Achievements
業績
業績
英文雑誌
◾️Jitoku D, Kobayashi N, Fujimoto Y, Qian C, Okuzumi S, Tei S, Tamura T, Takahashi H, Ueno T, Fujino J.
Psychophysiological response of individuals with internet gaming disorder to gaming content from social media.
Addict Behav Rep. 22:100641(2025)
👉ゲーム関連動画視聴後のゲーム欲求と皮膚コンダクタンス反応(SCR)は、インターネットゲーム障害(IGD)群と健常者群の双方で増加した。自己申告によるゲーム欲求は同程度であったのに対し、SCRはIGD群の方が有意に高かった。
◾️Kobayashi, N.Jitoku, D.Hamamura, T.Honjo, M.Yamaguchi, Y.Shimizu, M.Takagi, S.Fujino, J.Sugihara, G.Takahashi, H.
Difficulty in Attention Switching and Its Neural Basis in Problematic Smartphone Use.
Brain Sci. 2025, 15, 1100. https://doi.org/10.3390/brainsci15101100
👉スマホ依存傾向のある人では、注意の切り替えが苦手なほど右側坐核(報酬系)の体積が大きく、夜間のスマホ使用時間も長いことを示した。
◾️Fujimoto Y, Fujino J, Matsuyoshi D, Jitoku D, Kobayashi N, Qian C, Okuzumi S, Tei S, Tamura T, Ueno T, Yamada M, Takahashi H.
Neural Correlates of Resistance to Gaming Desire Induced by Social Media Content.
Addict Biol. 30(9):e70085 (2025)
👉 SNS上のゲーム関連映像を見たときに「プレイしたい衝動」に抵抗する脳活動をfMRIで解析。前頭前野(特に右背外側前頭前野)の活動が、ゲーム欲求抑制に関与することを示した。
◾️Kobayashi N, Jitoku D, Nishihara M, Fujimoto Y, Qian C, Okuzumi S, Tei S, Tamura T, Takahashi H, Ueno T, Yamada M, Fujino J.
Facial Emotional Expression in Reaction to Internet Gaming Videos Among Young Adults: A Preliminary and Exploratory Study.
Neuropsychopharmacol Rep. 45(2):e70031 (2025)
👉 ゲーム動画視聴時の表情反応(自動表情解析)を調べ、ゲーム行動症傾向者では快・興奮反応が誇張される一方、抑制的表情が少ない傾向を報告。
◾️Fujimoto Y, Fujino J, Matsuyoshi D, Jitoku D, Kobayashi N, Qian C, Okuzumi S, Tei S, Tamura T, Ueno T, Yamada M, Takahashi H.
Effects of gaming content from social media on individuals with internet gaming disorder: an fMRI study.
Cereb Cortex. 35(4) (2025)
👉 SNS上のゲーム関連映像刺激に対し、ゲーム行動症群で報酬系(側坐核・前帯状皮質)活動が亢進。
◾️Furusawa S, Hamamura T, Yoneyama A, Honjo M, Kobayashi N, Jitoku D, Uchida M.
Predicting Device Usage Patterns in Patients with Problematic Smartphone Use Through Individualized Hidden Markov Models.
HealthCom 1-7 (2024)
👉 スマホ使用データを用い、個人ごとに隠れマルコフモデルを構築。
使用パターンから依存傾向の進行段階を自動判別できる可能性を示した。AIによる「行動ログからの依存推定」技術の基盤研究。
◾️Hayashi K, Meguro T, Hamamura T, Taya M, Honjo M, Kobayashi N, Jitoku D, Uchida M.
Estimating Smartphone Orientation for Visualizing Behavior Around Sleep Periods in PSU Patients.
HealthCom 1-7 (2024)
👉 スマホの加速度・姿勢センサを解析し、就寝前後の使用パターンを可視化。スマホ使用の「夜間習慣」が睡眠リズム障害と関連する可能性を提示。
◾️Fujimoto Y, Fujino J, Matsuyoshi D, Jitoku D, Kobayashi N, Qian C, Okuzumi S, Tei S, Tamura T, Ueno T, Yamada M, Takahashi H.
Neural responses to gaming content on social media in young adults.
Behavioural Brain Research, 467: 115004 (2024)
👉 一般青年を対象に、ゲーム関連動画への脳反応をfMRIで調査。側坐核活動の個人差と使用時間の関連を報告。
◾️Kobayashi N, Jitoku D, Mochimatsu R, Hamamura T, Honjo M, Takagi S, Sugihara G, Takahashi H.
Treatment Readiness and Prognosis for Problematic Smartphone Use: Evaluation of the Stages of Change, Readiness, and Treatment Eagerness Scale (SOCRATES) and Log Data.
PCN reports : psychiatry and clinical neurosciences 3(1) e172 (2024)
👉 スマートフォン依存傾向者の治療意欲を「SOCRATES尺度」とアプリ利用ログで検証。治療動機ステージ(前熟考→熟考→行動)と実際の行動変化(使用時間・アプリ種類)に関連を認めた。
◾️Asaga T, Hashimoto K, Kawamura Y, Fujita N, Kimata M, Sekizawa A, Ono Y, Obuchi Y, Kobayashi N, Hirasawa H, Kanbayashi T, Tanaka Y.
Idiopathic hypersomnia with a video recording of a spontaneous sleep attack: A case report. Medicine (Baltimore). 2024 Feb 16;103(7):e36782. doi: 10.1097/MD.0000000000036782. PubMed PMID: 38363934; PubMed Central PMCID: PMC10869082.
👉 ゲーム行動症を併存した特発性過眠症患者における自然睡眠発作のビデオ記録を伴う症例報告。
◾️Jitoku D, Kobayashi N, Fujimoto Y, Qian C, Okuzumi S, Tei S, Matsuyoshi D, Tamura T, Takahashi T, Ueno T, Yamada M, Fujino J.
