描述符列表

Appealing 有吸引力的

你的言行討人喜歡並極具個人魅力。人們希望成為你的朋友,並願意為你提供幫助。

你具有以下特徵:

  • 具有魅力:智識池 +2。
  • 技能:關於友善的人際互動有經訓水準。
  • 抗拒魅力:你明瞭人們可以如何討好並操弄他人。只要你願意,你在抵抗那些手段(例如說服、引誘)時擁有經訓的水準。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你結識了一位陌生人(另一位 PC),他對你觀感甚佳以至於邀請你與他同行。
  2. 其他 PCs 在尋找幫手,你毛遂自薦,並成功地加入他們。
  3. 純粹偶然的情況。
  4. 你透過你的魅力幫助另一名 PC 脫離險境,那名 PC 邀請你加入他接下來的冒險。

Brush 自以為是的

你充滿自信且性格倔強,或許不太尊重自己不同意的意見。人們或說你勇敢,或說你傲慢。但你其實毫不在意別人怎麼看你,除非是你的朋友或家人。

你具有以下特徵:

  • 精力充沛:迅捷池 +2。
  • 技能:先攻經訓水準。
  • 膽大;你在克服、無視恐懼或恐嚇上有經訓水準。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你注意到有怪事發生,接著─想都不用想,你立刻展開行動。
  2. 你中了別人的激將法而出現在我們的冒險中。
  3. 有人挑戰你。不過你沒有遇上預期的打鬥,反而是出現在我們的冒險中。
  4. 你告訴朋友說你無所畏懼,於是你朋友把你帶到我們的冒險中。

Calm 平靜的

你慣於從事那些坐著就能進行的事務。你在智識活動上表現良好,但對於那些運動競技真是一竅不通,儘管你也不是孱弱之輩。

你具有以下特徵:

  • 書卷氣息:智識池 +2。
  • 技能:自選四項非運動技能有經訓水準。
  • 瑣碎資訊:任何時候只要你想,你可以得知一個關於現況的事實,但限於那些你可以合理獲知的。每次使用完這個能力,你必須等到下次進行回復骰之後才能再次使用。
  • 無能:你就不是一名鬥士。任何物理攻擊提高一階難度。
  • 無能:你就不擅長戶外活動。任何諸如跑步、跳躍、攀爬、游泳等任務提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你讀到了一些關於現況的訊息,並決定親自確認真相。
  2. 你剛好出現在我們的冒險中。
  3. 你在避開另一個和我們的冒險不相關的情況,卻剛好出現在我們的冒險中。
  4. 其他 PC 拖你下水。

Charming 迷人的

你有著迷人的外貌和嗓音,或許還很注重打理自己的儀容。你交起朋友特別容易,且總能說服別人照你說的做。不過你未必博學也未必意志堅定。

你具有以下特徵:

  • 外貌出眾:智識池 +2。
  • 技能:任何友善的人際互動有經訓水準。
  • 技能:影響他人心靈的特殊能力(如果有)有經訓水準。
  • 貴人:你和一位具有影響力的人士有夠份量的交情,細節請和 GM 討論。
  • 無能:你就不擅長學習。關於知識、學問、理解的任務提高一階難度。
  • 無能:意志就並非你的強項。抵抗心理攻擊時提高一階難度
  • 額外裝備:你在最近幾週剛要到了某些折扣或得到一些獎金,所以你有足夠的錢能買一個價格適中的物品

開始冒險時的初始連結:

  1. 你說服了其他 PCs 去做你希望他們做的事。
  2. 你發起了這場冒險,並說服了其他人加入你。
  3. 某位 PC 幫了你一個忙,現在你決定幫回去。
  4. 這次冒險是有酬勞的,而你需要這筆錢。

Clever 精明的

你才思敏捷,能夠輕易分辨敵我、評估情勢。了解人心的你知道怎麼騙人和避免被騙。你可能賣相出眾,或你能透過你的風趣掩蓋你的外貌或性格缺陷。

你具有以下特徵:

  • 聰明:智識池 +2。
  • 技能:任何包括說謊和使詐的人際互動有經訓水準。
  • 技能:抵抗心理影響上有經訓水準。
  • 技能:在分辨、評估情勢上有經訓水準,包括危險、謊言、品質、重要性、功能、職權等。
  • 無能:你就不擅長學習。關於知識、學問、理解的任務提高一階難度。
  • 額外裝備:你偶然說服了別人相信你,結果竟是得到一樣高價物品

開始冒險時的初始連結:

  1. 你說服了某位 PC 告訴你他正在幹什麼。
  2. 你遠遠地看到某件有趣的事正在發生。
  3. 你就是有辦法攪和進我們的冒險中,不過你是為了這件事可能的收益而參與。
  4. 你認為其他人要做的事若缺少你就注定失敗。

Clumsy 笨手笨腳的

你常常丟東丟西、被自己絆倒、撞到別人。有人對你的笨拙感到不耐,也有人覺得有趣,甚至覺得可愛。

你具有以下特徵:

  • 丟三落四:迅捷池 -2。
  • 厚肌肉:強韌池 +2。
  • 不優雅:你有一些獨特的可愛之處。你在友善進行人際互動上有著經訓水準,只要你宣告一些漫不經心的、自嘲的舉止。
  • 笨蛋的好運:GM 可以(但不一定要)基於你的笨拙給出 GM 干預卻又不給你 XP。每當 GM 那麼做,你有 50% 的機會因為你的笨拙而使得 GM 干預變成你的助力。例如─你跌倒了,卻因此撞倒敵人還壓斷他的腿。和 GM 一起討論及確定細節。
  • 技能:在破壞東西的考驗上你有經訓水準。
  • 無能:和平衡感、優雅、手眼協調有關的任務提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你剛好出現在我們的冒險中。
  2. 你剛好有著其他 PCs 所需要的資訊。
  3. 你的一名手足將你推薦給其他 PCs。
  4. 在其他 PCs 正在討論計畫時,你不小心跌到他們之中,而他們覺得你很討喜。

Craven 懦弱的

你缺乏勇氣與意志。面對衝突或危險時經常腳底抹油。你也會對困難的決定猶豫不決。儘管如此,你的懦弱天性卻常常能幫助你避開危險以及免於不必要的風險。

你具有以下特徵:

