Para poder añadir interés visual a la ilustración, Adobe Illustrator proporciona distintos pinceles: caligráficos, de dispersión, de arte, de motivo, y de cerdas. Además, puede utilizar las herramientas Pintura interactiva y Creador de formas para pintar distintos segmentos de trazado y rellenar trazos delimitados con diferentes colores, motivos o degradados. Mediante la herramienta Creador de formas, puede crear formas nuevas y complejas combinando formas simples. Gracias a la utilización de opacidad, máscaras, degradados, fusiones, mallas y motivos podrá disponer de un número ilimitado de oportunidades de creatividad.
Un relleno es un color, motivo o degradado situado en el interior de un objeto. Puede aplicar rellenos a objetos abiertos y cerrados y a las caras de los grupos de pintura interactiva.
Un trazo puede ser el contorno visible de un objeto, un trazado o el borde de un grupo de pintura interactiva. Es posible controlar la anchura y el color de un trazo. También puede crear trazos discontinuos mediante las opciones de Trazado y pintar trazos estilizados con la ayuda de los pinceles.
A. Un objeto con un color de relleno B. Un objeto con un color de trazo C. Un objeto con un color de relleno y un color del trazo
Controles de relleno y trazo
Los controles para ajustar el relleno y el trazo están disponibles en los paneles Propiedades, Herramientas, de control y Color.
También puedes especificar el color y el trazo de un objeto seleccionado mediante los siguientes controles del panel Propiedades y del panel de control:
Color de relleno
Haga clic para abrir el panel Muestras o pulsa la tecla Mayús y haga clic para abrir un panel de modo de color alternativo y selecciona un color.
Color de trazo
Haga clic para abrir el panel Muestras o pulsa la tecla Mayús y haga clic para abrir un panel de modo de color alternativo y selecciona un color.
Panel Trazo
Haga clic en la palabra Trazo para abrir el panel Trazo y especificar las opciones.
Grosor de trazo
Selecciona un grosor de trazo del menú emergente.
A. Aplicación de un color de relleno y un color de trazo B. Eliminación de un trazo de un objeto C. Eliminación de un relleno de un objeto
Un degradado es una fusión gradual de dos o más colores o matices del mismo color. Los degradados se pueden utilizar para crear fusiones de color, agregar volumen a objetos vectoriales, así como agregar un efecto de luz y sombra a la ilustración. En Illustrator, puedes crear, aplicar y modificar un degradado mediante el panel Degradado, la herramienta Degradado o el panel de control.
Tipos de degradado
En Illustrator, puedes crear los tres tipos siguientes de degradado:
Degradado lineal: Utiliza este tipo de degradado para fusionar colores entre sus puntos en línea recta.
Degradado radial: Utiliza este tipo de degradado para fusionar colores entre sus puntos en un motivo circular.
Degradado con forma libre: Utiliza este tipo de degradado para crear una fusión gradual de paradas de color siguiendo una forma determinada, de manera ordenada o en una secuencia aleatoria para que la fusión tenga un aspecto suave y natural. El degradado con forma libre se puede aplicar en dos modos:
Puntos: utiliza este modo para sombrear el área que rodea una parada de color.
Líneas: utiliza este modo para sombrear el área que rodea una línea.
Puedes crear o modificar un degradado mediante la herramienta Degradado o el panel Degradado. Utiliza la herramienta Degradado si deseas crear o modificar degradados directamente en la ilustración y ver las modificaciones en tiempo real.
Para abrir la herramienta Degradado, haga clic en Herramienta Degradado en el cuadro de herramientas.
Para abrir el panel Degradado, sigue uno de estos procedimientos:
Seleccione Ventana > Degradado.
Haga doble clic en la herramienta Degradado en la barra de herramientas.
Opciones de degradado lineal y radial (A-R) | Opciones de degradado con forma libre (R-V)
A. Degradado activo o utilizado previamente B. Lista desplegable de degradados existentes C. Color de relleno D. Color de trazo E. Invertir degradado F. Anotador de degradado G. Parada de color H. Punto intermedio I. Selector de color J.Visualización u ocultación de opciones K. Tipos de degradado L. Tipos de trazo M. Ángulo N. Proporción de aspecto O.Eliminar parada P. Opacidad Q. Ubicación R. Relleno o trazo (en color) S. Parada de color T. Extender U. Degradado con forma libre V. Modos de degradado con forma libre
La herramienta Degradado y el panel Degradado tienen muchas opciones comunes. Sin embargo, hay algunas tareas que solo se pueden realizar con la herramienta o el panel. Con la herramienta Degradado y el panel, puede especificar varias paradas de color, su ubicación y la extensión. También puedes especificar el ángulo en el que aparecen los colores, la proporción de aspecto de un degradado elíptico y la opacidad de los colores.
