La transformación abarca mover, rotar, reflejar, escalar y distorsionar objetos. Puedes transformar objetos mediante el panel Transformar, los comandos Objeto > Transformar y algunas herramientas especializadas. También se pueden realizar muchos tipos de transformaciones arrastrando el cuadro delimitador de una selección.
A veces es necesario repetir la misma transformación varias veces, especialmente cuando se copian objetos. El comando Volver a transformar del menú Objeto permite repetir todas las veces que sea necesario las operaciones de mover, cambiar escala, rotar, reflejar o distorsionar, hasta que se realice una operación de transformación distinta.
El panel Transformar (Ventana > Transformar) muestra información acerca de la ubicación, el tamaño y la orientación de uno o varios objetos seleccionados. Puede modificar los objetos seleccionados o sus rellenos de motivos introduciendo valores nuevos. También puede cambiar el punto de referencia de la transformación y bloquear las proporciones del objeto.
Todos los valores del panel se refieren a los cuadros delimitadores de los objetos, excepto los valores X e Y, que se refieren al punto de referencia seleccionado.
A. Indicador del punto de referencia B. Menú del panel C. Icono de bloqueo de proporciones
Al seleccionar uno o varios objetos con la herramienta Selección, a su alrededor aparece un cuadro delimitador. Utiliza el cuadro delimitador para mover, rotar, duplicar y cambiar escala de objetos fácilmente arrastrando el objeto o un manejador (uno de los cuadrados huecos que hay a lo largo del cuadro delimitador).
Para ocultar el cuadro delimitador, selecciona Ver > Ocultar cuadro delimitador.
Para mostrar el cuadro delimitador, selecciona Ver > Mostrar cuadro delimitador.
Para reorientar el cuadro delimitador después de rotarlo, seleccione Objeto > Transformar > Restaurar cuadro delimitador.
Al mover, rotar, reflejar (voltear), cambiar escala o distorsionar un objeto relleno de un motivo, puede transformar solo el objeto, solo el motivo o ambos. Después de transformar el motivo de relleno de un objeto, todos los motivos que aplique posteriormente a ese objeto se transforman de la misma manera.
Para especificar la forma en que desea transformar los motivos al utilizar el panel Transformar, seleccione una opción del menú del panel: Solo transformar objeto, Solo transformar motivo o Transformar ambos.
Para especificar la forma en que desea transformar los motivos al utilizar un comando de transformación, establezca las opciones Objetos y Motivos en los cuadros de diálogo correspondientes. Por ejemplo, seleccione Motivos y deseleccione Objetos si desea transformar solo el motivo, pero no el objeto.
Para transformar motivos pero no objetos al utilizar una herramienta de transformación, mantenga pulsada la tecla de tilde (~) al arrastrar. Los bordes del objeto parecen transformarse pero, al soltar el botón del ratón, los bordes se ciñen a su configuración original, con lo que solo se transforma el motivo.
Para evitar que se transformen los motivos mediante las herramientas de transformación, elija Edición > Preferencias > Generales (Windows) o Illustrator > Preferencias > Generales (Mac OS) y deseleccione Transformar azulejos.
Para cambiar el motivo de relleno de un objeto a su estado original, rellene el objeto con un color sólido y, a continuación, vuelva a seleccionar el motivo deseado.
Una máscara de recorte es un objeto cuya forma enmascara otra ilustración de forma que solo se pueden ver las áreas están dentro de la forma, es decir, la ilustración se recorta con la forma de la máscara. La máscara de recorte y los objetos que se enmascaran se denominan conjunto de recorte. Un conjunto de recorte se puede crear a partir de una selección de dos o más objetos o de todos los objetos de un grupo o una capa.
Los conjuntos de recorte en el nivel de los objetos se combinan como un solo grupo en el panel Capas. Al crear conjuntos de recorte en el nivel de las capas, el primer objeto recorta todos los objetos que se encuentren debajo de él. Todas las operaciones que realice en un conjunto de recorte en el nivel de los objetos, como las transformaciones y los alineamientos, se basan en el límite de la máscara de recorte y no en el límite sin máscara. Una vez que haya creado la máscara de recorte en el nivel de objeto, solo podrá seleccionar el contenido de recorte mediante el panel Capas de la herramienta Selección directa o bien aislando el conjunto de recorte.
Los objetos que enmascara se desplazan al grupo de máscara de recorte en el panel Capas, si es que aún no están allí.
Solo los objetos vectoriales pueden ser máscaras de recorte; sin embargo, se puede enmascarar cualquier ilustración.
Si utiliza una capa o un grupo para crear una máscara de recorte, el primer objeto de la capa o el grupo enmascara todos los subconjuntos de la capa o el grupo.
Independientemente de los atributos anteriores, una máscara de recorte cambia a un objeto sin relleno ni trazo.
Puedes seleccionar uno o más puntos de ancla de vértice de un trazado simple, o varios puntos de ancla de varios trazados de la ilustración. Al hacerlo, aparece el widget Vértices interactivos junto a cada punto de vértice. Al arrastrar el widget, el punto de vértice cambia a uno de los tres tipos de vértice disponibles. Los tres tipos de vértice disponibles son Redondeado, Redondeado invertido y Chaflán.
A. El widget Vértices interactivos, cuando un trazado contiene únicamente un punto de vértice B. Los widgets de vértices interactivos, cuando se seleccionan varios vértices C. Los widgets de vértices interactivos, cuando se seleccionan trazados (en este caso, dos trazados redondeados opuestos)
La forma más rápida de convertir un vértice en otro redondeado es arrastrando el widget Vértices interactivos con la herramienta Selección directa (A). Además, al pasar el ratón sobre el widget Vértices interactivos, el vértice redondeado correspondiente se resalta (como se muestra a continuación).
A. Un vértice redondeado se resalta cuando se desplaza el ratón por encima o está próximo al widget de vértices interactivos B. Puntero del ratón cerca de un widget de vértices interactivos
Cuadro de diálogo Vértices
El cuadro de diálogo Vértices permite manipular los ajustes de los vértices. En el cuadro de diálogo Vértices puede definir el estilo de vértice, el radio del vértice y el tipo de redondeo.
Para acceder a los ajustes de vértice:
Haga doble clic en el widget Vértices interactivos.
Seleccione el vértice y haga clic en el vínculo Vértices del panel de control o del panel Propiedades.También puede especificar un radio de vértice en la lista desplegable Vértices.