  • 偷偷摸摸:迅捷池 +2。
  • 技能:基於隱匿的考驗有經訓水準。
  • 技能:奔跑行動有經訓水準
  • 技能:任何和躲避危險有關的行動有經訓水準。
  • 無能:你不想置身險境。先攻提高一階難度。
  • 無能:獨自處理危險任務令你剉到不行。這樣的考驗提高一階難度。
  • 額外裝備:你有個好運符或保護裝置來令你不受傷害。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你相信有人要捉拿你,所以你聘了其他 PCs 來保護你。
  2. 你結交了一位有能力的人,希望能藉此擺脫你的懦弱。
  3. 另一位 PC 逼你加入他。
  4. 當你陷入麻煩時,這次的冒險團隊呼應了你的求救。

Creative 有創造力的

也許你常常將好點子記錄在筆記本或存在電腦中,也許你立刻就能開始從無到有的創作。總之你就有著創作的才能。

你具有以下特徵:

  • 有創意:智識池 +2。
  • 原創:任何關於創造故事的考驗你都有經訓水準,這包括創造故事來騙人。
  • 技能:自選一個創作型技能有經訓水準,例如:寫作、程式設計、作曲等……。
  • 技能:你喜歡解謎。你在解謎型的任務上有經訓水準。
  • 技能:持續學習才能保持創造力。你在學習新事物的考驗上有經訓水準。
  • 無能:你有創意,但不迷人。任何友善的人際互動提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你在為了你的作品取材,並說服了其他 PCs 讓你同行。
  2. 你在為了你的創作尋找市場。
  3. 你跑到了錯誤的團體中,但大家都很喜歡你。
  4. 創作的人生常常伴隨著阮囊羞澀。你加入其他 PCs,希望能有些收益。

Cruel 殘酷的

你不在意他人的痛苦和艱困,甚至以此為樂。你不必總是很殘酷,特別是面對交好的人或對你有用的人。人們甚至可以覺得你很友善。但當你生氣或心煩時,你的天性將暴露出來。

你具有以下特徵:

  • 狡詐:智識池 +2。
  • 殘忍:你就有辦法致殘他人或造成更痛的傷害。每當你對一名敵人造成傷害,你可以選擇減少兩點的傷害換取下次對這名敵人的攻擊降低一階難度。
  • 技能:對那些正在經歷痛苦(身體或心理)的對象,你的欺騙、恐嚇、說服有經訓水準。
  • 無能:你不容易瞭解他人。任何關於查明對象的動機、感受、行為傾向的任務提高一階難度。
  • 額外裝備:你毀了一個人,並從他那得到一個價格適中的物品。你可以把它賣掉或換成一個價值頂多一樣的其他物品。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你覺得若你幫助其他 PCs,你便可以擁有個長途冒險,甚至可能透過這冒險對付你的敵人。
  2. 你覺得加入其他 PCs 有機會能增進你的力量或權力。
  3. 你為了找某位 PC 麻煩而加入我們的冒險團隊。
  4. 加入其他 PCs 給了你一個逃避罪名的機會。

Dishonorable 卑鄙的

偷竊、背叛、陷害他人、說謊、作弊等不名譽的事對你來說要不稀鬆平常,要不你自己都否認這些事實。榮譽、道德、原則?那是什麼?

你具有以下特徵:

  • 鬼鬼祟祟:迅捷池 +4。
  • 罪有應得:當其他玩家接受 GM 干預而獲得 XP 時,他們不能將 XP 分給你。
  • 技能:欺騙有經訓水準。
  • 技能:隱匿有經訓水準。
  • 技能:恐嚇有經訓水準。
  • 無能:人們不喜歡或不信任你。友善進行人際互動提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你對其他 PCs 幹的事很感興趣,所以你騙他們讓你加入。
  2. 當你偷偷摸摸地晃來晃去時,偶然聽到了其他 PCs 的計畫,而那正是你想要的。
  3. 一名 PC 邀請你參加冒險,雖然他完全不知道你竟如此卑鄙。
  4. 你透過恐嚇或狂言等方法把自己搞進了這次冒險。

Doomed 注定失敗的

你很確定你將迎來不好的結局,甚至把你身邊的人拖下水。

你具有以下特徵:

  • 緊張不安:迅捷池 +2。
  • 技能:你總是注意著周遭危險。你在關於覺察的考驗上有經訓的水準。
  • 技能:你就有著隨時防禦的準備。你在使用迅捷的防禦考驗上有經訓的水準。
  • 技能:你總是做最壞打算,因此有著不錯的心理承受能力。你在使用智識的防禦考驗上有經訓的水準,如果那是維持你精神穩定的任務。
  • 厄運:你不能拒絕 GM 干預,且 GM 對你做出 GM 干預時不會給你 XP。因為你就是衰。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你想避開這次冒險,但種種因素交匯影響下,你還是被牽扯進來。
  2. 你覺得參加冒險也沒差啦,反正即使去做別的事也一樣會招致厄運。
  3. 另一名 PC 拯救了你。作為回報,你決定幫助他。
  4. 你認為這次冒險或許是讓你擺脫厄運的契機。

Driven 充滿幹勁的

若你選擇這個描述符,你同時需要選擇一項可能達成的目標,當這個目標被達成時,你可以再選一個新的。你總是想著這個目標,或許還常常把它掛在嘴上。這目標影響你的決策、行動、關注的事物等等。

你具有以下特徵:

  • 堅韌不拔:強韌池 +2。
  • 技能:用智識防禦的行動有經訓水準。
  • 技能:遊戲中的每一天,選擇一項你相信能夠幫助你完成目標的技能,同一天內,你在處理關於那項技能的考驗時有經訓水準。
  • 無能:對目標的專注使你不容易留意與你目標不相關的事。任何覺察任務提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你發現其他 PCs 有和你相同的目標,你相信聯手可以使得你們的目標更容易達成。
  2. 某位 PC 提供了你一些和你目標有關的幫助,你決定回報他。
  3. 幫助其他 PCs 也許能得到有力資源來達成你的目標。
  4. 有位 PC 發現了受傷的你,並對你進行救護。

Empathic 富同情心的

你能輕易讀懂他人。也許你有什麼觀察他人的訣竅,又乾脆你就是能直接感覺他人的情感。這項天賦能幫助你調適社交場合,讓人們免於誤會和衝突。持續接收周遭人們的情感可能是危險的。你可能因為一些小事就有極大的情緒變動。也可能出於自我保護而封閉自己,害怕被他人看出你真正的感覺。

