生物

本章介紹許多在密鑰系統遊戲中,玩家角色們可能會遭遇或者對抗的常見與不常見的生物,並且提供牠們的狀態資料。生物的種類繁多,可以使用的適合設定和種類是如此之多,這一章只不過是粗淺的介紹。然而,它確實提供了各種各樣的居民:野蠻和文明,活物和亡靈,有機和無機,這樣你就可以輕鬆地擴充和創造你自己的生物。

了解目錄

級別(Level): 就像任務的難度一樣,每個生物和NPC都有一個級別。您使用該級別來決定PC必須達到的攻擊或防守對手的目標數字。在每個項目中,該生物或NPC的難度數字列在其級別後面的括號中。 如下表所示,目標數字為該等級的三倍。


描述(Description): 緊接在生物或NPC的名字之後,是其外觀、天性、智力或背景的整體描述。

動機(Motive): 這個項目是幫助GM了解生物或NPC想要什麼的方法。 每個生物或者人都想要某些東西,即使它只是被遺忘而已。

環境(Environment): 這個項目描述了這個生物是傾向獨行還是團體旅行,以及它棲息的是什麼樣的地形(如“牠們群體旅行穿越乾燥廢棄物和溫帶低地”)。

健康(Health): 生物的目標數字通常也是其生命值,也就是它在死亡或喪失行為能力之前,所能承受的傷害量。 為了便於參考,該項目總是列出一個生物的生命值,即使它是一個生物該級別的正常水準。

造成的傷害(Damage Inflicted): 一般來說,當生物在戰鬥中擊中對手時,無論攻擊的形式如何,都會造成該級別的傷害。有些攻擊或多或少產生一個特殊的損壞修正值。 聰明的NPC通常會使用武器,但這比較像是品味而非機制上的議題。換句話說,一個級別三級的敵人是使用劍或者爪子並不重要,如果命中則造成相同的傷害。該項目總是指出造成的傷害的數量,即使它是一個生物該級別的正常水準。

護甲(Armor): 這是生物的護甲值。有時候這個數字代表了實際的盔甲,有時代表了自然的防護。 如果一個生物沒有裝甲,這個項目就不會出現在遊戲狀態上。

移動力(Movement): 移動力決定了生物在一個回合中可以移動的距離。生物具有瞬間的,短程的或長程的移動力,移動範圍等同其名。大多數玩家角色(PCs)具有有效的短程移動力,所以如果他們正在追趕(或被追趕)一個瞬間移動力的生物,他們的速度任務會比較容易; 如果該生物具有長程移動力,玩家角色的速度任務就更加困難了。

修正值(Modifications): 當生物資訊表示使用不同的目標數字時,使用這些默認數字。舉例來說,一個4級生物可能會表示“防守等同5級”,這意味著攻擊它的玩家角色(PCs) 必須達到15(難度5)而不是12(難度4)的目標數字。在特殊情況下,有些生物還有其他的修正值,但是這些修改幾乎都是關聯於他們的級別。

戰鬥(Combat): 這個項目給予使用生物進行戰鬥時的建議,比如“這個怪物使用伏擊和打帶跑戰術”。在戰鬥列表末端,你還會發現該生物有的特殊的能力,如免疫,毒性和治療技能。遊戲主(GMs)應該合乎邏輯地說明一個生物對特定行動或被玩家角色(PCs)攻擊時的反應。例如,機械生物對普通疾病是免疫的,角色不能毒害能量生物(至少不是傳統的毒藥),諸如此類。

互動(Interaction): 這個項目給予使用生物進行互動時的建議,比如“這些生物願意說話,但對威脅反應不佳”,或“這個生物是動物,行為舉止也像動物一樣”。

使用(Use): 這個項目提供GM如何在遊戲中使用生物的建議。 它可能提供一般註記或特定的冒險想法。

戰利品(Loot): 這個項目指出玩家角色(PCs)從擊敗的敵人(或交易或欺騙他們)可能取得的戰利品。 如果該生物沒有戰利品,這個項目就不會出現在遊戲狀態上。

GM導入(GM Intrusion): 這個選用項目提供GM一種在遭遇中導入該生物的方法。 這只是一個可能的想法,鼓勵GM透過遊戲機制使用自己的方法導入。

按級別排序生物

  • 地精(Goblin) 1
  • (Nuppeppo) 2
  • 獸人(Orc) 2
  • 骷髏(Skeleton) 2
  • (Deinonychus) 3
  • 巨鼠(Giant rat) 3
  • 巨型蜘蛛(Giant spider) 3
  • (Mokuren) 3
  • 廢料無人機(Scrap drone) 3
  • 吸血鬼, 轉化(Vampire, transitional) 3
  • Vat Reject 3
  • 殭屍(Zombie) 3
  • Chronophage 4
  • 深潛者(Deep One) 4
  • 惡魔(Devil) 4
  • 火元素(Elemental, fire) 4
  • 鬼魂(Ghost) 4
  • 食屍鬼(Ghoul) 4
  • 巨蛇(Giant snake) 4
  • Grey 4
  • 巨魔(Ogre) 4
  • 機械士兵(Mechanical soldier) 4
  • 凶暴熊(Ravage bear) 4
  • 暗影精靈(Shadow elf) 4
  • 狼人(Werewolf) 4
  • Blitzer 5
  • CRAZR 5
  • 魔鬼(Demon) 5
  • 夢蠟燭(Dream sallow) 5
  • 土元素(Elemental, earth) 5
  • 墮落天使(Fallen angel) 5
  • 殺戮白光(Killing white light) 5
  • 米戈(Mi-go) 5
  • 種族滅絕先生[超級大] (Mister Genocide[supervillain]) 5
  • Philethis 5
  • 複製人(Replicant) 5
  • Slidikin 5
  • 雪怪(Wendigo) 5
  • 女巫(Witch) 5
  • Zhev 5
  • 奇美拉(Chimera) 6
  • Enthraller 6
  • 魔偶(Golem) 6
  • 吸血鬼(Vampire) 6
  • 戰爭機器(Wardroid) 6
  • Xenoparasite 6
  • 憤怒[超級大] (Wrath[supervillain]) 6
  • Anathema (supervillain) 7
  • Djinni 7
  • 恐怖博士[超級大] (Doctor Dread[supervillain]) 7
  • 龍(Dragon) 7
  • 巨人(Giant) 7
  • Neveri 7
  • 自動雕象(Statue, animate) 7
  • 霸王龍(Tyrannosaurus rex) 7
  • 磁鐵[超級大] (Magnetar [supervillain]) 8
  • 半神(Demigod) 9
  • 吸血鬼王(Vampire lord) 9
  • 怪獸(Kaiju) 10

正常動物

  • 老鼠(rat): 級別 1
  • 老鷹(Hawk): 級別2;每回合飛行長程距離
  • 狗(Dog): 級別 2;感知等同級別3
  • 警衛犬(Dog, guard): 級別3;攻擊與感知等同級別4
  • 響尾蛇(Rattlesnake): 級別2; 咬傷造成3點速度傷害(無視護甲)
  • 馬(Horse): 級別3;每回合移動長程距離
  • 黑熊(Bear, black): 級別3;攻擊等同級別4
  • 灰熊(Bear, grizzly): 級別5;健康20;護甲1