Hirsipuu on joukkuepeli, jossa kaksi joukkuetta pelaa vastakkain. Peliä voi heittää myös kaksittain.
Molemmille joukkueille laaditaan oma taulukko, jossa keskustan lisäksi ovat numerot 15-20, tripla, tupla ja sektori. Pelin ideana on osua jokaista numeroa, myös keskustaa, kolme kertaa. Tämän jälkeen jokaisesta osumasta numeroon, joka itsellä on jo auki mutta vastustajalla ei, saa pisteitä normaaliin tapaan (esim. tripla 17 on 51 pistettä), kunnes myös vastusta on saanut kolme osumaa, jonka jälkeen ko. numero on kiinni. Yhdeksi osumaksi sektorissa lasketaan kierros, jolla kaikki kolme tikkaa ovat samassa sektorissa. Tripla- ja tuplaosumat lasketaan singleosumina. Tripla tai tupla on auki, kun joukkue on saanut kolme osumaa mistä tahansa triplasta/tuplasta. Sen jälkeen osuma tuottaa osumansa verran pisteitä, siis tripla-20 antaa 60 pistettä. Peli on lopussa, kun toinen joukkue saa kaikki tarvitsemansa osumat ja on myös pistejohdossa. Tällöin hän vastustaja ei voi enää kasvattaa pistetiliään.