Questo dungeon è composto dai Alchillusioni , i mostri che popolano la zona di Livello 200 di Frigost 3 chiamata Giardini d'Inverno a -53,-84 .
il Dungeon è composto da 5 stanze composte dai seguenti mob e il boss "Nileza"
Infligge danni fuoco applicando malus erosione del 30-35%
Infligge danni fuoco con furto vita
Attiva uno stato che, quando colpito, fa guardagnare a lui e ai suoi alleati in linea entro 4 caselle, 2000-2500 Punti Scudo. Il guadagno di punti scudo è ridotto a 500 sui nostri personaggi.
Infligge danni neutro dalla distanza rubando fino a 4PM.
Disperde spingendo di 6 caselle infliggendo danni terra e rubando vita.
Lancia una spell di boost che fa guadagnare 2PM ad esso e in cac intorno.
Attiva uno stato ogni 3 turni: quando colpito, il personaggio che infligge danni viene spinto di due caselle.
Infligge danni terra in CaC rubando Fuga.
Infligge danni acqua in base alla sua vita residua attirando di una casella
Attiva uno stato: quando spostato, i personaggi entro 3 caselle intorno a lui entrano nello stato Pesante e guadagnano 200 danni se sono mostri, 50 se sono alleati.
Infligge danni terra in CaC applicando malus resistenze del 50%.
Attira e respinge i personaggi in linea, infliggendo danni acqua con furto di vita in base alla sua vita residua.
Quando non usa tutti i PA per colpire, attiva uno stato che gli permette di rinviare circa 500 danni quando colpito
Infligge danni aria con furto vita in cac e leva fino a 2PM.
Applica un veleno PM.
Attiva uno stato grazie al quale ottiene 100 Contrasto per 2 turni e se colpito CaC rinvia danni e fa perdere fino a 2PA.