你具有以下特徵:

  • 開放的心:智識池 +4。
  • 技能:你在感覺他人情緒、看出他人行為傾向之類的任務上有經訓水準。
  • 無能:容易感受他人的想法和心情使得你心靈脆弱。用智識做防禦時提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你感受到了其他 PCs 對這次任務的責任感,並決定幫助他們。
  2. 你和另一名 PC 建立了親密的關係,你不能忍受和他分開。
  3. 你在另一名 PC 身上感覺到某種怪異,你加入了這個冒險團隊以便能再次發現那感覺並揭開背後真相。
  4. 你為了避免一段不健康的關係或糟糕的環境而加入其他 PCs。

Exiled 離鄉背井的

你孤獨地走過很長的路,遠離你的家鄉。也許你犯下恐怖的罪刑,也許你背了別人的黑鍋,也許你犯下自己無法原諒的過錯。無論如何,你拋下了自己原有的生活,並努力尋找新生活。你八成總是帶著一個關於過去的紀念物,它能讓你想起那曾經美好的時光。

你具有以下特徵:

  • 自立自強:強韌池 +2。
  • 孤獨者:有經訓專精水準的人協助你一項考驗時,你得不到幫助。
  • 經訓技能:你在那些偷偷來的考驗上有經訓水準。
  • 經訓技能:你在覓食、狩獵、尋找安全地點上有經訓水準。
  • 無能:長期孤身一人的結果就是你不容易信任他人,也難以處理社交場合。關於社交的任務提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 其他 PCs 在你有困難時幫助你而得到你的信任。你決定報答他們。
  2. 你在獨自探索時發現一些怪異,但只有其他 PCs 相信你,他們決定協助你解決那些事態。
  3. 某一位 PC 會令你想起你以前認識的某人。
  4. 你不想再孤立下去了,而加入其他 PCs 是一個找到歸屬的機會。

Fast 飛快的

你就不只是跑得快,做其他事也快。想得快,反應快,甚至說話也快。

你具有以下特徵:

  • 精力充沛:迅捷池 +2。
  • 技能:奔跑有經訓水準。
  • 快速:你可以在一回合內移動短距離並做一個其他行動,或你不需擲骰就可以移動長距離
  • 無能:你動作快,但耐力不足。用強韌做防禦時提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你衝去拯救一位超級需要幫助的 PC。
  2. 另一位 PC 看上了你的才能而招募你。
  3. 你太衝動了,不過以我們的冒險時機來看真是恰到好處。
  4. 這次冒險的任務和你一個個人目標有關。

Foolish 愚蠢的

你不覺得自己笨,只是其他人太聰明了。你總是想都不想就勇往直前,剩下的就交給其他人煩惱吧,反正你自己煩惱也沒啥用。你只看得到眼前事物,卻不會往之後想。人們叫你「白痴」或「蠢貨」,不過你不太在意。

你具有以下特徵:

  • 不智:智識池 -4。
  • 無憂無慮:你就能靠著運氣成功。每當你為了處理考驗而擲骰時,擲兩次骰並取其中較高的的結果。
  • 智力缺陷:每次你花費智識池都必須額外多扣 1 點。
  • 無能:用智識做防禦時提高一階難度。
  • 無能:關於看穿詭計、幻覺、陷阱等的考驗提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 誰知道呢?參加冒險在當時看起來就是個好主意。
  2. 有人叫你不要問太多,加入其他 PCs 就對了。
  3. 你的前輩(或類似的人物)要你參加這次冒險,他認為你也許能學到些什麼。
  4. 其他 PCs 需要一些不會思考的人力。

Graceful 優雅的

你言談得體、動作優美,平衡感甚佳。你有著舞蹈細胞,而這能幫助你在衝突中閃避他人的攻擊。另外,也許你的穿著相當有品味。

你具有以下特徵:

  • 輕靈:迅捷池 +2。
  • 技能:你在任何平衡或細緻的動作上有經訓水準。
  • 技能:你在任何肢體的表演藝術上有經訓水準。
  • 技能:用迅捷做防禦時,你有經訓水準。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你加入了其他 PCs,因為你發現他們正處於危險,雖然這對你來說並非最好選擇。
  2. 另一位 PC 說服你─加入他們符合你的興趣。
  3. 若其他 PCs 失敗,你所害怕的事將會發生。
  4. 這次冒險有獎金,而你需要這筆錢。

Guarded 充滿戒心的

你將自己的天性隱藏起來不讓人發現。出於自我保護,你總是和任何人保持相當距離。你對任何人都維持戒心,並總是做最壞打算。你大概很粗魯又個性悲觀。像你這樣的人是很難交到朋友的。

你具有以下特徵:

  • 多疑:智識池 +2。
  • 技能:用智識做防禦時,你有經訓水準。
  • 技能:你在關於識別真相、識破偽裝、看穿謊言或騙術的考驗上有經訓水準。
  • 無能:多疑的天性讓你不是很討喜。任何關於誘騙、說服的考驗難度提高一階。

開始冒險時的初始連結:

  1. 其他 PCs 突破了你的心防,並和你成為朋友。
  2. 你想看看其他 PCs 想幹嘛,所以就加入了他們以隨時抓到他們在玩甚麼勾當。
  3. 你樹立了一些敵人,便加入其他 PCs 以得到保護。
  4. 其他 PCs 是少數能夠忍受你的人。

Hardy 耐苦的

你的身體就擅長承受打擊。無論是從酒吧中被扔出來,還是在巷子裡被毆打,都不算什麼。飢寒、創傷都不能阻止你。你的身上也許有許多傷疤或其他受過傷害的痕跡。

你具有以下特徵:

  • 強而有力:強韌池 +4。
  • 快速回復:你做回復骰的時間只需要一半(最短一個動作的時間)。
  • 無法被阻止:當你的傷害軌帶傷狀態時,你不受到帶傷狀態的負面效果影響,而如同仍在強健狀態,直到變成重創狀態。
  • 技能:你在使用強韌做防禦行動時有經訓水準。
  • 無能:你那又大又強壯的身體在反應上就不是很快。先攻提高一階難度。
  • 遲緩:當你在迅捷擲骰中使用努力時,你必須額外支付一點迅捷池

開始冒險時的初始連結:

  1. 其他 PCs 聽聞了你那倖存者的名聲而徵招了你。
  2. 你加入其他 PCs,因為你需要或想要那筆錢。
  3. 其他 PCs 給了你一個相當於你身體能力的挑戰。
  4. 你相信只有在你的保護下其他 PCs 才可能成功。

Hideous 醜陋的

就任何人類的標準來說,你都夠醜的了。也許是嚴重的意外導致如此,或乾脆是天生的。為了隱藏你的外表,也許你就有辦法不引人注意地偷偷行動,或你擅長偽裝。由於被排斥在社交之外,你有足夠的時間鍛鍊自己,無論是身體能力或智性能力。

你具有以下特徵:

  • 隨機應變:你有額外 4 點自行分配到數值上。
  • 技能:你在恐嚇或其他基於令人懼怕的交際上有經訓水準。
  • 技能:你在偽裝和隱匿的考驗上有經訓水準。
  • 無能:關於友善交際的考驗提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 其他 PCs 在你有偽裝時接觸到你,並招募了你。
  2. 你在潛行時偷聽到其他 PCs 的計畫,並立刻明白那就是你想要的。
  3. 一位其他 PC 邀請你,雖然你懷疑他這麼做是出於同情。
  4. 你透過恐嚇或說大話而加入了這次冒險。

Honorable 可敬的

你可靠公正又直率,總是樂於助人、待人友善。欺騙和謊言不存在你的行為中。你花很多時間思考如何維持自己做個可敬的人。你在戰鬥中直來直往,並總是對敵人展現仁慈。這樣的人格特質也許來自你長輩或導師的教導。

你具有以下特徵:

  • 結實:強韌池 +2。
  • 技能:在友善的交際活動上有經訓水準。
  • 技能:你在分辨他人的真實動機和看穿謊言上有經訓水準。

開始冒險時的初始連結:

  1. 其他 PCs 的目標看起來很高尚。
  2. 其他 PCs 要做的事看起來有點危險,你想要保護他們。
  3. 一位其他 PC 聽說你很可靠,便邀請了你。
  4. 你十分得體地詢問了其他 PCs 能否讓你加入他們的任務。

Impulsive 衝動的

你就控制不了你的衝動。面對問題時,比起擬訂計畫,你更願意立刻動手處理。面對有風險的行動,你總是第一個去嘗試的人。當其他人還在研究新發現的東西時,你毫不猶豫地就用起它來。當其他人還在注意周遭危險時,你直接就往前衝。你的衝動可能會帶給你些麻煩。

你具有以下特徵:

  • 魯莽:迅捷池 +2。
  • 技能:先攻經訓水準。
  • 技能:使用迅捷做防禦時有經訓水準。
  • 無能:任何事你都會想嘗試一兩次。關於耐心、意志、紀律的考驗提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你聽說了其他 PCs 想幹嘛,並突然決定要加入他們。
  2. 你聽說了讓你感興趣的謠傳,讓你想去見識見識,便召集了大夥。
  3. 你花光了你的錢,現在你很需要現金。
  4. 魯莽的行徑讓你有不少麻煩。你加入其他 PCs 因為他們提供了你解決問題的方法。

Inquisitive 愛好旅行的

這世界如此無奇不有令你讚嘆。你渴望探索各地、結識人們。你知道旅途危險,所以你總是做足準備。你身邊大概總是有一堆關於各地的書或遊記。當你不在趕路時,你總是在閱讀它們。

你具有以下特徵:

  • 聰明:智識池 +4。
  • 技能:你渴望學習。你在任何關於學習新事物的考驗上有經訓水準,無論你是從當地人獲取資訊還是從書中挖掘知識。
  • 技能:你對這世界就有些研究。你在關於地理或歷史的考驗上有經訓水準。
  • 無能:你太容易專注於細節,使得你不容易察覺身邊發生的事。任何關於發現身邊危險的考驗提高一階難度。
  • 無能:當你發現你感興趣的東西,你不肯定自己是否已掌握它的全部細節。先攻提高一階難度。
  • 額外裝備:你有額外三本書,自選它們的主題。

開始冒險時的初始連結:

  1. 一位其他 PC 來向你請教關於任務的資訊,因為他聽說你是這方面的專家。
  2. 你在其他 PCs 做的事中發現值得重視的東西。
  3. 你相信這次冒險將帶來重要且有趣的發現。
  4. 一位同僚請你幫個忙加入這次任務。

Intelligent 機智的

你非常聰明,記性極佳又容易掌握對其他人來說困難的概念。這未必表示你受過多年正式教育,不過你已經在你的生活中學到夠多事了。

你具有以下特徵:

  • 聰明:智識池 +2。
  • 技能:你在一門知識領域上有經訓水準。
  • 技能:你在任何記住或回憶自己的親身經歷上有經訓水準。例如,比起回想地圖細節,你可以直接記得自己曾經探索過穿過一組地下通道的路徑。

開始冒險時的初始連結:

  1. 一名其他 PC 問你對這個任務的想法,因為他知道─如果你覺得這是個好主意,那八成真的是。
  2. 你覺得其他 PCs 正在做的事很有價值。
  3. 你相信這個任務會帶來重要且有趣的發現。
  4. 一名同儕請求你參加這次任務。

Jovial 快活的

你開朗、友善、外向。你能輕易用微笑和笑話讓人放鬆。有時人們覺得你不夠認真,其實不是這樣。你只是覺得這世界需要多一點歡樂。你總是留意並蒐集新的笑話。

你具有以下特徵:

  • 詼諧:智識池 +2。
  • 技能:你非常友好,能讓他人感到放鬆。你在任何友善的交際活動上有經訓水準。
  • 技能:你在抓住新哏上有優勢。你在任何關於解決謎題和謎語的考驗有經訓水準。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你解開了一個謎題,卻不知道這麼做將帶你進入這次冒險。
  2. 其他 PCs 覺得你可以調節團隊氣氛。
  3. 你覺得老是找樂子而不工作似乎不是過生活的最好方式,於是你加入了其他 PCs。
  4. 要不你加入其他 PCs,要不就準備面對絕對不快活的處境。

Kind 慷慨的

你擅於從別人的角度看事情,這使得你能瞭解別人別人的需求。別人認為你很慷慨,不過你自己倒覺得這只是物盡其用。做個慷慨的人很花時間。你時間有限,所以你學會了只在那些值得的人身上分享你的慷慨。諸如被虐狂或自戀者之類的只會浪費你的精力。

