Blender animatie 2

PROJECT 1: Augmented reality

In dit project gaan we kijken hoe we met blender 3D kunnen omzetten naar een Augmented Reality eindproduct. Hiervoor gebruiken we een 2D tekenpakket zoals gimp of photoshop, blender als 3D tekenpakket en unity voor de omzetting naar AR.

PROJECT 2a: Game assets voor Unity ( modelleren )

In dit project voor het maken van game assets bekijken we het aanmaken van low poly game objecten. We bespreken hoe je kleuren kunt kiezen, de modellen aanmaakt en overbrengt naar Unity.

PROJECT 2b: Games assets voor Unity ( animatie )

We bouwen verder op het project voor game assets in unity maar kijken dieper in op het gedeelte animatie.

PROJECT 2C: Game character voor Unity ( modelleren en animatie )

We bouwen verder op het project voor games en kijken naar modelleren en animatie bij characters.

PROJECT 3: Geavanceerde technieken bij animatie

We bekijken technieken bij animatie die geavanceerder zijn zoals het gebruik van constraints, vormen voor bones, drivers, IK, objecten oppakken, ...