每個角色有三個數值,分別是強韌(might)、迅捷(speed)與智識(intellect)。
每個數值都有兩個部份:池(pool)與界限(edge)。池表示了你的未加工的、天生的能力,界限表示你知道如何使用的部份。
池是數值的基本量尺,你可以從這看出兩個生物在基本素質上的優劣,大部分角色的各數值池都在 9 到 12 之間。當你受傷、生病或受攻擊,你的一項數值池會暫時減少,減少哪個數值池端看攻擊的性質。你可以透過休息來恢復你失去的池。
在擲下骰子前,你可以花費池來降低降低考驗的難度,這叫作使用努力(effort)。你第一次使用努力時,花費 3 點池,第二次以後,每一次使用花費 2 點池。每次使用努力可以讓你降低 1 個考驗難度,或者為攻擊增加 3 點額外傷害(如果是範圍攻擊則是 2 點額外傷害)。
每個角色有一個努力分數,代表你在一個行動時可以使用的努力次數上限。
各數值的界限可以為你減少你使用努力時需要花費的該數值池的點數。每有 1 點界限可以減少 1 點池在該數值的努力上的花費,但是,每個行動中你只能使用 1 次界限來降低池的花費。
每個角色從第一等級開始,最高到第六等級,代表角色的力量、強度與能力。當你的角色進階到下個等級時,你得到更多能力、增加努力分數、增進一個數值的界限或是池。
要進階到下一個等級需要花費 XP 。 XP 有許多功能,包括為角色購買好處,當你的角色購買四種好處各一次,就進階到下一個等級,每個好處需要支付 4 點 XP :
你也可以選擇一些特殊的好處來代替訓練技能:
創造角色時,你建立一個這樣的陳述來描述他/她:
我是一個[動詞]的[形容詞][名詞]。
這裡的動詞稱作焦點,形容詞稱作描述符,名詞稱作類型。
每個類型與焦點都為角色提供按等級不同的特殊能力。
使用這些能力通常都要花費池,你可以使用界限來降低使用特殊能力時的花費,但是一樣記得,每個行動中你只能使用 1 次界限來降低池的花費。
有些特殊能力允許你不同的方式表現熟悉的動作。這類的能力叫作「啟動子(enabler)」。使用啟動子不算是進行行動,它有可能是恆常式的,有可能是反應式的或主動式的。如果一個能力是啟動子,會標注在能力的最後。
有些能力有持續時間,但你可以隨時把這樣的能力關掉。