Para los tipos de degradado lineal y radial, al hacer clic en la herramienta Degradado situada en la barra de herramientas, aparece un anotador de degradado en el objeto. El anotador de degradado es un regulador que muestra un punto inicial, un punto final, un punto intermedio y dos paradas de color para los puntos inicial y final.
Anotador de degradado para un degradado radial
A. Anotador de degradado B. Anillo de puntos C. Punto para cambiar la proporción de aspecto D. Cursor de rotación E.Punto para cambiar el tamaño del degradado radial F. Punto final (flecha) G. Parada de color H. Punto intermedio I. Parada de color seleccionada J. Punto de origen
Al hacer clic en la herramienta Degradado para aplicar un degradado por primera vez, se aplica el degradado Blanco y negro por defecto. Si se hubiera aplicado el degradado previamente, el último degradado utilizado se aplicará en el objeto por defecto.
Illustrator también proporciona un conjunto predefinido de degradados que se puede configurar mediante el panel Degradado o el panel Muestras. Además, puedes crear un degradado y guardarlo en el panel Muestras para uso futuro. Para aplicar un degradado predefinido o guardado en el panel Degradado:
Selecciona el objeto en el lienzo y haga clic en la lista desplegable Degradado en el panel Degradado.
Para aplicar un degradado predefinido desde la biblioteca de muestras:
Haga clic en Ventana > Muestras para abrir el panel Muestras.
En el panel Muestras, haga clic en la lista desplegable de la esquina superior derecha. En la lista, seleccione Abrir biblioteca de muestras > Degradados y, a continuación, seleccione el degradado que desea aplicar.
Para mostrar únicamente los degradados en el panel Muestras, haga clic en la lista desplegable Mostrar tipos de muestras y seleccione Mostrar Muestras de degradado.
Un objeto de malla es un objeto multicolor en el que los colores pueden fluir en diversas direcciones, con una transición suave entre sus puntos. Al crear un objeto de malla, varias líneas denominadas líneas de malla entrecruzan el objeto y permiten manipular fácilmente las transiciones de color del objeto. Moviendo y editando los puntos de las líneas de malla, puede modificar la intensidad de un matiz de color o cambiar la extensión de un área coloreada del objeto.
En la intersección de dos líneas de malla se encuentra un regulador especial de punto de ancla, denominado punto de malla. Los puntos de malla se representan mediante formas de rombo y tienen las mismas propiedades que los puntos de ancla pero con la capacidad añadida de que admiten color. Puedes añadir y eliminar puntos de malla, editarlos y modificar el color asociado a cada uno de ellos.
Los puntos de ancla son puntos que aparecen en la malla (se diferencian por su forma, cuadrada en lugar de romboidal); puede añadir, eliminar, modificar y mover estos puntos de ancla como cualquier otro de Illustrator. Puede colocar puntos de ancla en cualquier línea de malla y puede hacer clic en los puntos de ancla y arrastrar sus líneas de dirección para modificarlos.
El área situada entre cuatro puntos de malla se denomina retal de malla. También puede modificar el color del retal de malla utilizando las mismas técnicas que para los puntos de malla.
Diagrama de un objeto de malla
A. Línea de malla B. Retal de malla C. Punto de malla D. Punto de ancla
Puede crear objetos de malla a partir de objetos vectoriales, salvo con trazados compuestos y objetos de texto. No es posible crear objetos de malla a partir de imágenes enlazadas.
Para mejorar el rendimiento y la velocidad de redibujado, mantenga al mínimo el tamaño de los objetos de malla. Los objetos de malla complejos pueden reducir el rendimiento notablemente. Por consiguiente, es mejor crear varios objetos de malla simples y pequeños que crear un único objeto de malla complejo. Al convertir objetos complejos utilice el comando Crear malla para obtener los mejores resultados.
Crear un objeto de malla con un motivo irregular de puntos de malla
Seleccione la herramienta Malla y elija un color de relleno para los puntos de malla.
Haga clic en donde desee situar el primer punto de malla.El objeto se convierte en un objeto de malla con la mínima cantidad de líneas de malla.
Continúe haciendo clic para añadir más puntos de malla. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic para añadir un punto de malla sin cambiar el color de relleno actual.
Creación de un objeto de malla con un motivo regular de puntos de malla.
Seleccione el objeto y elija Objeto > Crear malla de degradado.
Defina el número de filas y columnas y seleccione la dirección de la luz del menú Apariencia:Plana. Aplica el color original del objeto equitativamente por toda su superficie, lo que no produce ninguna luz. Al centroCrea una luz en el centro del objeto. Al borde Crea una luz en los bordes del objeto.
Introduzca un porcentaje de luz blanca para aplicarla al objeto de malla. Un valor del 100 % aplica la máxima luz blanca al objeto, mientras que un valor del 0 % no le aplica luz blanca.
Conversión de un objeto con relleno degradado en un objeto de malla
Seleccione el objeto y seleccione Objeto > Expandir.