你具有以下特徵:

  • 情感直覺:智識池 +2。
  • 技能:你就有辦法考慮或瞭解他人的立場、經驗、動機。你在友善的社交活動和分辨他人的行為傾向上有經訓水準。
  • 善有善報:有時陌生人就是會幫助你。要獲得陌生人的幫助,你必須支付一點 XP 給 GM,然後 GM 決定你會獲得怎樣的幫助。通常這不會讓壞情況完全好轉,但會緩和情況並帶出新的機會。
  • 無能:慷慨是有風險的。發現其他對象言行上的錯誤提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 一位 PC 需要你的幫忙,你同意了。
  2. 你借了錢給一位不恰當的人,現在你得想辦法拿回一些。
  3. 你加入其他 PCs 以沿路分享你的慈善,去幫助更多你本來幫不到的人。
  4. 你的工作不合你個性,儘管它有利可圖。你加入其他 PCs 以避免那份差事。

Learned 博學的

你就有著學識,無論是自學還是受他人指導。你懂很多並在某些領域上是專家,例如生物、地理、神話、自然之類的。你大概總是帶著幾本書並會抽空閱讀。

你具有以下特徵:

  • 聰明:智識池 +2。
  • 技能:你在三門自選學問上有經訓水準。
  • 無能:你就沒有足夠的社交風度。任何涉及展現魅力、說服、展現禮儀的考驗提高一階難度。
  • 額外裝備:你有額外兩本書,自選它們的主題。

開始冒險時的初始連結:

  1. 一位其他 PC 邀請你加入,因為你的知識。
  2. 你需要經費供你繼續學習研究。
  3. 你相信這次冒險將有有趣且重要的發現。
  4. 一位同儕請你幫個忙加入這次任務。

Lucky 幸運的

你總是好運地度過各種難關。當你嘗試去做什麼,無論多麼陌生,你經常就能成功。即使遇到災難,它看起來也不是太糟。你常常在比賽中獲勝,也常常在對的時間出現在對的地方。

你具有以下特徵:

  • 幸運池:你有一個額外的池,叫幸運池幸運池的起始值和最大值都為 3 點。當你要花費其他時,可選擇部分或全部以花費幸運池代替。當你做回復骰時,你可以把回復點數分配到幸運池上。幸運池為 0 並不會影響你的傷害軌
  • 優勢:當你使用一點 XP 來重骰一個 1d20 時,如果這次重骰結果只會影響你一人,將結果 +3。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你知道幸運的人總能在冒險中得到許多機會,於是選擇開始你的第一次冒險。
  2. 因為幸運,你撞上了(物理地)一名正在從事冒險的某人。
  3. 你在路邊找到一個破爛的公事包,裡面有著奇怪的文件導致你現在處於我們的冒險中。
  4. 你因為不小心從水溝蓋跌入下水道而幸運地避開了即將撞上你的車。在下水道中,你發現了某種令你無法忽視的事物。

Mad 瘋狂的

你在人們不該接觸的主題上鑽研太深。你對許多不屬常規的事物瞭解甚多,但這是有代價的。你的身體外觀也許有些異狀,而且有時會緊張地顫抖。有時你會不自覺地自言自語。

你具有以下特徵:

  • 博學:智識池 +4。
  • 洞悉力:GM 可以隨時決定提供一項適合的資訊給你,即使難以解釋你為何會知道它們。一節遊戲時間一次。
  • 不受控的行為:你容易有不可預測或不理性的行動。當你處於有重要發現的場合,或你有極大壓力時,GM 可以用 GM 干預直接指定你的下一個行動,而且不用付你 XP。你還是可以付 1 點 XP 來拒絕這次干預。這是為了表現你的瘋狂,因此所指定的行動總是你不太可能想做的。但 GM 不能指定會使你受到直接傷害,或明顯會使你受到傷害,的行動,除非當下的情境那麼做真的很恰當。
  • 技能:你在一門知識領域上有經訓水準。
  • 無能:你的心智非常脆弱。抵抗心理攻擊提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你腦中的聲音叫你出發。
  2. 你發起了這次事件,並說服其他人加入。
  3. 一名其他 PC 為你贏得了一本關於你擅長知識領域的書,你決定幫他一些忙做為回報。
  4. 一個無法解釋的直覺讓你無法抗拒。

Mechanical 擅於機械的

你就有機械方面的天賦。搞不好你還是位發明家,總是在鼓搗新的機器。你有著「機械狂」之類的綽號。你常常穿著工作服並帶著一堆工具。

你具有以下特徵:

  • 聰明:智識池 +2。
  • 技能:任何關於識別、了解機械的行動有經訓水準。
  • 技能:任何關於使用、維修、製作機械的行動有經訓水準。
  • 額外裝備:你有一組關於機械的工具。

開始冒險時的初始連結:

  1. 在修理一個附近的機械時,你聽到了其他 PCs 的對話。
  2. 你需要錢來買工具和零件。
  3. 如果沒有你的知識和技術,這個任務看起來就不像會成功的樣子。
  4. 其他 PCs 邀請你加入他們。

Mysterious 神秘的

沒人知道你來自何方或有何目標。你的舉止令人困惑,雖然這不會讓你變成糟糕的朋友或敵人。你只是很擅長隱藏關於自己的事。

你具有以下特徵:

  • 技能:在任何隱匿的考驗上有經訓水準。
  • 技能:在抵抗審問和抵抗拐你開口的伎倆上有經訓水準。
  • 使人困惑:你的天份和能力不顯露於外。在任一次考驗中,你可以讓自己的某個未經訓技能被視為經訓技能來處理。這個能力一旦使用過,必須等到下次回復骰後才能再次使用。
  • 無能:人們就從不知你和他們是不是一國的。任何使人信任你的考驗提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 某天你突然就出現了。
  2. 你說服了其他 PCs 說你有非常過硬的技能。
  3. 某個同樣神秘的人物告訴你何時何地該加入這個團體,卻不說為何。
  4. 某個事物─或許是感覺或夢境─告訴你何時何地該加入這個團體。

Mystical 神奇的

你自己都覺得自己很神,你就有著超自然方面的才能。你可能經歷過古老傳說中的事物,你也能感應到並操作超自然力量─管它叫「魔法」還是「超能力」或其他任何名稱。你可能穿戴著透露出你超自然方面興趣的首飾、護身符,或者紋身。

