Pelin tarkoituksena on heittää vähintään kolme osumaa jokaiseen numeroihin 20-10 ja keskusta (Bull). Osumia saa singelistä yhden, tuplasta kaksi ja triplasta kolme. Vastaavasti ulkopihasta yhden ja keskustasta kaksi osumaa. Kun jommalla kummalla pelaajalla (joukkueella) on kolme osumaa täynnä, he saa siitä sektorista pisteitä sektorin osoittaman määrän niin kauan, kunnes myös vastustajakin on saanut vaaditut kolme osumaa.
Pelaaja, joka ensinmäisenä on saanut kaikki numerot täyteen ja jolla tällöin on myös eniten pisteitä, voittaa pelin.
Perustaktiikkana on aloittaa numerosta 20 ja viimeisenä yleensä keskustaa. Pistejohto heti pelin alussa on myös tärkeää.
Monkeyn kirjanpito
Osumat merkitään kyseisen numeron viereen, yhdestä kenoviiva /, kahdesta rasti X ja kolmesta osumasta ympyrä O.