Explicit and implicit effects of gaming content on social media on the behavior of young adults.
Frontiers in psychology 15 1332462 (2024)
👉 SNS上のゲーム刺激が明示的・潜在的に行動選択を変化させることを心理実験で検討。ゲーム関連刺激への注意バイアスと行動衝動性の関係を報告。
◾️Miyashita T, Takagi S, Ishii S, Kobayashi N, Jitoku D, Genichi S, Takahashi H.
Moderation effect of the eveningness chronotype on the relationship between ADHD tendency and Internet addiction.
Psychiatry and clinical neurosciences 77(6) 366-367 (2023)
👉 「夜型傾向(Eveningness)」がADHD傾向とインターネット依存との関連を増幅することを報告。
◾️Furusawa S, Hamamura T, Yoneyama A, Honjo M, Kobayashi N, Jitoku D, Uchida M.
Visualization Methods to Support the Medical Treatment of the Problematic Use of Smartphones.
The 7th International Conference on Medical and Health Informatics(ICMHI) 208-215 (2023)
👉 スマホ使用データを医療現場でわかりやすく表示する可視化手法を開発。臨床支援用ダッシュボード設計の初期段階研究。
◾️Ishii S, Takagi S, Kobayashi N, Jitoku D, Sugihara G, Takahashi H.
Hyperfocus symptom and internet addiction in individuals with attention-deficit/hyperactivity disorder trait.
Front Psychiatry. 14:1127777 (2023)
👉 ADHD傾向者における「ハイパーフォーカス(過集中)」がインターネット依存と正の相関を示すことを報告。
和文雑誌
・小林七彩,高橋英彦.ゲーム依存:ゲーム障害の脳画像研究.医学のあゆみ.2020;271(6):557–562.医学のあゆみ
・小林七彩「スマートフォンアプリを利用したネット依存診療」精神科地域医療連携会2023.7
・小林七彩.ゲームをやめられない状態(い存)とは──ゲームの遊び方を見直してみよう.小学保健ニュース.2023.9;1337 少年写真新聞社
・小林七彩、髙橋英彦「依存症と脳画像解析」精神科,43(3)1-5,2023.9 精神科
・小林七彩、髙橋英彦「ネット依存の脳科学」カレントテラピーvol41(11)2023.10 カレントテラピー
・小林七彩、髙橋英彦「嗜癖行動の神経基盤」精神科治療学38,2023.10 精神科治療学
・小林七彩「ゲーム障害と眼科的問題」臨床精神医学第52巻第11号,2023.11 臨床精神医学
・小林七彩, 高橋英彦. アディクションの脳科学. 精神医学, 6(7), 882–888.2024
・小林七彩. スマートフォンアプリを利用したネット依存診療. 小児保健研究, 83(2), 58–62.2024 日本小児保健協会
・小林七彩,高橋英彦.物質使用症・嗜癖行動症群の臨床教育・指導においておさえておくべきこと.精神科治療学.2024;39(11):1331–1338.精神科治療学
学会発表
● 小林七彩 (2020年9月8日). 医療現場でのネット・スマホ依存. 企画シンポジウム「スマートフォン依存の現状と対策を考える」. 日本心理学会第84回大会, 東洋大学(Web開催).
● 小林七彩ほか (2020年9月29日). メチルフェニデートと心理教育プログラムが有効であった、万引を繰り返すゲーム障害の一例. 第116回日本精神神経学会学術集会, Web開催.
● 小林七彩ほか (2021年9月4日). ネット依存入院患者の実態調査. 日本スポーツ精神医学会学術集会.
● 小林七彩ほか (2021年12月19日). ネット依存入院患者の実態調査. アルコール・アディクション学会.
● 小林七彩ほか (2022年7月1日). メタバースと精神医学. NEURO2022, 沖縄コンベンションセンター.
● 小林七彩ほか (2022年9月9日). ネット・ゲーム障害とスマートフォン使用記録. アルコールアディクション学会, 仙台国際センター.(若手奨励賞受賞)
● 小林七彩ほか (2022年12月3日). スマートフォンログ取得アプリによる患者の治療準備性の予測. ポジティブサイコロジー学会, 東京医科歯科大学.
● 古澤瞬ほか (2023年3月2–4日). 隠れマルコフモデルによるスマートフォン依存患者の利用状態推定. 情報処理学会第85回全国大会, 電気通信大学.
● 小林七彩 (2023年7月18日). スマートフォンアプリを利用したネット依存診療. 精神科地域医療連携会.
● 小林七彩 (2024年9月20日). ネット依存外来患者と健常者のスマートフォン利用の時間帯別比較. アルコールアディクション学会.
● Kobayashi, N., et al. (2024年11月17日). The clinical potential of Smartphone Application for gaming disorder and problematic smartphone use. WPC Mexico 2024
● Kobayashi, N., Jitoku, D., Hamamura, T., Honjo, M., Takagi, S., et al. Difficulty in switching attention and its neural basis in problematic smartphone use; validation using a smartphone log application and brain MRI. The International Behavioral Neuroscience Society (IBNS).
● Kobayashi, N. (2023, October). The clinical potential of using Smartphone Log Applications for problematic smartphone use. 20th PRCP & 27th MCPM Symposium 19.
● Kobayashi,N.(2025, Feb).Addiction Related to Digital Device Use and Its Impact on Sleep and Mental Health Among Japanese Students.ASRS-India.
● Kobayashi, N. (2025,Sep). Internet Use Issues Among Japanese Youth: The Potential for Online Countermeasures.In Symposium: Behavioral addiction with a focus on internet and social media news — findings across cultures.PRCP & WACP Joint Congress 2025 Tokyo.