你具有以下特徵:

  • 聰明:智識池 +2。
  • 技能:在識別和理解超自然上有經訓水準。
  • 感覺魔法:你可以感覺到超自然力量正在運作。這需要花你幾分鐘研究一下某些物品或位置。
  • 咒文:在你一隻手可用且仍可消費智識池時,你可以使用下面這個咒文。
    • 野魔法(消費 1 點智識池):你可以使出些小把戲─暫時改變小物體的顏色、外觀,讓小物體飄浮在空中,清理一小片區域,修好毀壞的東西,準備食物(非憑空變出),之類的。這個咒文不能拿來傷害任何生物或物體。行動
  • 無能:你的舉止和氣質令人容易緊張。關於吸引、說服、欺騙他人的考驗提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 一場夢引導你到這裡。
  2. 你需要錢來支持你的研究。
  3. 你相信這次任務是個良好的機會能讓你學到更多關於超自然的事。
  4. 許多徵兆引導你到這裡。

Naive 天真的

你在保護中成長,你就沒什麼機會學習、體驗關於這世界的一切。不過這個情況很快就要改變了。當你開始探索這個世界,可能你會不懂許多一般人都懂的事情。

你具有以下特徵:

  • 精力充沛:回復骰結果 +1。
  • 名利不沾:使用智識防禦和拒絕誘惑上有經訓水準。
  • 技能:在覺察考驗上有經訓水準。
  • 無能:看穿欺騙和確定他人隱藏的動機提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 有人告訴你應該參加這場冒險。
  2. 你需要錢,而這次冒險看來是個獲得金錢的好途徑。
  3. 你相信加入其他 PCs 將讓你學習到很多。
  4. 聽起來很有趣。

Noble 尊貴的

你是貴族成員,你的家族受封爵位而且還(很可能)非常富有。位在社會的最高階級,法律時常無法對你有何作用,你就享有特殊待遇,有時人們會服從你的命令。你穿著高貴,走路有風。但有時你的身分也無法保護你─在面對強盜、小偷、抗爭者,和同樣是貴族的敵人時。

你具有以下特徵:

  • 尊敬:那些非貴族的人們通常很遵從你。但也有時會秘密地輕視你。與非貴族的人們進行交際,75% 機會降低一階難度,25% 機會提高一階難度。
  • 家僕或坐騎:一開始你就有一位等級二的家僕或坐騎,而且對你非常忠誠。請和 GM 討論細節。
  • 貴人:你與一名貴族有聯繫,他待你很好且會提供幫助。請和 GM 討論細節。
  • 技能:你的禮儀以及和貴族打交道上有經訓水準。
  • 額外裝備:你有一個額外的高價物品

開始冒險時的初始連結:

  1. 感覺挺好玩的。
  2. 你正在逃避一名敵人,加入其他 PCs 看來是個隱藏身分的好方法。
  3. 這次任務看來能幫到你的家族,或為你的家族提供救贖。
  4. 你家族長輩迫你進入這次冒險,並希望這能讓你獲得許多經驗。

Perceptive 敏銳的

你能輕易捕捉你身邊的一切細節,也擅於就你有的資訊做推論。你的才能令你成為一位傑出的偵探、偉大的科學家或厲害的偵查兵。不過你的才能不作用在社交上。你就沒能發現你的推論冒犯到他人,或你的審查使人不舒服。你總是覺得別人比起你實在不夠聰明,這種態度令你在需要他人幫助時不是那麼容易。

你具有以下特徵:

  • 聰明:智識池 +2。
  • 技能:你就能觀察到細節。你在任何關於發現或注意到細節的考驗上有經訓水準。
  • 技能:你對任何事都稍有瞭解。你在辨識目標或想到關於目標的一點瑣事上有經訓水準。
  • 技能:你的推理能力非常過硬。你在威脅其他生物上有經訓水準。
  • 無能:你對那些不知道你的人態度傲慢。任何友善的交際活動提高一階難度。
  • 額外裝備:你有一袋子的小工具。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你聽到其他 PCs 在討論他們的任務,便自告奮勇地加入他們。
  2. 一位其他 PC 邀請你,相信你的才能可以為這次任務提供幫助。
  3. 你相信其他 PCs 的任務和你的其中一項調查有關。
  4. 一個第三方團體僱你跟著其他 PCs 以瞭解他們要幹嘛。

Resilient 堅韌的

你可以承受一堆身體和心理的打擊。想擊倒你真是非常困難。

你具有以下特徵:

  • 抵抗力:強韌池智識池各 +2。
  • 回復力:你每天都可以做個額外的回復骰。這個擲骰是一次行動。每次回復骰都是一個行動。第一次回復骰花十分鐘,第四次花一小時,第五次花十小時。
  • 技能:使用強韌防禦有經訓水準。
  • 技能:使用智識防禦有經訓水準。
  • 無能:你很堅韌但未必強壯。關於移動、折彎、破壞事物的考驗提高一階難度。
  • 無能:你意志堅定但未必聰明。關於知識和解決謎題、問題的考驗提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你發現其他 PCs 明顯需要像你這種人的幫助。
  2. 有人要求你盯著一位其他 PC,你答應了。
  3. 你很無聊,希望能有些挑戰。
  4. 你輸了一場賭約─雖然你覺得是場不公平的賭約─於是你必須替代某人參加這次任務。

Rugged 野性的

你愛好大自然。也許你是位獵人、採集者、崇尚自然者。在野外生活多年令你面容飽經風霜,也給你一頭亂髮和幾個傷疤。你的服裝大概比那些住在城市的人還要粗糙許多。

你具有以下特徵:

  • 技能:攀爬、跳躍、奔跑、游泳有經訓水準。
  • 技能:你在訓練、騎乘、安撫動物上有經訓水準。
  • 技能:你在辨識、利用植物上有經訓水準。
  • 無能:你在社交方面爛透了,你寧願和動物親近而不是和人類。關於吸引、說服、禮儀、欺騙提高一階難度。
  • 額外裝備:你有個旅行者背包,其中有繩子、兩天份的糧食、鋪蓋,和其他野外生活用的到的工具。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你看到其他 PCs 陷入危險便立刻加入了他們,儘管這違反你的最佳判斷。
  2. 一位其他 PC 說服你加入他們符合你的興趣。
  3. 其他 PCs 若失敗將會產生你所懼怕的結果。
  4. 這事件有獎勵,而你需要錢。

