描述符

描述符定義角色,將角色放在處境並協助提供他動機。

每個描述符都為角色提供一些調整,例如額外的能力、技能,或增減角色數值。這些調整未必都有利於角色,有些描述子帶有無能——角色不擅長的事,使得你的角色從事那些事的難度增加。無能造成的難度提升可以透過訓練技能抵銷。

描述符還提供了一些角色開始冒險時的初始連帶的建議,你可以自行決定要不要使用它們。

你不會因為角色的類型已定就被限制描述符的選擇。

Appealing 有吸引力的

Brash 自以為是的

Calm 平靜的

Charming 迷人的

Clever 精明的

Clumsy 手腳笨拙的

Craven 懦弱的

Creative 有創造力的

Cruel 嚴酷的

Dishonorable 卑鄙的

Doomed 注定失敗的

Driven 充滿幹勁的

Empathic 負同情心的

Exiled 離鄉背井的

Fast 快速的

Foolish 愚蠢的

Graceful 優雅的

Guarded 充滿戒心的

Hardy 強健的

Hideous 可怕的

Honorable 高尚的

Impulsive 衝動的

Inquisitive 好打聽的

Intelligent 明智的

Jovial 愉快的

Kind 仁慈的

Learned 博學的

Lucky 幸運的

Mad 瘋狂的

Mechanical 善於機械的

Mysterious 難解的

Mystical 神秘的

Naive 樸實的

Noble 貴族的

Perceptive 知覺敏銳的

Resilient 開朗的

Rugged 粗暴的

Sharp-Eyed 眼神銳利的

Skeptical 疑心的

Spiritual 靈性的

Stealthy 隱匿的

Strong 強壯的

Strong-Willed 意志堅強的

Swift 即時的

Tongue-Tied 口吃的

Tough 強韌的

Vengeful 有仇必報的

Virtuous 有德行的

Wealthy 富裕的

Weird 古怪的

種族做為描述符

在有外星種族或奇幻種族的設定中,有時玩家們可能會想創那些種族的角色來玩。通常這無關於遊戲機制,而只是種遊戲風格。就算你的種族全身長毛且有三隻眼睛也請照著規則創角。有時那些種族有很重大的特徵,例如食人妖真的是夠大隻、夠壯的了,那你可以選擇「強壯的」或「剛強的」描述符來表現這點。或乾脆掛上「食人妖」這樣的描述符,這個描述符基本上和「強壯的」或「剛強的」差不多,不過可以做些調整來更加凸顯食人妖的特徵(例如加更多強韌池,同時獲得其他缺陷)。這樣一來,比起「一名剛強的戰士,懂得操控野獸」,你成了「一名食人妖戰士,懂得操控野獸」。

在體裁中提供了一些種族描述符,當然 GM 們也許會想自己創造適合自己的設定。不過坦白說大多數時候種族差異根本沒有重要到需要有不同處理,一名神秘的角色和一名背負仇恨的角色之間的差異還比克林貢人和地球人的差異大咧。