No obstante, si quieres ver la METANARRATIVA completa, échale un vistazo a este libro que creé con Storyjumper para el Nivel 3 de #eGamificaMOOC de @seducaINTEF. Aquí puedes ver las 11 etapas con los retos narrativos y TIC de cada una de ellas.

7) COMPONENTES

7.1) SOPORTE

Este ha sido el componente que más trabajo me ha costado encontrar. Mi idea es la de conseguir diseñar un tablero interactivo online en el que los alumnos accedan individualmente con un nombre de usuario y contraseña y en el que yo disponga de un panel de control desde el que monitorizar el progreso de cada uno de ellos, ofreciéndoles la ayuda y/o los estímulos convenientes de forma individualizada.

Desafortunadamente, mi competencia digital no me alcanza para diseñar dicha herramienta. Ni siquiera he sido capaz de encontrar algo parecido en la web que se pudiera adapatar a mis necesidades y destrezas, así que he optado por la creación de un sitio web, en el que iría desvelando cada una de las etapas del juego

7.2) SISTEMA DE EVALUACIÓN

Cada una de las etapas del Camino del Héroe incluye dos retos:

+ Uno lingüístico, consistente en redactar un capítulo de una ficción siguiendo unas pautas, y

+ otro TIC, que implica la transmisión de dicho capítulo a través de diferentes herramientas.

Los primeros permitirán la consecución de puntos hasta un total de 25. Cada capítulo puede tener asignados entre 1 y 3 puntos, en función de su complejidad y su relevancia dentro de la ficción global. Serán evaluados como cualquier otra producción escrita de mis alumnos, atendiendo a los criterios de corrección gramatical, riqueza y precisión léxica y aspectos textuales y comunicativos, en los que pueden alcanzarse diferentes niveles de logro. Usaré la rúbrica adjunta.



Asimismo, para medir y exhibir los puntos conseguidos por cada alumno, utilizaré esta Leaderboard creada con Flippity.net.



Finalmente, para acreditar la adquisición de la Competencia Digital asociada a cada etapa y capítulo, he creado unas insiginias con Flippity.net a las que se puede acceder a través de este Badge Tracker.

7.3) TAREAS


En el libro que creé con Storyjumper para el Nivel 3 de #eGamificaMOOC de @educaINTEF. puedes ver las 11 etapas con los retos narrativos y TIC de cada una de ellas.