든 적군세에게 "[속성레벨]"턴동안 기동에-1을 부여하고, "[마력x2]"만큼 전력감소를 부여한다.
<천둥화살/25gm>
적 인물1개에게 "[속성레벨x5]+[마력의 20%]"만큼 무력에 부상을 입힌다.
<석갑/14gm>
자군 1군세에게 "[속성레벨+1]"턴동안 방어+1과 입는 인력피해10%감소를 부여한다.
<치유의샘/16gm>
모든 아군군세를 "[속성레벨+1]"턴동안 매턴 "[속성레벨x250]+[마력x8]"만큼 부상인력을 회복시킨다.
<휘감는뿌리/22gm>
적군 1군세에게 "[속성레벨]"턴동안 기동과 방어에 -1을 부여한다.
<야생의부름/26gm>
야수병 유닛을 1개 "[속성레벨+1]"턴 동안 소환해 부린다.
야수병 유닛의 능력치는 다음과 같다.
※야수병("특수"전력사격1,충격3,기동3,방어1)
└야수병의 전력은 시전자의 "[속성레벨x15]+[마력x1]"만큼 이다.
<자연의분노/16gm>
모든 적군세에게 "[속성레벨x200]+[마력x8]"만큼 식량에 피해를 주고,
사기에 "[마력20%]"만큼 피해를 준다.
<소생의기원/22gm>
아군 1군세의 부상인력을 "[속성레벨x500]+[마력x20]"만큼 회복하거나,
아군 인물 1명의 부상을 "[속성레벨x15]+[마력x1]"만큼 회복시킨다.
<천상의갑옷/18gm>
아군 1군세의 방어+1을 "[속성레벨+1]"턴 동안 증가시키고,
지속시간동안 해당 군세가 입는 인력피해를 "[마력x5]"만큼 감소시킨다.
<휘광의성채/25gm>
아군측에 보호막을 "[속성레벨x400]+[마력x10]"만큼 생성한다.
보호막은 아군이 입는 인력피해를 우선적으로 받으며, 수치가 다할 때까지 지속된다.
또한 이 주문이 유지되는 동안 아군은 입는 사기피해를 25%만큼 감소시킨다.
<환희/16gm>
아군 1군세의 사기를 "[속성레벨x10]+[마력의 25%]"만큼 회복시키고,
추가로 1턴간 해당 군세의 유닛전력에 "[속성레벨]"만큼 보너스를 부여한다.
<정화세례/14gm>
마법1개를 디스펠. 디스펠룰을 따른다.
<백열의 응시/19gm>
적군 1군세에게 "[속성레벨x150]+[마력x8]"만큼 인력피해를 입히고,
1턴간 추가로 해당 군세의 사격-1을 부여한다.
<성화의폭풍/14gm>
적군 1군세에 "[속성레벨x25]+[마력x1.5]"만큼 1턴간 전력감소시킨다.
<영광의축복/30gm>
아군 1군세에게 "[속성레벨]"턴동안 사격/충격/기동/방어 중 하나를 선택해 +1증가를 부여하고,
지속시간동안 "[마력x2.5]"만큼 군세의 전력에 보너스를 더한다.
<축성받은 힘/22gm>
아군 모든 군세에게 1턴간 "[속성레벨x40]+[마력x1]"만큼 전력에 보너스를 더한다.
<탈력광선/16gm>
적군 1군세에게 "[속성레벨]"턴동안 "[속성레벨x25]+[마력x2]"만큼 전력 감소를 부여한다.
<망자의군대/26gm>
망령병 유닛을 "[1]~[속성레벨+4]"다이스 만큼 소환해 부린다.
지속시간은 "[속성레벨+2]"턴이며, 망령병의 능력치는 다음과 같다.
※망령병["특수"전력,사격1,충격2,기동2,방어1,죽음의오라]
└망령병의 전력은 시전자의 "[속성레벨x5]+[마력의 25%]이다.
└죽음의오라:망령병이 존속하는 동안, 모든 적 군세는 전력에 망령병의 순수전력값만큼 페널티를 받는다.
<수확의낫/19gm>
적군 1군세에게 "[속성레벨x200]+[마력x10]"만큼 인력피해를 주고, 입힌 인력피해만큼
자군 1군세의 부상인력을 회복한다.
<쇠퇴의바람/21gm>
적군 모든 군세에게 "[속성레벨]"턴 동안 "[속성레벨+1]"만큼 유닛들의 전력감소를 부여한다.
<파멸의표식/30gm>
적군 인물1명에게 "[속성레벨+2]"턴 동안 마력과 무력에 "[마력x0.25]"만큼 감소를 부여한다.
만약 이 주문의 효과로 무력이나 마력중 하나가 0이하가 된 경우, 해당 인물은 해당 상태가 해소될떄까지
임시로 리타이어(전투제외)한다.
<저승의아가리/29gm>
적군 1군세에게 "[속성레벨x150]+[마력x10]"만큼 인력피해를 주고, 해당 군세의 부상인력을 전부 제거한다.
<검은 태양/24gm>
모든 적군세에게 "[속성레벨+1]"턴 동안 매턴마다 "[속성레벨x150]+[마력x4]"만큼 인력피해를 주고,
지속시간동안 매턴 적군의 사기에 10씩 피해를 준다.
<뼈의춤/23gm>
적 군세1개에 "[속성레벨]"턴 동안 방어-1을 부여하고,
지속시간 동안 아군 군세1개에 충격+1을 부여한다.
<자줏빛 공포/16gm>
모든 적군세에게 "[속성레벨x10]+[마력의20%]"만큼 사기피해를 입히고,
1턴간 해당 군세들의 총전력을 -10%감소시킨다.