FigTree では視覚的に系統樹を編集することができる。outgroup の再指定やクレードの回転、フリップにより樹形を見やすく整理することができる。
FigTree の操作はこの画面で完結すると考えて良い。
FigTree のメイン画面。主に使うのはメニューバーの下のアイコン群とサイドバーのいくつか
選択した枝を三角形にまとめることができる。Cartoon はタクサ名を残す。Collapse はタクサ名を隠すと考えて良い。
いずれの方法でも三角形の大きさは含むタクサ数を反映する。
Cartoon とCollapse の比較。上のクレードはCartoon を使用。下はCollapse を使用。三角形の大きさの違いはタクサ数を反映している。
Selection Mode は枝を回転させたい場合やroot を指定したい場合に使う。
Selection Mode とHilight やColor を組み合わせることで樹形に色を付けることができるが、私は色の編集は全てIllustrator CC 2017 で処理している。
[Node] はNode だけが選択状態になる
[Clade] はそのnode より先の枝も含めて選択状態になる
[Taxa] は選択したnode より先の枝のtaxa が選択状態になる
その他の動作についてはbootstrap の確認とbaysian PP の確認以外基本的に使用していない。
複雑な動作は全てIllustrator に任せることにしている。