Principes généraux
Ne pas abuser de ses fonctions.
Pas d’insultes envers les citoyens.
Garder son sang-froid et rester professionnel.
Le respect est primordial.
La police n’est pas là pour “gagner” : elle est une faction qui n’a rien à perdre.
Objectif : donner du jeu RP aux autres.
5.1 Usage des armes à feu
- Interdiction d’ouvrir le feu en premier, sauf contexte RP.
- Autorisé pour les sommations ou tirs de suppression dans les airs.
5.2 Illégal & Grades
- À partir du grade Sergent et + : interdit de quitter votre fonction pour faire de l’illégal.
- Obligation de wipe si vous voulez vous engager dans l’illégal.
- Sous dossier obligatoire.
5.3 Drogue & Points
- Le LSPD ne peut pas chercher les points de drogue ni les camper une fois découverts.
- Maximum 7 minutes sur un point, sauf en cas d’enquête.
5.4 / 5.5 Usage du taser
- Interdit de taser à travers une vitre de véhicule.
- Interdit de taser instantanément si l’individu ne présente pas de danger immédiat.
5.6 PIT (chocs véhicules)
- Interdits sauf autorisation du Chief ou Deputy Chief.
5.7 Gilet pare-balles (GPB)
- Interdit d’être équipé d’un GPB si vous n’êtes pas en service.
- Sauf si le DEFCON le permet.
5.8 Conduite & Cellule
- Un agent de police doit avoir une conduite exemplaire.
- Interdit de laisser un joueur en cellule plus de 1 heures, sauf s’il refuse de payer ses amendes ou contexte RP spécial.
5.9 Mort RP des officiers
Un officier peut subir une mort RP s’il :
- Tombe lors d’une scène
avec tire d’armes à feu, si le joueur le décide ou bien au vu du nombre de fois qu’il a été à l’hôpital pour blessures par balles.
Prend des initiatives mettant en danger collègues et/ou otages
5.10 Perquisitions
Interdit de perquisitionner sans mandat d’arrêt d’un juge (RP) ou autorisation du staff.
5.11 Bracelet électronique
Durée maximum : 7 jours, selon l’infraction.
⏳ Obligation de le retirer passé ce délai, sauf décision contraire de la justice.
5.12 Traçabilité
Chaque action doit être notée (arrestations, plaintes, GAV…) :
Nom de l’officier en charge
Identité du détenu / plaignant
Nature de l’arrestation
Date / Heure
Faits reprochés
À consigner dans un channel Discord / Trello / MDT prévu à cet effet.
5.13 Descente
Une descente doit être :
- Motivée par une bonne raison RP
- En présence d’au moins 1 Officier Subalterne
- Préparée avec un plan clair
- Réalisée avec un minimum de dix agents, un procureur et la personne en question.
5.14 Usage de l’hélicoptère
- Interdit de tirer depuis l’hélico, poser herses ou bloquer.
- Autorisé uniquement pour la surveillance aérienne.
5.15 Tirs pneus
- Interdits pour le LSPD.
- Possible en cas de no fear ou autre abus, avec preuve (REC exigé).
5.16 Perquisitions contre groupes officiels
- Doivent avoir lieu entre 20h et 00h (21h – 00h recommandé).
- La scène doit durer au minimum 30 minutes.
5.17 Poursuites
Adapter le nombre de véhicules au degré de gravité :
- Braquage LTD → 1 véhicule
- Braquage banque → 2 véhicules
- Scènes majeures → 3 ou 4 véhicules (selon intensité RP)
Tout abus sera lourdement sanctionné.
5.18 Quartiers sensibles
- Interdit d’entrer dans les quartiers de gangs/orga officiels sans préparation préalable et autorisation d’un superviseur.
5.19 Hélicoptère Police
- Un hélico ne peut rester que 15 minutes maximum sur un joueur avant de ravitailler.
5.20 Fouilles (citoyens)
- Interdit de fouiller sans motif valable.
- Autorisé uniquement si la personne a commis un délit mineur/majeur ou un crime.
5.21 Argent lors des fouilles
- Vous ne pouvez pas distinguer argent propre / argent sale.
- Vous devez seulement constater la possession d’argent.
Seule une vérification au poste permet de déterminer sa provenance (gw20).