6.37 – Motif requis


Vous devez avoir une raison RP valable avant de prendre en otage un policier ou un membre des EMS.


6.38 – Rançons et fair-play


Lors d’une prise d’otage entre deux groupes, il n’existe pas de plafond strict sur la rançon demandée.

 👉 Cependant, la règle du fair-play s’applique : restez raisonnables dans les sommes demandées.

⚠️ Exception : en cas de guerre confirmée entre deux groupes, les montants peuvent augmenter, mais le fair-play doit toujours être respecté.



6.39 – Faux otages

Il est interdit de prendre de faux otages (complices), sauf autorisation du staff. {sous-dossier}

Nombre d’otages requis (par type d’événement)


- Braquage Fleeca Bank : 2 otages.

- Braquage bijouterie : 3 otages.

- Braquage Human Labs : 5 otages. {sous-dossier}

- Braquage Pacific Bank : 6 otages. {sous-dossier}

- Braquage Casino : 7 otages. {sous-dossier}

👉 Toute prise d’otage impliquant un grand nombre de personnes sur la scène, le staff devra en être informé afin d'observer. 


6.40 – Durée de détention

Il est interdit de garder un otage plus de 20 minutes, sauf raison RP justifiée.



6.41 – Porte de sortie

Il est important de laisser une issue de sortie à la personne prise en otage.

 👉 Ne pas abandonner sans solution, ne pas tirer systématiquement ou faire preuve de barbarie.



6.42 – PIT interdit

Il est strictement interdit de PIT (maniement dangereux d’un véhicule) pour prendre des otages.