Sharp-eyed 眼神銳利的

你觀察力良好並能隨時注意周遭狀況。你能注意到細節並記住它們。想讓你吃驚可不容易。

你具有以下特徵:

  • 技能:先攻經訓水準。
  • 技能:覺察有經訓水準。
  • 發現弱點:一個對象有什麼弱點或缺陷,GM 會直接告訴你。(例如:火焰能成更多傷害、左眼不能視物……之類的。)

開始冒險時的初始連結:

  1. 你聽說了這件事,發現其他 PCs 的計劃有些缺陷,便加入他們以提供幫助。
  2. 你發現其他 PCs 有一名她們沒注意到的敵人(或至少是跟蹤者)。
  3. 你發現其他 PCs 似乎要做很有趣的事,便決定加入。
  4. 你發現似乎有古怪的事要發生了,一切看起來似乎都有關聯。

Skepical 不輕信的

你對常人容易接受的說法保持懷疑態度。你並非那種只要不曾親眼見證就絕對不相信的懷疑者,不過你常常對任何宣稱或觀點提出疑問,你也經常因此獲知受益。

你具有以下特徵:

  • 洞察力:智識池 +2。
  • 技能:辨識上有經訓水準。
  • 技能:你在看穿把戲、幻覺、迴避問題的修辭伎倆上有經訓水準。(只有在你非常注意且使用這個技能的時候。)

開始冒險時的初始連結:

  1. 你聽說其他 PCs 在某個主題上持有你很懷疑的觀點,於是你決定接觸這個團體並要求他們證明。
  2. 你跟蹤一位其他 PC,因為你覺得他很可疑。然後就變成現在這樣。
  3. 你不相信有超自然現象,除非你親自體驗到,所以你來了。
  4. 你需要錢來支持你的研究。

Spiritual 虔誠的

你是有信念的,你的信念未必要是關於宗教,雖然也可以是。當你發現你的宗教或科學領域的新面向時,你充滿欣喜和敬畏。無論你如何冥想─欣賞壯麗的風景、閱讀,在安靜的空間中聆聽自己的心聲─那都是個靈性的行為。總之,你就對事物的積極面向感到欣喜和感動,你可能也想幫助別人和你一樣。

你具有以下特徵:

  • 冥想:智識池 +2。
  • 受歡迎:人們和動物就喜歡你。你在任何友善的交際活動上有經訓水準。
  • 技能:成熟的人善於做出好判斷。使用智識防禦以及抵抗誘惑上有經訓水準。
  • 有幫助的:當你在一個考驗中幫助他人時,他的擲骰 +1。(這個 +1 不被算是幫助他人的助益。)
  • 無能:當你接觸到新奇的事物,你會懷疑自己是否忽略了它的一些細節。先攻提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你聽說其他 PCs 要去一個很神奇的地方,你也想一起去。
  2. 你想散播充滿正能量的訊息。加入其他 PCs 看來可以幫你將正能量傳給更多人。
  3. 這個任務關於幫助他人,完全中你的意。
  4. 一個不同的組織要求你看好其他 PCs,並幫助他們免於麻煩。

Stealthy 鬼祟的

你擅長躲藏、無聲地移動,和那些需要靈巧雙手才做得來的伎倆。你多半體型瘦小。你倒不是跑得很快,只是你很靈活敏捷。

你具有以下特徵:

  • 快速:迅捷池 +2。
  • 技能:你在任何隱匿考驗上有經訓水準。
  • 技能:你在關於謊言和欺騙的交際上有經訓水準。
  • 技能:你在任何關於幻象和欺騙的特殊能力上有經訓水準。
  • 無能:你很隱蔽,但不快速。任何關於移動的考驗提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你想偷一位其他 PC 的東西,他逮著你並迫你跟著他。
  2. 因為某些你個人的理由,你跟蹤一位其他 PC,然後就變成現在這樣。
  3. 一位 NPC 秘密地僱用你參與這次事件。
  4. 你偷聽到其他 PCs 談到一個你有興趣的主題,於是你決定加入他們。

Strong 強壯的

你真是太壯、太有力了。你大概有個結實的體格和一堆肌肉。

你具有以下特徵:

  • 非常有力:強韌池 +4。
  • 技能:你在破壞無生命物體上有經訓水準。
  • 技能:在任何跳躍行動上有經訓水準。
  • 額外裝備:你有一個額外的中型武器重型武器

開始冒險時的初始連結:

  1. 你看到其他 PCs 陷入危險便立刻加入了他們,儘管這違反你的最佳判斷。
  2. 一位其他 PC 說服你加入他們符合你的興趣。
  3. 其他 PCs 若失敗將會產生你所懼怕的結果。
  4. 這事件有獎勵,而你需要錢。

Strong-willed 不可動搖的

你的心理素質非常過硬,也很固執。沒有人能夠改變你的主意。你的意志和決心堅若磐石。你的行為和穿著可能別樹一幟,毫不在意他人怎麼想。

你具有以下特徵:

  • 固執:智識池 +4。
  • 技能:在抵抗心靈影響上有經訓水準。
  • 技能:在需要極高專注力的考驗上有經訓水準。
  • 無能:堅定不意味聰明。你在關於解謎、記憶、學問的考驗提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你看到其他 PCs 陷入危險便立刻加入了他們,儘管這違反你的最佳判斷。
  2. 一位其他 PC 說服你加入他們符合你的興趣。
  3. 其他 PCs 若失敗將會產生你所懼怕的結果。
  4. 這事件有獎勵,而你需要錢。

Swift 迅速的

你跑得快、做事快,但未必動作流暢。你可能身材纖瘦、肌肉發達。

你具有以下特徵:

  • 快速:迅捷池 +4。
  • 技能:先攻經訓水準。
  • 技能:奔跑有經訓水準。
  • 無能:你很快,但未必很協調。關於平衡的考驗提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你看到其他 PCs 陷入危險便立刻加入了他們,儘管這違反你的最佳判斷。
  2. 一位其他 PC 說服你加入他們符合你的興趣。
  3. 其他 PCs 若失敗將會產生你所懼怕的結果。
  4. 這事件有獎勵,而你需要錢。

