Creamos un documento nuevo en Illustrator con una mesa de trabajo. Ahora colocamos la imagen de referencia (la puedes descargar más abajo) como plantilla, lo cual se creará la capa plantilla automáticamente a un 50% de opacidad y la capa bloqueada. Desbloqueamos la capa Plantilla y ajustamos la opacidad a 100% y la imagen a la mesa de trabajo, volvemos a bloquear la capa.
Seguimos creando las 5 capas restantes: botella, cola, etiqueta, tapa, brillos. En total son 6.
Ahora nos vamos a Ventana/Nueva ventana... y duplicamos la ventana. Ahora volvemos a Ventana/Oragnizar/Mosaico... En la ventana izquierda (cuadro naranja) lo ponemos en modo Contornerar y la ventana de la derecha en Modo Previsualizar (normal).
En la capa Botella, comenzamos a dibujar el cuerpo principal de la botella. Creamos un rectángulo, le aplicamos un color base con el cuentagotas tomamos referencia de la botella en la ventana de la derecha. Ahora aplicamos la malla de degradado en: Objeto/Crear malla de degradado, le indicamos que quermos 2 filas y 6 columnas. Ahora con la herramienta selección directa (flecha blanca) seleccionamos todas las anchas superiores y con la herramienta Escalar juntamos las anchas hasta que consigamos la forma correcta del cuello de la botella. Ahora vamos seleccionando anchas en sentido vertical y le aplicamos color con la herramienta cuentagotas en la ventana derecha.
En la capa Tapa, vamos a dibujar la parte superior de la botella. Creamos 3 rectángulos, al más pequeños le redondeamos las esquinas superiores seleccionándolas previamente con la fecha blanca (Selección directa). Al recuadros medianos le redondeamos las 4 esquinas con los vértices interactivos. Ahora seleccionamos los 3 rectángulos y le aplicamos un degradados lineal y ajustamos los reguladores tomando referencia de la imagen original con el cuentagotas. Para perfeccionar los rectángulos degradados hay que expandir con la opción Malla de degradado y en modo aislamiento seleccionamos el rectángulo y añadimos más líneas de malla con la herramienta Malla.
En este punto hacemos la cola de la botella en la capa Cola, dibujamos con la pluma las diferentes zonas de la pirámide. La pirámide principal lleva un degradado radial. Agrupamos todas las piezas.
En la capa Etiqueta dibujamos un rectángulo con un degradado lineal.
Por último en la capa Brillos dibujamos con la pluma los reflejos o brillos del lateral de la botella. Lo ponemos en color de relleno blanco y bajamos la opacidad. Nuestro dibujo queda terminado. Cuanto más perfeccionemos las herramientas más realista será el resultado final.