Seleccione Malla de degradado y haga clic en OK. El objeto seleccionado se convierte en un objeto de malla que toma la forma de un degradado circular (radial) o rectangular (lineal).
Conversión de un objeto de malla en un objeto de trazado
Seleccione el objeto de malla, seleccione Objeto > Trazado > Desplazamiento e introduzca cero en el cuadro de valor correspondiente.
Para editar un objeto de malla, puede añadir, eliminar o mover los puntos de malla, además de cambiar el color de los puntos y retales de malla; también puede volver a convertir un objeto de malla en un objeto normal.
Para añadir un punto de malla, seleccione la herramienta Malla y seleccione un color de relleno para los nuevos puntos de malla. A continuación, haga clic en cualquier lugar del objeto de malla.
Para eliminar un punto de malla, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opción (Mac OS) y haga clic sobre el punto de malla con la herramienta Malla.
Para mover un punto de malla, arrástrelo con la herramienta Malla o la herramienta Selección directa. Mantenga pulsada la tecla Mayús y haga clic en un punto de malla con la herramienta Malla a fin de mantener el punto de malla sobre una línea de malla. Es un método cómodo para desplazar un punto de malla a lo largo de una línea de malla curva sin distorsionar la línea de malla.
Para cambiar el color de un punto de malla o retal, seleccione el objeto de malla y, a continuación, arrastre un color desde el panel Color o el panel Muestras hasta el punto o el retal. O anule la selección de todos los objetos y seleccione un color de relleno. A continuación, seleccione el objeto de malla y utilice la herramienta Cuentagotas para aplicar el color de relleno a los puntos o los retales de malla.
Los pinceles permiten estilizar la apariencia de los trazados. Puede aplicar trazos de pincel a trazados existentes, o usar la herramienta Pincel para dibujar un trazado y aplicarle un trazo de pincel simultáneamente.
Illustrator le proporciona distintos pinceles: caligráficos, de dispersión, de arte, de motivo, y pinceles de cerdas. Con estos pinceles se pueden conseguir los efectos siguientes:
Pinceles caligráficos (el más utilizado)
Crean trazos similares a los de la punta afilada de una pluma caligráfica, dibujados a lo largo del centro del trazado. Con la herramienta pincel de manchas, puede pintar con un pincel caligráfico y ampliar automáticamente el trazo del pincel a una forma de relleno que se combine con otros objetos rellenos del mismo color que estén en la intersección o juntos en orden de apilamiento.
Pinceles de dispersión
Dispersan copias de un objeto (como un insecto o una hoja) a lo largo del trazado.
Pinceles de arte
Modifican la forma de un pincel (como Trazos carboncillo) o la forma de un objeto uniformemente por todo el trazado.
Pincel de cerdas
Cree trazos de pincel con la apariencia de un pincel de cerdas natural.
Pinceles de motivo
Dibujan un motivo, formado por azulejos individuales, que se repite a lo largo del trazado. Los pinceles de motivo pueden incluir como máximo cinco azulejos, destinados a los lados, la esquina interior, la esquina exterior, el comienzo y el final del motivo.
A. Pincel caligráfico B. Pincel de dispersión C. Pincel de arte D. Pincel de motivo E. Pincel de cerdas
El panel Pinceles (Ventana > Pinceles) muestra los pinceles del archivo actual. Los pinceles que se seleccionan en una biblioteca de pinceles se incorporan automáticamente al panel Pinceles. Los pinceles que ha creado y guardado en el panel Pinceles están asociados solo al archivo actual, lo que significa que cada archivo de Illustrator puede tener un conjunto de pinceles diferente en el panel Pinceles.
Las bibliotecas de pinceles (Ventana > Bibliotecas de pinceles > [biblioteca]) son colecciones de pinceles con ajustes preestablecidos que forman parte de Illustrator. Puede abrir varias bibliotecas de pinceles para examinar su contenido y seleccionar pinceles. También puede abrir bibliotecas con el menú del panel Pinceles.
Puedes especificar distintas opciones para los diferentes tipos de pinceles. Para cambiar las opciones de un pincel, haga doble clic en él en el panel Pinceles.
Ángulo
Determina el ángulo de rotación del pincel. Arrastre la punta de flecha en la previsualización o introduzca un valor en el cuadro Ángulo.
Redondez
Determina la redondez del pincel. Arrastre un punto negro de la previsualización alejándolo o acercándolo al centro, o introduzca un valor en el cuadro Redondez. A mayor valor, mayor redondez.
Diámetro
Determina el diámetro del pincel. Utilice el regulador Diámetro o introduzca un valor en el cuadro Diámetro.La lista emergente situada a la derecha de cada opción le permite controlar las variaciones de la forma del pincel. Seleccione una de las opciones siguientes:
Fijo
Crea un pincel con un ángulo, redondez o diámetro fijo.