Tongue-tied 不擅言詞的

你就不擅長說話。當你必須與人交際時,你總是說錯話,也經常因此冒犯到他人。大多數時候你更願意保持沉默。不說話令你成為一位好的觀察者。另外你總是能很快展開行動,比起說,你更擅長做。

你具有以下特徵:

  • 少說多做:強韌池迅捷池各 +2。
  • 技能:覺察有經訓水準。
  • 技能:先攻經訓水準,除非那是在社交情境下。
  • 無能:任何交際考驗提高一階難度。
  • 無能:任何語言交流或傳遞資訊提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你反正就跟著了,也沒人叫你離開。
  2. 你注意到了其他 PCs 沒有發現的重要事物,你(非常努力地)設法告訴他們。
  3. 你在一位其他 PC 陷入危險時救了他。
  4. 一位其他 PC 因為你的才能而招募了你。

Tough 剛強的

你強壯且擅於承受打擊。你可能骨架很大還有個方下巴。你通常有可見的傷疤。

你具有以下特徵:

  • 適應力:+1 護甲
  • 健康:每次回復骰都 +1。
  • 技能:使用強韌防禦有經訓水準。
  • 額外裝備:你有個輕型武器

開始冒險時的初始連結:

  1. 你是一位其他 PC 的保鑣。
  2. 一位其他 PC 是你的手足,你來照看他。
  3. 你的家庭有債務,你需要錢。
  4. 你在一位其他 PC 受脅迫時站出來保護他。之後你從他那裏聽來了這個任務。

Vengeful 背負仇恨的

你的人生因為一次事件而從此完全改變,導致你成了今日這樣。你常常在想─要是那件事沒發生,那你現在該過著怎樣的生活。而這些想像只更加深了你的仇恨和報復的決心。和 GM 討論那場改變你的事件以及你要對什麼人事物做出報復。再更進一步想想你會如何報復。

你具有以下特徵:

  • 技能:你的仇恨將你塑造成了一位威猛的人物。任何關於恐嚇、威脅、以拷打造成痛苦的考驗有經訓水準。
  • 技能:你會追著你的敵人直到世界盡頭。任何尋找或跟蹤的考驗有經訓水準。
  • 技能:用迅捷防禦有經訓水準。
  • 額外裝備:你有一個中型武器

開始冒險時的初始連結:

  1. 你和其他 PCs 正好要走同一方向。
  2. 你相信一位其他 PC 知道關於你敵人的事。你加入這個團體以查明他知道些什麼。
  3. 有一位其他 PC 從導致你仇恨的那次事件活了下來。那之後你就跟著他旅行以保護他。
  4. 你拉著其他人幫你報仇。

Virtuous 高尚的

你就嚴格遵守著一些規範,諸如節制、尊敬他人、整潔等被認為是美德的事。當你不小心沒做好,你感到自責並立刻改正。

你具有以下特徵:

  • 無畏:強韌池 +2。
  • 技能:在看穿別人動機和識破謊言上有經訓水準。
  • 技能:你對於嚴格道德規範的堅持強健了你的心靈。用智識防禦有經訓水準。

開始冒險時的初始連結:

  1. 其他 PCs 在做某些高尚的事,完全中你的意。
  2. 其他 PCs 正在墮落,你要把他們拉回正軌。
  3. 一位其他 PC 邀請了你,因為你的高尚品格。
  4. 你為了保護某人的名譽而正面懟上了一個遠比你強大的組織。在沒有人願意幫助你之際,其他 PCs 伸出援手並提供了友情。

Wealthy 富有的

你非常有錢,日子過得非常舒適。你可能很吝嗇,也可能很大方。你財富的來源請自行決定。也許那是親人的遺贈,或意外之財,或你努力工作所得。

你具有以下特徵:

  • 連結:你有聯絡網、資源、業務負責人。在人口大於 1000 的社會中,只要你花上至少一小時,你就能為你和你的同伴找到舒適的住處,住到你們打算離開為止。那裏也會提供食物以及任何你需要的非高價物品。
  • 額外裝備:你一開始就有個額外的高價物品,而且你起始的所有物品質都很過硬。
  • 超級有錢:你可以買下任何非高價物品,當你買得到時。

開始冒險時的初始連結:

  1. 你渴望冒險。於是你雇用了其他 PCs 開始你的旅途。
  2. 富有只會讓你想要更多。你加入其他 PCs 以增進你的財富。
  3. 你想讓你的財富有好地方發揮,你發現其他 PCs 的任務似乎是個能幫助人們的好機會。
  4. 你的財富來源─也許是生意,也許是地位─主導了你的人生,你開始覺得喘不過氣。於是你隱藏身分加入其他 PCs 以尋找自由。

Weird 古怪的

你和任何人都不同。人們不瞭解你甚至排斥你,不過你無所謂。你比任何人都瞭解這古怪的世界,因為你和它一樣古怪。奇怪生物、能量場、外星生物等等一般人聽都沒聽過的事物對你來說如數家珍。你和這些事物就有著特別連結,而你愈是瞭解這世界的古怪,你就愈瞭解自己。

古怪的角色可能是突變體或生來就有奇怪特徵,但在你還是能正常地開始遊戲,只需要在一些時機顯露出你的古怪造成的影響。

你具有以下特徵:

  • 內在智慧:智識池 +2。
  • 獨特的物理特徵:你有很奇特的物理特徵。你可能有一頭紫髮,或頭上長了根角。也許你鼻子該在的地方只有道大傷疤,或乾脆你一出生就沒有鼻子。或許你的手掌和手臂沒有接在一起,儘管它們仍然良好運作。可能你有第三隻眼睛,或背上長了些累贅的觸鬚。無論如何,你的這項特徵也許是出於突變,超自然力量,或無法解釋的其他原因。
  • 關於怪事的感應能力;有時候─由 GM 決定─有關超自然的怪事呼喚著你。而如果你和這樣的事物在一定距離內,你可以感覺到它是否危險。
  • 技能:你的超自然知識有經訓水準。
  • 無能:人們覺得你令人不安。友善的交際活動提高一階難度。

開始冒險時的初始連結:

  1. 這看起來很怪,所以就這麼辦吧!
  2. 無論其他 PCs 是否瞭解,他們的任務和一個你知道的一個古怪有關,所以你加入了。
  3. 因為古怪方面的專長,你被其他 PCs 徵召。
  4. 你有興趣加入其他 PCs,雖然你不知道為什麼。