描述符
描述符定義角色,將角色放在處境並協助提供他動機。
每個描述符都為角色提供一些調整,例如額外的能力、技能,或增減角色數值。這些調整未必都有利於角色,有些描述子帶有無能——角色不擅長的事,使得你的角色從事那些事的難度增加。無能造成的難度提升可以透過訓練技能抵銷。
描述符還提供了一些角色開始冒險時的初始連帶的建議,你可以自行決定要不要使用它們。
你不會因為角色的類型已定就被限制描述符的選擇。
描述符列表
Appealing 有吸引力的
Brash 自以為是的
Calm 平靜的
Charming 迷人的
Clever 精明的
Clumsy 手腳笨拙的
Craven 懦弱的
Creative 有創造力的
Cruel 嚴酷的
Dishonorable 卑鄙的
Doomed 注定失敗的
Driven 充滿幹勁的
Empathic 負同情心的
Exiled 離鄉背井的
Fast 快速的
Foolish 愚蠢的
Graceful 優雅的
Guarded 充滿戒心的
Hardy 強健的
Hideous 可怕的
Honorable 高尚的
Impulsive 衝動的
Inquisitive 好打聽的
Intelligent 明智的
Jovial 愉快的
Kind 仁慈的
Learned 博學的
Lucky 幸運的
Mad 瘋狂的
Mechanical 善於機械的
Mysterious 難解的
Mystical 神秘的
Naive 樸實的
Noble 貴族的
Perceptive 知覺敏銳的
Resilient 開朗的
Rugged 粗暴的
Sharp-Eyed 眼神銳利的
Skeptical 疑心的
Spiritual 靈性的
Stealthy 隱匿的
Strong 強壯的
Strong-Willed 意志堅強的
Swift 即時的
Tongue-Tied 口吃的
Tough 強韌的
Vengeful 有仇必報的
Virtuous 有德行的
Wealthy 富裕的
Weird 古怪的
種族做為描述符
在有外星種族或奇幻種族的設定中,有時玩家們可能會想創那些種族的角色來玩。通常這無關於遊戲機制,而只是種遊戲風格。就算你的種族全身長毛且有三隻眼睛也請照著規則創角。有時那些種族有很重大的特徵,例如食人妖真的是夠大隻、夠壯的了,那你可以選擇「強壯的」或「剛強的」描述符來表現這點。或乾脆掛上「食人妖」這樣的描述符,這個描述符基本上和「強壯的」或「剛強的」差不多,不過可以做些調整來更加凸顯食人妖的特徵(例如加更多強韌池,同時獲得其他缺陷)。這樣一來,比起「一名剛強的戰士,懂得操控野獸」,你成了「一名食人妖戰士,懂得操控野獸」。
在體裁中提供了一些種族描述符,當然 GM 們也許會想自己創造適合自己的設定。不過坦白說大多數時候種族差異根本沒有重要到需要有不同處理,一名神秘的角色和一名背負仇恨的角色之間的差異還比克林貢人和地球人的差異大咧。