En este apartado vamos a ver:
Objetivos de etapa
Objetivos de materia
Objetivos del proyecto
OBJETIVOS DE ETAPA
OBJETIVOS DE MATERIA DE EDUCACIÓN FÍSICA
1. Valorar e integrar los efectos positivos de la práctica regular y sistemática de actividad física saludable
2. Mejorar la condición física y motriz, y conocer y valorar los efectos sobre las mismas de las diferentes actividades y métodos de trabajo.
3. Desarrollar y consolidar hábitos de vida saludables, prácticas de higiene postural y técnicas básicas de respiración y relajación.
4. Participar en la planificación y organización de actividades físicas, coordinando su trabajo con el de otras personas.
5. Identificar las diferentes partes de una sesión de actividad física.
6. Planificar, interpretar y valorar acciones motrices de índole artístico-creativas, utilizando el cuerpo como medio de comunicación y expresión.
7. Conocer y aplicar con éxito los principales funcionamientos técnicos-tácticos y/o habilidades motrices en situaciones de colaboración con y sin oponentes, practicadas a lo largo de la etapa.
8. Identificar, prevenir y controlar las principales lesiones y riesgos derivados de la realización de actividades físicas.
9. Valorar la riqueza de los entornos naturales y urbanos.
10. Demostrar la capacidad crítica respecto al tratamiento del cuerpo y de cualquier práctica social y/o actividad física.
11. Mostar habilidades y actitudes sociales de respeto, trabajo en equipo y deportividad en la participación de actividades físicas, juegos, deportes y actividades artístico-expresivas.
12. Utilizar responsablemente las tecnologías de la información y la comunicación para recabar.
OBJETIVOS DEL PROYECTO
El objetivo general de la realización de este proyecto es crear una historia transmedia en colaboración para utilizarla en la materia de educación física para trabajar el bloque de contenidos de condición física, teniendo como hilo conductor a un personaje de ficción: GOKU (DRAGONBALL)
A nivel específico:
Conocer las diferentes formas de trabajar la condición Física
Mejorar la condición Física de nuestro alumnado
Implementar hábitos saludables al tiempo de ocio
Identificar las partes de una sesión
Motivar al alumnado al trabajar con recursos digitales y con un personaje conocido.