Sucedió cuando tratamos el componente
NARRATIVA dentro del MOOC y en concreto al leer los arículos sobre el
monomito y
El Camino del Héroe. Pensé ¿Por que no diseñar un juego, en el que los alumnos elaboren una narración ficcional siguiendo unas etapas en las que, a la vez que escriben un capítulo, han de ensayar estrategias TIC de comunicación? ¿Y que mejor esquema narrativo que EL CAMINO DEL HÉROE, con el que sin saberlo están super familiarizados? El resultado es el presente proyecto gamificado.