Principes généraux

Ne pas abuser de ses fonctions.

Pas d’insultes envers les citoyens.

Garder son sang-froid et rester professionnel.

Le respect est primordial.

La police n’est pas là pour “gagner” : elle est une faction qui n’a rien à perdre.

Objectif : donner du jeu RP aux autres.



5.1 Usage des armes à feu

- Interdiction d’ouvrir le feu en premier, sauf contexte RP.

- Autorisé pour les sommations ou tirs de suppression dans les airs.


5.2 Illégal & Grades

- À partir du grade Sergent et + : interdit de quitter votre fonction pour faire de l’illégal.

- Obligation de wipe si vous voulez vous engager dans l’illégal.

- Sous dossier obligatoire.


5.3 Drogue & Points

- Le LSPD ne peut pas chercher les points de drogue ni les camper une fois découverts.

- Maximum 7 minutes sur un point, sauf en cas d’enquête.


5.4 / 5.5 Usage du taser

- Interdit de taser à travers une vitre de véhicule.

- Interdit de taser instantanément si l’individu ne présente pas de danger immédiat.


5.6 PIT (chocs véhicules)

- Interdits sauf autorisation du Chief ou Deputy Chief.


5.7 Gilet pare-balles (GPB)

- Interdit d’être équipé d’un GPB si vous n’êtes pas en service.

- Sauf si le DEFCON le permet.


5.8 Conduite & Cellule

- Un agent de police doit avoir une conduite exemplaire.

- Interdit de laisser un joueur en cellule plus de 1 heures, sauf s’il refuse de payer ses amendes ou contexte RP spécial.


5.9 Mort RP des officiers

Un officier peut subir une mort RP s’il :

- Tombe lors d’une scène

avec tire d’armes à feu, si le joueur le décide ou bien au vu du nombre de fois qu’il a été à l’hôpital pour blessures par balles.

Prend des initiatives mettant en danger collègues et/ou otages


5.10 Perquisitions

Interdit de perquisitionner sans mandat d’arrêt d’un juge (RP) ou autorisation du staff.


5.11 Bracelet électronique

Durée maximum : 7 jours, selon l’infraction.

⏳ Obligation de le retirer passé ce délai, sauf décision contraire de la justice.


5.12 Traçabilité

Chaque action doit être notée (arrestations, plaintes, GAV…) :

Nom de l’officier en charge

Identité du détenu / plaignant

Nature de l’arrestation

Date / Heure

Faits reprochés

À consigner dans un channel Discord / Trello / MDT prévu à cet effet.


5.13 Descente

Une descente doit être :

- Motivée par une bonne raison RP

- En présence d’au moins 1 Officier Subalterne

- Préparée avec un plan clair

- Réalisée avec un minimum de dix agents, un procureur et la personne en question.


5.14 Usage de l’hélicoptère

- Interdit de tirer depuis l’hélico, poser herses ou bloquer.

- Autorisé uniquement pour la surveillance aérienne.


5.15 Tirs pneus

- Interdits pour le LSPD.

- Possible en cas de no fear ou autre abus, avec preuve (REC exigé).


5.16 Perquisitions contre groupes officiels

- Doivent avoir lieu entre 20h et 00h (21h – 00h recommandé).

- La scène doit durer au minimum 30 minutes.


5.17 Poursuites

Adapter le nombre de véhicules au degré de gravité :


- Braquage LTD → 1 véhicule

- Braquage banque → 2 véhicules

- Scènes majeures → 3 ou 4 véhicules (selon intensité RP)

Tout abus sera lourdement sanctionné.


5.18 Quartiers sensibles

- Interdit d’entrer dans les quartiers de gangs/orga officiels sans préparation préalable et autorisation d’un superviseur.


5.19 Hélicoptère Police

- Un hélico ne peut rester que 15 minutes maximum sur un joueur avant de ravitailler.


5.20 Fouilles (citoyens)

- Interdit de fouiller sans motif valable.

- Autorisé uniquement si la personne a commis un délit mineur/majeur ou un crime.


5.21 Argent lors des fouilles

- Vous ne pouvez pas distinguer argent propre / argent sale.

- Vous devez seulement constater la possession d’argent.

Seule une vérification au poste permet de déterminer sa provenance (gw20).